專利名稱:可轉換路徑的立體迷宮結構的制作方法
技術領域:
本實用新型是有關于迷宮結構,詳而言之乃是指一種娛樂性質高的可轉換路徑的立體迷宮結構。
眾所周知,迷宮是一種兩目的地間的路徑思尋游戲;而一般迷宮結構,概分為兩種,一種于紙面上畫設出多數個隔線,使得隔線與隔線間形成錯綜復雜的路徑,再于其平面上指繪出行經路線,以測試其行經的路線,是否可以從原點的目的地至終點的目的地;另一種迷宮結構,是于一平板上架設多數個隔板,使各隔板間形成錯綜復雜的路徑,并利用一鋼珠置于原點目的地上,進行行經路線的思尋,并可計算至終點目的地時所耗費的時間,以作為游戲者競賽的依據。
然,上述的迷宮結構,均為2D平面的路徑結構;換言之,其路徑的變化方向均為平面的思考邏輯,其迷宮游戲所要求的“復雜”仍不夠強,同時,就鋼珠、隔板結構的操作方面而言,游戲者僅需在游戲平板上作前后、左右的傾斜控制,使得鋼珠循游戲者思考的路徑行進,此種方式,對于游戲者手、腦運動刺激效果仍嫌不足,遂有3D立方形的迷宮結構,其具有3D的路徑,以提供復雜的3D路徑者;然而上述的迷宮結構,其路徑均早為設計者所限定,游戲者并無法自由變化其路徑,在游戲的娛樂價值方面,亦嫌不夠。
有鑒于上述缺失,本創(chuàng)作人乃籍由長期從事迷宮結構的設計、制造等經驗,并針對上述缺失不斷地研發(fā)改良,終于有本實用新型可轉換路徑的立體迷宮結構產生。
亦即,本實用新型的主要目的乃在于提供一種可轉換路徑的立體迷宮結構,其可由游戲者自由調整3D路徑的變化,娛樂價值高者。
緣此,本實用新型乃在于提供一種可轉換路徑的立體迷宮結構,具有一基座、一行進元件及一殼體,其中該基座是由多數個2D平面所構筑而成的立體形態(tài),且在該基座周面的相鄰接的至少兩個2D平面形成一布置區(qū),該布置區(qū)上設有多數條間隔部,使得各間隔部間形成錯綜復雜的3D路徑,并利用該行進元件置于該3D路徑中,以進行路徑的行進動作者;該殼體是用以封合該基座的布置區(qū)者;其特征在于該基座是由至少兩子基座所構成者,且該兩子基座間設有一轉動機構可供該各子基座相對樞轉者。
其中該轉動機構是于一基座上突設有一轉軸;另相對的基座設有一樞孔,可套合該轉軸者。
該轉動機構上設有一定位組件者。
其中該定位組件是于該轉軸凹設有一固定槽,用以固設一彎弓狀的定位件,該定位件上具有一凸狀的定位凸部,又該樞孔的預定角度排列有多數個可供該定位件的定位凸部選擇性地卡合的位槽者。
其中該基座上設有至少一個以上的通孔,該通孔可貫通至該基座內部,再穿伸至該基座表面者。
其中該分殼設有至少一通道,可插設至該基座的通道中,且該通孔頂端設有出口者。
其中該布置區(qū)是設置于該基座外周面,并藉由一較大于該基座布置區(qū)輪廓的該殼體封該布置區(qū)。
其中該布置區(qū)是設置于該基座內周面,并藉由一較小該基座布置區(qū)輪廓的該殼體封合該布置區(qū)。
其中該殼體分設有等數目子基座的分殼,該各分殼是分別卡合于該各基座上者。
為使貴審查委員對于本實用新型可轉換路徑的立體迷宮結構的目的、特征及功效有更進一步的了解與認同,茲列舉以下實施例并配合圖式,詳細說明于后,其中
圖1是本實用新型第一較佳實施例的基座分解立體圖。
圖2是本實用新型第二較佳實施例的基座分解立體圖。
圖3是圖2中定位組件的剖視圖。
圖4是本實用新型第三較佳實施例的基座剖視圖。
圖5是本實用新型第四較佳實施例的剖視圖。
圖6是本實用新型第五較佳實施例的分解剖視圖。
首先請參閱
圖1所示,本實用新型可轉換路徑的立體迷宮結構,具有一基座10、一行進元件20、及一殼體30;其中該基座10是由四個2D平面11所密閉結合而構筑成立體狀態(tài)的角錐體,該各2D平面11分別為三個錐面11A、11B、11C及一個底面11D,并于該三錐面及該底面11A-11D形成一布置區(qū)12,該布置區(qū)12設有多數條間隔部121,使得各該間隔部121間形成錯綜復雜的3D路徑122,且該布置區(qū)12的一目的地點可置于該底面11D的中央點,而另一目的地點為三個錐面11A、11B、11C的頂點;且該基座10是由二個子基座13A、13B所構成,其中該兩子基座13A、13B間設有一轉動機構14,該轉動機構14是于一子基座13A的接合端而向外突出有一轉軸141,另該子基座13B的接合端面向內凹設有樞孔142,使得該轉軸141可套樞于該樞孔142中,且該各子基座13A、13B上分設有一卡摯部15;該行進元件20,是為一鋼珠,可于該3D路徑122中滾動行進者;該殼體30,是呈透明狀,具有二分殼31,該二分殼31上分別設有一卡摯孔32,是與該各子基座的各卡摯部15相對應而可相互卡合,藉由該卡摯孔32及該卡摯部33的組裝,使該二分殼31分別對合于該各子基座13A、13B外周;使得該行進元件20得以不致掉出于該基座10外者;在游戲操作方面,游戲者于底面11D中央點的一目的地,向錐面11A、11B、11C頂點的另一目的地行進時,此時游戲者可能從底面11D繞經該錐面11A行進,或從底面11D繞經該三錐面11A、11B、11C而完成行程,亦即提供游戲者3D路徑變化的邏輯思考,增加手、腦的運動刺激效果;且此種結構,可提供游戲者依個人喜好調變該兩子基座13A、13B上迷宮布置區(qū)12的相對位置,而變換成另一種3D路徑,亦即游戲者可調變該兩子基座13A、13B的旋轉120°,使該兩子基座13A、13B的周面再度接合,即形成一種3D路徑,因此本實施例其具有三個不同的3D路徑者;更提供一種高娛樂價值的迷宮結構;再請參閱圖2、圖3所示,是為本實用新型的第二較佳實施例,其與第一實施例不同的是,該基座10是由多數個2D平面所密閉結合而構筑成立體狀態(tài)的圓筒體,由于其圓筒的造形,使得兩子基座13A、13B旋轉至任何相對角度,均能產生吻合的周面,因此具有無段的可調變3D路徑者,但在設計需求的原則下,可具有一定位組件40(如圖4所示),其中該定位組件40是于該子基座13A的轉軸141設有一固定槽41,該固定槽41內設有一以彈性件彎制成而具有一彎弓狀身部的定位件42,該定位件42具有一凸狀的定位凸部421者,且另該子基座13B的樞孔142的周壁依預定角度相隔有多數個定位槽43;在轉動該兩子基座13A、13B的相對角度時,該定位件42的定位凸部421可卡合于該預定的定位槽43,達到有段調變的效果者;另請參閱圖4所示,是為本實用新型第三較佳實施例,其與第二較佳實施例不同的是,該基座10是由多數個2D平面所密閉結合而構筑成立體狀態(tài)的球體,且該基座10具有三個子基座13A、13B、13C,并分別占領北極區(qū)、赤道區(qū)及南極區(qū),其中兩兩的子基座13A、13B、13C間利用一轉動機構14,可達到相互轉動的調變3D路徑者;又請參閱圖5所示,是為本實用新型的第四較佳實施例,其與第四較佳實施例不同的是,該基座10由北極基座13A至南極基座13C間貫穿有一通孔16,且該分殼31向下延伸有一通道311,該各通道311頂端設有出口312,使得該分殼31的通道311可插設至該基座10的通孔16中,可供該行進元件20由原點北極基座13A行3D路徑至終點的該南極基座13C后,再快速由該出口312至通道311直線滑移至原點者;再請參閱圖6所示,是為本實用新型的第五較佳實施例,其與第五較佳實施例不同的是,該布置區(qū)12是設置該基座10的內表面,而該殼體30小于該基座10布置區(qū)12的輪廓而置藏于該基座10中并封合該布置區(qū)者;必須加以說明的是本實用新型可轉換路徑的立體迷宮結構的分殼13結合方式并非僅上述實施例所述,而可為其它鎖掣結構;又該兩兩子基座13A、13B的轉動機構亦非僅上述實施例所述而可為其它套軸、鋼珠轉動裝置者,且該基座10為增加娛樂性,可貫穿有多數個通孔16,該通孔16可互相接通而穿伸至該布置區(qū)12表面者,使得行進元件20具有隱藏式的3D路徑者,因此舉凡依申請專利范圍所述的等效實施,皆應視本實用新型的創(chuàng)作精神者。
綜上所陳,本實用新型確可達成上述的功效,且經實物樣品證實確可達成吾人預期的功效,其實用性已無庸置疑,且其技術手段并未見于習用者,并確能增進功效,已符合新穎性及進步性,爰依法提出申請者。
權利要求1.一種可轉換路徑的立體迷宮結構,具有一基座、一行進元件及一殼體,其中該基座是由多數個2D平面所構筑而成的立體型態(tài),且在該基座周面的相鄰接的至少兩個2D平面形成一布置區(qū),該布置區(qū)上設有多數條間隔部,使得各間隔部間形成錯綜復雜的3D路徑,并利用該行進元件置于該3D路徑中,以進行路徑的行進動作者;該殼體是用以封合該布置區(qū)者;其特征在于該基座是由至少二個子基座所構成者,且該兩兩基座間設有一可供該各子基座相對樞轉的轉動機構。
2.依據權利要求1所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該轉動機構是于一基座上突設有一轉軸;另相對的基座設有一樞孔,可套合該轉軸者。
3.依據權利要求1所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,該轉動機構上設有一定位組件者。
4.依據權利要求2所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,該轉動機構上設有一定位組件者。
5.依據權利要求4所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該定位組件是于該轉軸凹設有一固定槽,用以固設一彎弓狀的定位件,該定位件上具有一凸狀的定位凸部,又該樞孔的預定角度排列有多數個可供該定位件的定位凸部選擇性地卡合的位槽者。
6.依據權利要求1所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該基座上設有至少一個以上的通孔,該通孔可貫通至該基座內部,再穿伸至該基座表面者。
7.依據權利要求6所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該分殼設有至少一通道,可插設至該基座的通道中,且該通孔頂端設有出口者。
8.依據權利要求1所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該布置區(qū)是設置于該基座外周面,并藉由一較大于該基座布置區(qū)輪廓的該殼體封該布置區(qū)。
9.依據權利要求1所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該布置區(qū)是設置于該基座內周面,并藉由一較小該基座布置區(qū)輪廓的該殼體封合該布置區(qū)。
10.依據權利要求1所述的可轉換路徑的立體迷宮結構,其特征在于,其中該殼體分設有等數目子基座的分殼,該各分殼是分別卡合于該各基座上者。
專利摘要一種可轉換路徑的立體迷宮結構,具有一基座、一行進元件及一殼體,其中基座是由多數個2D平面所構筑成的立體形態(tài),且在基座周面的相鄰接的至少兩個2D平面形成一布置區(qū),布置區(qū)上設有多數條間隔部,使得各間隔部間形成錯綜復雜的3D路徑,并利用行進元件置于3D路徑中,以進行路徑的行進動作;殼體是用以封合基座的布置區(qū);其特征在于:基座是由至少兩個子基座所構成,且兩基座間設有一轉動機構可供各子基座相對樞轉。
文檔編號A63F7/00GK2361343SQ99205268
公開日2000年2月2日 申請日期1999年4月1日 優(yōu)先權日1999年4月1日
發(fā)明者謝欽聰 申請人:謝欽聰