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智能裁決陸戰(zhàn)棋的制作方法

文檔序號:1628656閱讀:432來源:國知局
專利名稱:智能裁決陸戰(zhàn)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及以電子裁決系統(tǒng)對傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋的改進。
傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋由棋子、棋盤和包裝盒組成。棋子均分兩組,以固體材料加工成長方體,并將軍旗、司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、工兵、地雷、炸彈等等字型制作于正表面。游藝時按走棋規(guī)則在棋盤上布陣運子,當雙方兩棋子相遇后,勝負規(guī)定為司令勝軍長至工兵,軍長勝師長至工兵,師長勝旅長至工兵,如此類推至排長勝工兵,工兵勝地雷,地雷勝工兵以上各棋子,炸彈遇各棋子均同歸于盡,軍旗遇各棋子軍旗被奪去。雙方對弈由第三方任裁判以斷勝負,或由雙方共明相遇棋子斷勝負,但現(xiàn)存不足的是1、由尋找第三方帶來的不便。2、人為裁決不公正或誤判時不易被發(fā)現(xiàn)。3、采用共明相遇棋子斷勝負,各方的剩余軍事力量將逐漸明朗化,因此,會逐漸喪失游藝中的趣味性。
本實用新型的目的是以具有裁決功能的電路系統(tǒng),取代傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋游藝過程中的裁判員。
其技術(shù)內(nèi)容是以電阻分壓原理為依據(jù),按傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋的勝負規(guī)定,對各棋子進行的邏輯編制。以晶體三極管的“開關(guān)”特性為依據(jù),設(shè)計了由邏輯信號的拾取、鑒別電路,顯示門的鎖定電路,顯示門電路,及由發(fā)光二極管擔任顯示任務(wù)的顯示器所組成的主機電路。并設(shè)計了邏輯編制中的各電路與主機電路中邏輯信號拾取電路形成電連接的邏輯電路總成連接方式。
以下結(jié)合附圖對本實用新型的構(gòu)思及實現(xiàn)方法作詳細描述


圖1是主機電路圖。
圖2是邏輯電路總成連接方式與主機電路結(jié)合的系統(tǒng)圖。
圖3是邏輯編制系列電路圖。
圖4是棋子、棋盤結(jié)構(gòu)示意圖。
圖5是插座示意圖。
參照
圖1其控制顯示器7、8交替發(fā)光狀態(tài)的門電路是以三極管1、6,電容9、10,電阻11、12、19、20所組成的多諧振蕩器來實現(xiàn)。電阻19、20用來平衡發(fā)光二極管7、8的亮度,并控制各自支路電流≤15mA。為使門電路受控后顯示器7或8呈固定發(fā)光狀態(tài),需為三極管1、6加入鎖定電路;方法是以三極管2集電極接入三極管1基極,三極管5集電極接入三極管6基極,其發(fā)射極均接入公共地來構(gòu)成。為使各鎖定電路能以額定電壓中值為分割點分別進行工作,需加入對信號具有分析、鑒別功能的電路。現(xiàn)以三極管3集電極接于三極管2基極,以電阻13、14為三極管3基極施加基準電位于D點;以三極管4集電極接于三極管5基極,以電阻15、16為三極管4發(fā)射極施加基準電位于E點;再將三極管3的發(fā)射極與三極管4的基極連接于a點上,以電阻17、18及點a、b、c構(gòu)成信號拾取電路。其中電阻17、18為等阻值的限流電阻,以當點a、b、c接入短路狀態(tài)的邏輯編制時即可維持a點額定電壓中值電位,又可防止主機電源的過流。
主機的調(diào)整參照
圖1,選用適當阻值的電阻11、12及電容9、10的容量,使發(fā)光二極管的閃耀頻率為2~3次/秒左右,再調(diào)整三極管3、4的公共點a的分割電位,方法是將電位器兩端引出極分別接于b、c點上,滑點引出極接于a點,接通電源,調(diào)整電位器使a點電位為額定電源電壓的中值,再調(diào)整可調(diào)電阻14、16使三極管3、4均處于截止狀態(tài),此時,三極管2、5基極、發(fā)射極均無正向有效控制電壓而截止,其主機中的多諧振蕩器將處于正常翻轉(zhuǎn)狀態(tài)中。再仔細調(diào)整電位器和可調(diào)電阻14、16,使a點電位相對額定電壓中值上升約0.1V或下降約0.1V時,三極管4或3處于截止狀態(tài)邊界上。此時,主機的門電路便有了一個相對的翻轉(zhuǎn)狀態(tài)穩(wěn)定工作區(qū)域,而超出此區(qū)域的邊界便出現(xiàn)a點電位上升超邊界時三極管4導(dǎo)通,電流將由電源正通過三極管5發(fā)射極、基極及三極管4集電極、發(fā)射極、電阻15回電源負。此時三極管5處于導(dǎo)通狀態(tài)中,而三極管6的基極電位便趨向其發(fā)射極電位,結(jié)果三極管6截止,受其控制的發(fā)光二極管8隨之熄滅。而另一路則因三極管3基極與發(fā)射極處于相對反向偏置中,結(jié)果三極管3便進入更深的截止狀態(tài),使三極管2幾乎完全截止,此時電容的充、放電已終止,三極管1的基極電位經(jīng)電阻12的連接幾乎與電源負同電位,三極管1便完全導(dǎo)通,受其控制的發(fā)光二極管7隨之呈固定發(fā)光狀態(tài)。當a點電位下降超邊界時三極管3導(dǎo)通,電流將由電源正通過三極管2發(fā)射極、基極及三極管3集電極、發(fā)射極和a、b點間通路經(jīng)電阻17回電源負。同理,三極管1幾乎完全截止,三極管6完全導(dǎo)通,使受控的發(fā)光二極管呈固定的8發(fā)光7熄滅狀態(tài)。至此,主機電路調(diào)整完畢。
配合上述主機特性,選用阻值從大至小的電阻為順序,分別對司令、軍長……工兵各棋子進行邏輯編制。在實際選用電阻時考慮到阻值精度的誤差及電源電壓的下降和再進一步提高工作可靠性的需要,應(yīng)將最低擋位的電阻值之差(即司令與軍長、軍長與師長……排長與工兵之間的電阻值之差)選定在使其接入主機電路中b、a點a、c點時,使a點電位與額定電源電壓中值相差應(yīng)≥0.2V。這樣便在主機翻轉(zhuǎn)狀態(tài)的穩(wěn)定工作區(qū)域之外,具有了0.1V以上的固定狀態(tài)穩(wěn)定工作段。阻值的選用參照下例電阻17、18設(shè)定為數(shù)百歐姆,再計算工兵中的電阻值,現(xiàn)取a點電位與額定電壓中值相差0.4V則公式為V中+0.4V= (V額)/(R17+RI+R18) ·(RI+R17)
再以工兵中電阻值納入下列公式以計算排長中電阻值V中+0.4V= (V額)/(R17+RI+R排+R18) ·(R排+R18)如此類推直至計算出司令中電阻值。
因棋子中軍旗、工兵、地雷、炸彈有其勝負規(guī)定的特殊性。為此,進行了特殊的邏輯編制。方法是軍旗自身短路式見圖3中9,工兵短路地雷式見圖3中11,地雷開路式見圖3中13,炸彈自身短路亦短路其它各棋子式見圖3中12。并據(jù)此設(shè)計了棋子與棋子電路之間再與主機中信號拾取電路形成電連結(jié)的邏輯電路的總成連接方式見圖3A。其與主機電路的連接見圖2,再分述各棋子中電路接入邏輯電路總成連接方式的情況,司令-排長10勝軍旗9見圖3B,工兵11勝軍旗9見圖3C,炸彈12與軍旗9同歸于盡見圖3D,地雷13勝軍旗9見圖3E,司令-排長10相互的連接見圖3F,工兵11敗于司令-排長10圖3G。工兵11勝地雷13見圖3H,炸彈12與工兵11同歸于盡見圖3I。地雷13勝司令-排長10見圖3J,炸彈12與司令-排長10同歸于盡見圖3K。炸彈12與地雷13同歸于盡見圖3M,其接入主機電路后的效果為a點電位隨其分壓比而變化,使顯示器顯示出勝負方,若等阻值或等零阻值、等開路則為交替閃爍以示戰(zhàn)平,棋子中的電阻應(yīng)焊接在圖4C中有引出電極的印制板2上,其短路的各極應(yīng)直接印制在圖4C中電路板2上,圖4C中1為棋子面3為棋子底,扣合后印制板被固定在底平面上,并對棋盤、主機電路系統(tǒng)進行了一體化設(shè)計,使其攜帶、收藏時為盒狀見圖4a。其中1為提手,2為可開合的棋盤,3為電子系統(tǒng)盒兼棋子收藏盒。游藝時展開為臺式見圖4b。其中1為鉸鏈,2為圖5插座的安裝孔,裝畢便為雙方的裁判臺,3為顯示器,棋盤應(yīng)印制在4的表面上。邏輯電路總成連接方式中各點應(yīng)依次焊接在圖5所示的插座電極上,此插座的四個電極應(yīng)與棋子中引出極成彈性接觸。游藝時,在棋盤上布陣運子,兩棋子相遇后將其置于各自的裁判臺上,按下按鈕(即
圖1中電源開關(guān)K)顯示器即能顯示出戰(zhàn)況結(jié)果。
本實用新型的實際效果滿足了設(shè)計目的。其即能真實反映出雙方戰(zhàn)況結(jié)果,又隱蔽了剩余軍事力量,在保持了原有趣味性的同時又因其新穎性而增強了游藝中的興致。
本電路系統(tǒng)中使用的三極管最好為開關(guān)管,并選用其β≥50為宜。其邏輯編制中電阻值的計算與選用,最好以市售的標準化電阻為參照點。
權(quán)利要求1.智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是為傳統(tǒng)的陸戰(zhàn)棋配備了一套具有裁決雙方棋子相遇后戰(zhàn)況結(jié)果的電路系統(tǒng),本系統(tǒng)包括以三極管1、6,電容9、10,電阻11、12、19、20組成的多諧振蕩器作為顯示器(發(fā)光二極管)7、8的門電路,以三極管2、5組成門電路的鎖定電路,其中以三極管2集電極連結(jié)三極管1基極,三極管5集電極連結(jié)三極管6基極,其發(fā)射極均接入公共地,以三極管3電阻13、14為一路,三極管4電阻15、16為另一路組成邏輯信號分析、鑒別電路,其中以三極管3集電極連結(jié)三極管2基極,電阻13、14串接于電源兩極間,并將三極管3基極連結(jié)于電阻13、14的中間連結(jié)點D上,以三極管4集電極連結(jié)三極管5基極,電阻15、16串接于電源兩極間,并將三極管4發(fā)射極連結(jié)于電阻15、16的中間連結(jié)點E上,以電阻17的一端接電源,電阻18的一端接地,使電阻17的b端,電阻18的c端及三極管3的發(fā)射極,三極管4的基極構(gòu)成邏輯信號拾取電路,以觸極1、2、3、4及5、6、7、8組成邏輯電路的總成連結(jié)方式,其中1與8短接,2與5短接,3與6短接,4與7短接,并將觸極5接于電阻17b端,觸極4接于電阻18c端,觸極8接于三極管3發(fā)射極,觸極1接于三極管4基極,以不同阻值的電阻按阻值大、小為順序,對棋子中司令、軍長……工兵進行邏輯編制,對棋子中軍旗進行自身短路的邏輯編制,對地雷進行開路的邏輯編制,對炸彈進行自身短路亦短路其它各棋子的邏輯編制,對工兵又進行了短路地雷的邏輯編制。
2.按權(quán)利要求1所述的智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是所述的邏輯編制最低檔位的電阻值之差應(yīng)滿足將二者接入主機電路b、a點,a、c點時,a點電位應(yīng)與額定電源電壓中值相差≥0.2V。
3.按權(quán)利要求1和2所述的智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是所述的邏輯編制是將棋子中軍旗的外觸極a、d短路,司令……工兵以其電阻兩極分別焊在各自的外觸極a、d上,并將工兵的外觸極a、c短路,地雷是將其外觸極c、d短路,炸彈是將其外觸極a、b、c、d均短路。
4.按權(quán)利要求1所述的智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是所述的邏輯信號分析、鑒別電路中三極管3、4的公共點a的電位相對額定電壓中值,上或下變化約0.1V時,三極管4或3處在截止狀態(tài)的邊界上。
5.按權(quán)利要求1和4所述的智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是所述的邏輯信號分析、鑒別電路中三極管3的截止狀態(tài)邊界,是以電阻13、14為其基極施加基準電位于D點,三極管4的截止狀態(tài)邊界,是以電阻15、16為其發(fā)射極施加基準電位于E點。
6.按權(quán)利要求1所述的智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是所述的門電路中電阻19、20的阻值,應(yīng)以控制兩發(fā)光二極管的發(fā)光亮度相等,并使各自支路電流≤15mA來選定。
7.按權(quán)利要求1所述的智能裁決陸戰(zhàn)棋,其特征是所述的邏輯信號拾取電路中電阻17、18的阻值應(yīng)相等。
專利摘要智能裁決陸戰(zhàn)棋,涉及以電子裁決系統(tǒng)對傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋的改進。傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋游藝時的不足是因?qū)ふ也门袉T帶來的不便。人為裁決不公正或誤判很難被發(fā)現(xiàn),雙方共明相遇棋子斷勝負,將使剩余軍事力量逐漸明朗化。由此將喪失游藝中的趣味性?,F(xiàn)以具有裁決功能的電路系統(tǒng),來取代傳統(tǒng)陸戰(zhàn)棋游藝過程中的裁判員。其結(jié)構(gòu)為將相應(yīng)電路元件裝于扣合式的棋子中,并對棋盤、主電路進行一體化設(shè)計,使其收藏時為盒狀,游藝時展開為臺式。此時將相遇棋子置于各自的裁決臺上,顯示器會判出戰(zhàn)況結(jié)果。
文檔編號A63F3/00GK2086620SQ9022186
公開日1991年10月16日 申請日期1990年10月15日 優(yōu)先權(quán)日1990年10月15日
發(fā)明者鄧心中 申請人:鄧心中
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