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臺(tái)子或有關(guān)臺(tái)子的改進(jìn)的制作方法

文檔序號(hào):97206閱讀:697來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):臺(tái)子或有關(guān)臺(tái)子的改進(jìn)的制作方法
本發(fā)明涉及一種臺(tái)子,它是專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)用于進(jìn)行諸如落袋撞球游戲之類(lèi)的游戲,然而不是專(zhuān)門(mén)單純用作硬幣操作臺(tái)。
諸如落袋彈子游戲用的臺(tái)子,因?yàn)槠湟?guī)則可改進(jìn)為允許一個(gè)球一旦落下就停留在臺(tái)子的游戲臺(tái)面之下直至開(kāi)始操作硬幣機(jī)為止,所以該臺(tái)子適合于用作硬幣操作臺(tái)。在需要把一些球返回到臺(tái)子來(lái)的一些游戲中,在目前并不適合于硬幣操作,因?yàn)楝F(xiàn)有的操縱機(jī)構(gòu)不能對(duì)落下去的球之間作出選擇。因此,能在硬幣操作上進(jìn)行彈子游戲的范圍受到了限制,這是其不足之處。
本發(fā)明的目的在于提供一種至少可供公眾進(jìn)行有效選擇的游戲臺(tái)子。
因此,本發(fā)明為一種用于落袋撞球游戲或者諸如此類(lèi)游戲的臺(tái)子,它包括一個(gè)游戲臺(tái)面、一些與所述游戲臺(tái)面相連的球囊、用于檢測(cè)通過(guò)所述球囊的球的色彩的辨色器和用于控制所述球或是滯留在所述臺(tái)子中或是從所述臺(tái)子返回的控制器。由于所述控制器與所述辨色器相關(guān)聯(lián),因此所述球是停滯還是返回取決于所述辨色器所檢測(cè)出的所述該球的色彩。
在不離開(kāi)所附權(quán)利要求
所規(guī)定的本發(fā)明范圍的情況下,向熟悉本發(fā)明所涉及技術(shù)的人們介紹本發(fā)明的許多結(jié)構(gòu)變化、各種頗為不同的具體實(shí)施方案和應(yīng)用。本說(shuō)明書(shū)中所作的披露和說(shuō)明僅在于作出闡明,而不企圖在任何意義上加以限定。
下面將參照下列本發(fā)明的一個(gè)最佳方案圖1是有關(guān)本發(fā)明最佳方案的臺(tái)子部分的平面簡(jiǎn)圖,圖2是有關(guān)本發(fā)明臺(tái)子最佳方案的橫截面?zhèn)纫暫?jiǎn)圖,
圖3是可用于本發(fā)明最佳方案的回球機(jī)構(gòu)的一種方案的側(cè)視簡(jiǎn)圖,圖4是可用于與有關(guān)本發(fā)明最佳方案的臺(tái)子相配合的電子線路方框圖。
現(xiàn)在對(duì)本發(fā)明的一種最佳方案給予說(shuō)明如下本發(fā)明最佳方案的臺(tái)子〔1〕有一個(gè)平整的游戲臺(tái)面〔2〕,它用于進(jìn)行落袋撞球游戲或諸如此類(lèi)的游戲并由軟墊邊〔3〕以周知的方式圍繞著。在幾個(gè)選定的位置處安裝幾個(gè)球囊〔4〕,例如在一種矩形臺(tái)子的每一角安裝有一個(gè)球囊,而且例如在游戲臺(tái)面〔2〕上進(jìn)行落袋撞球游戲時(shí),在臺(tái)子長(zhǎng)邊的中點(diǎn)也安裝有一個(gè)球囊。
在這些球囊下面安裝有接收球的通路,該通路可以包括一塊成形板〔5〕以引導(dǎo)球進(jìn)入其中的一個(gè)孔口〔6〕。因此,在本發(fā)明最佳方案中,任何一個(gè)球通過(guò)某一球囊〔4〕而不論球是通過(guò)哪個(gè)球囊〔4〕落下的都會(huì)到達(dá)孔口〔6〕。該孔口〔6〕接通到通路〔7〕,沿通路〔7〕安裝有辨色器〔8〕。該辨色器可采用申請(qǐng)?zhí)枮?33079 3(公開(kāi)號(hào)0114515A2)的歐洲專(zhuān)利所述的色彩識(shí)別儀,當(dāng)然可去掉該書(shū)中所述的音響輸出部分。緊靠近辨色器〔8〕的位置處安裝有一個(gè)燈泡〔9〕,而且沿著安裝辨色器〔8〕的通路中也可安裝兩組測(cè)位器。第一組測(cè)位器〔10〕在測(cè)得球通過(guò)其通道時(shí)就接通燈泡〔9〕,因而有足夠的時(shí)間來(lái)加熱燈泡并達(dá)到所需的光線輸出。第二組測(cè)位器〔11〕測(cè)定球的位置,此時(shí)該球已準(zhǔn)確地定位供辨色器進(jìn)行色彩識(shí)別。測(cè)位器〔10〕和〔11〕可采用任何一種適用的形式,例如可制成由橫向伸于球所經(jīng)過(guò)通路的觸點(diǎn)所操作的開(kāi)關(guān)形式,或者例如可以采用一種光源和光電管的形式,使得球通過(guò)時(shí)光電管所接收的光線被切斷。
過(guò)了辨色器〔8〕,通路〔12〕分成返回通路〔13〕和滯留通路〔14〕。
通路〔14〕可包括一條溝道或槽,或者可用所需的金屬絲或管子制成。返回通路〔13〕實(shí)際上可以由滯留通路〔14〕中可推球通過(guò)的斷口或間隙所形成。這可這樣來(lái)實(shí)現(xiàn)例如安裝一個(gè)可橫截通路〔14〕的可動(dòng)閘門(mén)來(lái)控制球通過(guò)孔口進(jìn)入通路〔13〕;或者安裝一個(gè)可從關(guān)閉一個(gè)通路或另一通路的位置中轉(zhuǎn)動(dòng)的閘門(mén);或者更可取地是把球能從其通路中敲擊出來(lái),例如可安裝一個(gè)帶有鐵芯的電磁線圈〔15〕。如果給電磁線圈〔15〕一個(gè)指定的方向時(shí),通過(guò)電磁線圈〔15〕的球就被鐵芯敲擊出來(lái)。通路〔13〕通到一個(gè)返回孔口〔16〕,球通過(guò)該孔口在臺(tái)子外部可被收集起來(lái)。到通路〔13〕的端部有一個(gè)托盤(pán)〔17〕,經(jīng)過(guò)通路〔13〕進(jìn)入該托盤(pán)的球落下后就被返回到收集點(diǎn)〔16〕。
在通路〔14〕中或其端部位置安裝有一個(gè)閘門(mén)或其他滯留裝置〔18〕,因而可由該閘門(mén)或其他滯留裝置〔18〕來(lái)防止通過(guò)通路〔14〕的球到達(dá)收集點(diǎn)〔16〕。當(dāng)閘門(mén)〔18〕打開(kāi)時(shí),保持在通路〔14〕中不動(dòng)的球就通過(guò)閘門(mén)〔18〕并沿著托盤(pán)〔17〕,例如以箭頭〔20〕所指的方向返回到收集點(diǎn)〔16〕。
最好在通路〔14〕上安裝有一個(gè)或幾個(gè)可手動(dòng)操作的回球機(jī)構(gòu)〔21〕。若所進(jìn)行的游戲是落袋撞球游戲,則就需要安裝六個(gè)這種可手動(dòng)操作的回球機(jī)構(gòu)。也就是說(shuō),除紅色之外,每一種球的色彩均需要一個(gè)可手動(dòng)操作的回球機(jī)構(gòu)。關(guān)于最后一個(gè)回球機(jī)構(gòu)〔21〕的定位,最好要使得通路〔14〕在閘門(mén)〔18〕與最后一個(gè)回球機(jī)構(gòu)〔21〕之間的部件〔22〕的長(zhǎng)度實(shí)質(zhì)上等同于臺(tái)子上供使用的紅球的數(shù)目,例如十個(gè)紅球。
每個(gè)回球機(jī)構(gòu)〔21〕由手動(dòng)操作開(kāi)關(guān)按需要操作,可讓一個(gè)球直接返回進(jìn)入托盤(pán)〔17〕以返回到〔16〕位置。這樣,每個(gè)回球機(jī)構(gòu)〔21〕可采用一種帶有向下延伸并形成一個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)支點(diǎn)的肋〔23〕的板〔22〕的形式。如在〔24〕處所示的向外延伸的板向上翹,以使球〔25〕通過(guò)該板而不使球從通路〔14〕傾滑下來(lái)。在板〔22〕的另一端安裝有一個(gè)向下延伸的腳〔26〕,而且其結(jié)構(gòu)是這樣在球〔25〕實(shí)質(zhì)上處于圖3中所示的位置時(shí),板〔22〕將失去平衡而繞轉(zhuǎn)動(dòng)支點(diǎn)〔23〕傾倒到第二位置,在該位置球〔25〕就會(huì)從該板沿箭頭〔27〕方向滾動(dòng)并最終返回到收集點(diǎn)〔16〕處。因此安裝有一個(gè)制動(dòng)裝置以在正常情況下防止上述轉(zhuǎn)動(dòng),該制動(dòng)裝置包括一個(gè)沿通路〔14〕側(cè)面定位的角形件〔28〕,在該角形件的〔29〕處有一孔口,在此孔口中插入一只銷(xiāo)〔30〕。銷(xiāo)〔30〕安裝在如簧片之類(lèi)的柔軟彈性件〔31〕上,該彈性件〔31〕的另一端〔32〕銜接于角形件〔28〕的向上立臂〔33〕上。然后安裝一只電磁線圈〔34〕,該電磁線圈的鐵芯〔35〕與銷(xiāo)〔30〕相連接,于是當(dāng)電磁線圈〔34〕吸合在其中的鐵芯〔35〕時(shí),銷(xiāo)〔30〕也跟著被拉出而使板〔22〕失去平衡。由于銷(xiāo)〔30〕受到腳〔26〕的約束而使它不能恢復(fù)到原來(lái)的靜止位置,然而,一旦球〔25〕從板〔22〕處滾下來(lái)后,由于例如安裝在通路〔14〕與板〔22〕之間的小彈簧〔36〕的作用,而使板〔22〕恢復(fù)到如圖3所示位置。
電子線路系統(tǒng)最好設(shè)計(jì)成這樣在發(fā)球后的一短時(shí)間內(nèi)可手動(dòng)操縱板〔22〕,以便讓一個(gè)球按正確的色彩順序通過(guò)球囊落下去,而對(duì)犯規(guī)的發(fā)球則會(huì)導(dǎo)致使球返回到臺(tái)子來(lái)。這樣,例如在某一所要求的延時(shí)(例如六秒鐘)后,如果需要的話,可在一個(gè)短時(shí)間內(nèi)(比如說(shuō)二十秒鐘)操作電磁線圈〔34〕,讓球返回到原處供再發(fā)。
參見(jiàn)圖4,所提供的控制邏輯和程序裝置〔40〕包括一個(gè)程序存儲(chǔ)器并由電源或電池〔41〕供電。其各種功能工作如下具有一個(gè)硬幣盒,當(dāng)一個(gè)硬幣進(jìn)入時(shí),該硬幣盒就開(kāi)動(dòng)游戲并起動(dòng)硬幣傳感器〔42〕,它通過(guò)諸如電磁線圈或閘門(mén)〔43〕之類(lèi)的初始釋球裝置而使閘門(mén)〔18〕打開(kāi)。這樣滯留在通路〔14〕內(nèi)的球便通過(guò)托盤(pán)〔17〕返回到收集點(diǎn)〔16〕并準(zhǔn)確地安置于臺(tái)子上。如果要進(jìn)行落袋撞球游戲,且開(kāi)始時(shí)紅球先落下去,則線路〔40〕的程序設(shè)計(jì)是這樣的當(dāng)辨色器〔8〕檢測(cè)到紅球時(shí),電磁線圈〔15〕不工作,球繼續(xù)沿通路〔14〕到達(dá)閘門(mén)〔18〕而停留下來(lái)。如果下一個(gè)落下來(lái)的球是某一彩色球,辨色器〔8〕就會(huì)測(cè)得所通過(guò)的彩色球并引起電磁線圈〔15〕動(dòng)作,使球通過(guò)通路〔13〕而返回到收集點(diǎn)〔16〕,以便復(fù)位到臺(tái)子上。在游戲的初始階段,紅球?qū)⒈恢糜谕贰?4〕的部件〔22〕內(nèi),而每一彩色球?qū)⒎祷?。在每次游戲的最終階段,就是說(shuō)在所有紅球均已被成功地?fù)羧肭蚰抑?,如果黃球被擊入球囊,則電磁線圈〔15〕將不動(dòng)作,而那只黃球?qū)⒀赝贰?4〕通過(guò)而被放置于最遠(yuǎn)的一個(gè)回球機(jī)構(gòu)〔21〕之上。如果該球不是黃球,則電磁線圈〔15〕動(dòng)作使球通過(guò)通路〔13〕返回。如果一個(gè)球是按正確的色彩順序落入球囊,而對(duì)犯規(guī)的發(fā)球,則會(huì)導(dǎo)致釋球裝置〔44〕進(jìn)入工作。該釋球裝置可采用例如一種選擇按鈕的形式,例如它與照在〔45〕上的光線相聯(lián)系,以指示按鈕可以操作。在可以操作按鈕〔44〕的時(shí)間內(nèi)操作該按鈕,相應(yīng)的電磁線圈〔34〕進(jìn)入動(dòng)作而使該球〔25〕返回到收集點(diǎn)〔16〕。一旦所有的球都按正確順序落下去,那末在再次操作硬幣機(jī)構(gòu)〔42〕之前,沒(méi)有更多的球被返回。
這樣,我們可以看到至少在本發(fā)明的最佳方案中向人們提供了一種臺(tái)子,它能夠在例如落袋撞球游戲或類(lèi)似游戲中實(shí)現(xiàn)檢測(cè)落下去的球的色彩。并依據(jù)球是否被正確或不正確地?fù)羧肭蚰抑?,而將球返回繼續(xù)進(jìn)行游戲或者將球滯留存臺(tái)子中。這是特別具有吸引力的,因?yàn)樗鼣U(kuò)大了可在硬幣操作臺(tái)上滿意地進(jìn)行游戲的范圍。
權(quán)利要求
1.一種用于進(jìn)行落袋撞球游戲或諸如此類(lèi)游戲的臺(tái)子,包括一個(gè)游戲臺(tái)面、幾個(gè)連接于所述游戲臺(tái)面的球囊、本發(fā)明還包括檢測(cè)通過(guò)所述球囊的球的色彩的辨色器和控制所述球或是滯留在所述臺(tái)子中或是從所述臺(tái)子返回的控制器,所述控制器與所述辨色器相關(guān)聯(lián),使得所述球是滯留還是返回取決于由所述辨色器所檢測(cè)出的所述該球的色彩。
2.根據(jù)權(quán)利要求
1所規(guī)定的臺(tái)子,其中所述控制器包括具有一程序存儲(chǔ)器的電子線路系統(tǒng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求
1或2所規(guī)定的臺(tái)子,其中在所述辨色器之后有兩條球的通路,其中一條通路使球從所述臺(tái)子返回,另一條通路安裝有滯留裝置,使得沿該通路通過(guò)的球由所述滯留裝置所滯留,直至所述滯留裝置被釋放為止。
4.根據(jù)權(quán)利要求
3所規(guī)定的臺(tái)子,其中在所述滯留通路中安裝有許多回球機(jī)構(gòu),有手動(dòng)機(jī)構(gòu)來(lái)操作所述回球機(jī)構(gòu),使一個(gè)所選擇的和合適的球從所述臺(tái)子返回。
5.根據(jù)權(quán)利要求
4規(guī)定的臺(tái)子,其中所述的每一所述回球機(jī)構(gòu)包括一個(gè)能夠在二個(gè)位置之間繞一個(gè)基本上平行于所述滯留通路的軸轉(zhuǎn)動(dòng)的板,所述板的第一位置使一個(gè)球被保持在所述板上,而所述板的第二位置使所述球從所述滯留通路滾下來(lái),有一個(gè)制動(dòng)裝置來(lái)保持所述板處于所述第一位置直至所述制動(dòng)裝置被釋放為止。
6.根據(jù)權(quán)利要求
1所規(guī)定的臺(tái)子,其中在所述辨色器之前提供有初始通路,每一所述球囊都通向所述通路。
7.根據(jù)權(quán)利要求
6所規(guī)定的臺(tái)子,其中安裝有球位檢測(cè)器來(lái)測(cè)定球處于正確位置上,以便所述辨色器檢測(cè)所述球的色彩。
專(zhuān)利摘要
一種落袋撞球游戲以及諸如此類(lèi)游戲用的臺(tái)子,它有一個(gè)游戲臺(tái)面和一些連接于游戲臺(tái)面的球囊。安裝有辨色器用以檢測(cè)通過(guò)球囊的球的色彩??刂破骺刹倏v球滯留在所述臺(tái)子中或者從所述臺(tái)子返回??刂破髋c辨色器相關(guān)聯(lián),所以球的滯留或返回取決于所述辨色器所測(cè)出的該球的色彩。
文檔編號(hào)A63D15/00GK86100519SQ86100519
公開(kāi)日1987年9月16日 申請(qǐng)日期1986年3月4日
發(fā)明者利亞姆·羅伯特·戴維森, 格蘭特·威林·戴維森, 休·格里菲思·約翰遜 申請(qǐng)人:利亞姆·羅伯特·戴維森, 格蘭特·威林·戴維森導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan
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