本發(fā)明涉及圖像處理,尤其涉及一種棋局復盤分析方法、裝置、電子設備及存儲介質。
背景技術:
1、圍棋是一項極佳的思維訓練活動,通過學習圍棋,可加強思維的條理性和邏輯性,有利于孩子集中注意力,并能培養(yǎng)孩子獨立思考和獨立解決問題的能力。
2、“復盤”(也稱為“復局”),是指圍棋對局完畢后,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中招法的優(yōu)劣與得失,從而幫助棋手提高對局技巧和策略水平,達到提升棋力水平的作用。
3、當前的圍棋引擎裝置,大都僅基于目數或勝率角度進行棋局分析,對于分析結果的知識化講解還需通過老師以口述方式來實現,導致了教學成本的增加,同時也難以達到通過自主學習提升棋力水平的目的。
技術實現思路
1、有鑒于此,本公開實施例提供一種棋局復盤分析方法、裝置、電子設備、存儲介質,以至少部分地解決上述問題。
2、根據本公開實施例的第一方面,提供了一種棋局復盤分析方法,包括:檢測棋局中每個己方移動步的己方實際落子位置及每個對方移動步的對方實際落子位置,得到每個己方移動步的己方實際勝率值、己方最佳落子位置和己方最佳勝率值,以及每個對方移動步的對方實際勝率值;根據每個己方移動步的己方實際勝率值執(zhí)行己方行棋趨勢分析,得到己方的各趨勢分段;根據每個己方移動步的己方實際勝率值和己方最佳落子位置、每個對方移動步的對方實際勝率值、各趨勢分段執(zhí)行分析,得到各己方移動步中的各己方好手及各己方壞手、各對方移動步中的各對方好手;根據每個己方移動步的己方實際勝率值、所述己方的各趨勢分段、各己方好手、各己方壞手、各對方好手執(zhí)行復盤分析,得到所述棋局的復盤分析結果。
3、根據本公開實施例的第二方面,提供了一種棋局復盤分析裝置,包括:檢測模塊,用于檢測棋局中每個己方移動步的己方實際落子位置及每個對方移動步的對方實際落子位置,得到每個己方移動步的己方實際勝率值、己方最佳落子位置和己方最佳勝率值,以及每個對方移動步的對方實際勝率值;趨勢分析模塊,用于根據每個己方移動步的己方實際勝率值執(zhí)行己方行棋趨勢分析,得到己方的各趨勢分段;單步分析模塊,用于根據每個己方移動步的己方實際勝率值和己方最佳落子位置、每個對方移動步的對方實際勝率值、各趨勢分段執(zhí)行分析,得到各己方移動步中的各己方好手及各己方壞手、各對方移動步中的各對方好手;復盤分析模塊,用于根據每個己方移動步的己方實際勝率值、所述己方的各趨勢分段、各己方好手、各己方壞手、各對方好手執(zhí)行復盤分析,得到所述棋局的復盤分析結果。
4、根據本公開實施例的第三方面,提供一種電子設備,包括:處理器;以及存儲程序的存儲器,其中,所述程序包括指令,所述指令在由所述處理器執(zhí)行時使所述處理器執(zhí)行上述第一方面所述的棋局復盤分析方法。
5、根據本公開實施例的第四方面,提供一種存儲有計算機指令的非瞬時計算機可讀存儲介質,其中,所述計算機指令用于使所述計算機執(zhí)行如第一方面所述的棋局復盤分析方法。
6、綜上所述,本公開各方面提供的棋局復盤分析方案,通過檢測棋局中對弈雙方對應于各移動步的實際落子位置,分析棋局的各趨勢分段以及雙方的好壞手,通過多個維度執(zhí)行棋局的綜合性復盤分析,以提升棋局分析結果的全面性與客觀性,有助于提升圍棋學習效果。
1.一種棋局復盤分析方法,包括:
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述棋局包括圍棋棋局;
3.根據權利要求1所述的方法,其中,所述根據每個己方移動步的己方實際勝率值執(zhí)行己方行棋趨勢分析,得到己方的各趨勢分段,包括:
4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述根據給定初始上限閾值、給定初始下限閾值、給定初始平均閾值,遍歷每個己方移動步的實際勝率值,得到所述棋局對應于開局階段的一個趨勢分段,包括:
5.根據權利要求3所述的方法,其中,所述利用滑動窗口遍歷所述己方勝率序列中的每個己方實際勝率值,計算每個己方終局移動步的平滑勝率值,得到所述棋局對應于終局階段的至少一個趨勢分段,包括:
6.根據權利要求5所述的方法,其中,所述比對相鄰兩個己方終局移動步的兩個平滑勝率值,得到所述己方對應于所述終局階段的各上升趨勢分段與各下降趨勢分段,包括:
7.根據權利要求1所述的方法,其中,所述根據每個己方移動步的己方實際勝率值和己方最佳落子位置、每個對方移動步的對方實際勝率值、各趨勢分段執(zhí)行分析,得到各己方移動步中的各己方好手及各己方壞手、各對方移動步中的各對方好手,包括:
8.根據權利要求7所述的方法,其中,所述根據每個對方目標步的對方實際勝率值執(zhí)行分析,確定各對方目標步中的各對方好手,包括:
9.根據權利要求7所述的方法,其中,所述根據每個己方目標步的己方實際勝率值、己方最佳落子位置、己方最佳勝率值、各趨勢分段、各對方好手執(zhí)行分析,確定各己方目標步中的各己方好手與各己方壞手,包括:
10.根據權利要求9所述的方法,其中,所述根據所述己方當前步相較于所述己方前續(xù)步的勝率上升值、所述己方當前步的己方最佳落子位置、各趨勢分段執(zhí)行分析,得到所述己方當前步是否為己方好手的分析結果,包括:
11.根據權利要求9所述的方法,其中,所述根據所述己方當前步相較于所述己方前續(xù)步的勝率下降值、所述己方當前步的己方最佳勝率值、各對方好手執(zhí)行分析,得到所述己方當前步是否為己方壞手的分析結果,包括:
12.根據權利要求11所述的方法,其中,在確定各己方目標步中的各己方壞手后,所述方法還包括:
13.根據權利要求1或12所述的方法,其中,所述根據每個己方移動步的己方實際勝率值、所述己方的各趨勢分段、各己方好手、各己方壞手、各對方好手執(zhí)行復盤分析,得到所述棋局的復盤分析結果,包括:
14.根據權利要求13所述的方法,其中,通過以下方式得到任意一個己方壞手的最優(yōu)落子預測序列:
15.根據權利要求14所述的方法,其中,所述根據各己方壞手對應的各最優(yōu)落子預測序列,執(zhí)行第三分析處理,得到所述棋局的第三分析子結果,包括:
16.一種棋局復盤分析裝置,包括:
17.一種電子設備,包括:
18.一種存儲有計算機指令的非瞬時計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機指令用于使所述計算機執(zhí)行如權利要求1至11中任一項所述的棋局復盤分析方法。