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虛擬場景的顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)與流程

文檔序號:40528619發(fā)布日期:2024-12-31 13:39閱讀:來源:國知局

技術(shù)特征:

1.一種虛擬場景的顯示控制方法,其特征在于,包括:

2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示控制方法,其特征在于,所述路徑構(gòu)建控件包括多個候選區(qū)服的候選區(qū)服標識,所述響應(yīng)于與所述路徑構(gòu)建控件進行交互,確定第一區(qū)服穿越路徑,包括:

3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的顯示控制方法,其特征在于,所述基于所述第一區(qū)服穿越路徑對所述目標虛擬角色發(fā)起區(qū)服穿越,包括:

4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的顯示控制方法,其特征在于,所述響應(yīng)于從多個所述候選區(qū)服標識中依次選擇目標區(qū)服標識,將所述目標區(qū)服標識對應(yīng)的所述候選區(qū)服確定為待穿越區(qū)服,包括:

5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的顯示控制方法,其特征在于,所述在所述第一虛擬場景中顯示第一區(qū)服穿越參考圖,包括:

6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的顯示控制方法,其特征在于,所述響應(yīng)于與所述目標虛擬角色以外的虛擬角色進行交易,顯示交易得到的第一區(qū)服穿越參考圖,包括:

7.根據(jù)權(quán)利要求1至6任意一項所述的顯示控制方法,其特征在于,所述顯示控制方法還包括:

8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的顯示控制方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第二區(qū)服穿越路徑構(gòu)建第二區(qū)服穿越參考圖,包括:

9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的顯示控制方法,其特征在于,所述基于目標虛擬記錄道具存儲所述第二區(qū)服穿越參考圖,包括:

10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的顯示控制方法,其特征在于,所述將所述第二區(qū)服穿越參考圖發(fā)送至目標區(qū)服,包括:

11.一種虛擬場景的顯示控制方法,其特征在于,包括:

12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的顯示控制方法,其特征在于,所述第一區(qū)服穿越路徑基于目標區(qū)服標識以及目標連接方向確定得到,所述基于所述第一區(qū)服穿越路徑對所述目標虛擬角色進行區(qū)服穿越,包括:

13.根據(jù)權(quán)利要求12所述的顯示控制方法,其特征在于,所述根據(jù)所述穿越向量對所述目標虛擬角色進行區(qū)服穿越,包括:

14.根據(jù)權(quán)利要求11所述的顯示控制方法,其特征在于,所述將觸發(fā)所述中斷事件時所述目標虛擬角色所處區(qū)服的第二虛擬場景的場景圖像數(shù)據(jù),通過渲染服務(wù)器渲染后發(fā)送至所述第一終端,包括:

15.根據(jù)權(quán)利要求11至14任意一項所述的顯示控制方法,其特征在于,所述顯示控制方法還包括:

16.一種虛擬場景的顯示控制裝置,其特征在于,包括:

17.一種虛擬場景的顯示控制裝置,其特征在于,包括:

18.一種電子設(shè)備,包括存儲器和處理器,所述存儲器存儲有計算機程序,其特征在于,所述處理器執(zhí)行所述計算機程序時實現(xiàn)權(quán)利要求1至15任意一項所述的虛擬場景的顯示控制方法。

19.一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1至15任意一項所述的虛擬場景的顯示控制方法。

20.一種計算機程序產(chǎn)品,包括計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)權(quán)利要求1至15任意一項所述的虛擬場景的顯示控制方法。


技術(shù)總結(jié)
本申請實施例公開了一種虛擬場景的顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),該虛擬場景的顯示控制方法,包括:顯示目標虛擬角色當前在虛擬世界中所處區(qū)服的第一虛擬場景,在第一虛擬場景中顯示第一區(qū)服穿越參考圖,其中,第一區(qū)服穿越參考圖顯示有路徑構(gòu)建控件;響應(yīng)于與路徑構(gòu)建控件進行交互,確定第一區(qū)服穿越路徑,其中,第一區(qū)服穿越路徑用于指示多個區(qū)服之間的穿越順序;基于第一區(qū)服穿越路徑對目標虛擬角色發(fā)起區(qū)服穿越;若在目標虛擬角色進行區(qū)服穿越時觸發(fā)中斷事件,將當前顯示的第一虛擬場景,切換為觸發(fā)中斷事件時目標虛擬角色所處區(qū)服的第二虛擬場景。本申請能夠更加精細化地進行區(qū)服穿越,提升區(qū)服穿越的可交互性。

技術(shù)研發(fā)人員:潘博淵
受保護的技術(shù)使用者:騰訊科技(深圳)有限公司
技術(shù)研發(fā)日:
技術(shù)公布日:2024/12/30
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