本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,尤其涉及vr頭顯的實現(xiàn)方法及vr頭顯。
背景技術(shù):
現(xiàn)在的vr一體機或者vr盒子(主體是手機),依賴的都是用的arm內(nèi)核cpu搭配智能安卓系統(tǒng)或者蘋果ios系統(tǒng)的主機。這樣的機器本身是具備一定的圖形圖像的處理能力和與之系統(tǒng)搭配運行的游戲,視頻內(nèi)容資源。通俗一點講,這就是軟件的生態(tài)問題。以谷歌為首的安卓陣營,以及蘋果的ios都有自己的游戲生態(tài)。雖然近幾年移動手機設(shè)備發(fā)展迅猛,延伸的游戲內(nèi)容資源也在逐步的成熟跟完善。但是真正的大型高端游戲pc市場依然還是主流。
現(xiàn)有的vr由于攜帶有獨立的顯卡,所以其成本高。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
本發(fā)明實施例所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種vr頭顯的實現(xiàn)方法及vr頭顯。其降低了vr的頭顯。
為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實施例提供了一種vr頭顯的實現(xiàn)方法,所述方法包括如下步驟:
步驟s101、vr頭顯通過usb有線方式與計算機設(shè)備連接;
步驟s102、vr頭顯將需要解碼的數(shù)據(jù)通過usb有線方式發(fā)送至計算機設(shè)備;
步驟s103、vr頭顯通過hdmi線接收計算機設(shè)備發(fā)送的解碼后的視頻數(shù)據(jù),將該視頻數(shù)據(jù)播放。
可選的,所述方法還包括:
vr檢測重力加速度傳感器和紅外測距的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)實現(xiàn)對vr游戲的互動。
可選的,所述方法還包括:
vr檢測重力加速度傳感器的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)識別用戶的手勢,依據(jù)該手勢控制vr游戲中角色的移動。
第二方面,提供一種vr頭顯,所述vr頭顯包括:
收發(fā)單元,用于通過usb有線方式與計算機設(shè)備連接;
收發(fā)單元,還用于將需要解碼的數(shù)據(jù)通過usb有線方式發(fā)送至計算機設(shè)備;
處理單元,用于通過hdmi線接收計算機設(shè)備發(fā)送的解碼后的視頻數(shù)據(jù),將該視頻數(shù)據(jù)播放。
可選的,所述處理單元,還用于檢測重力加速度傳感器和紅外測距的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)實現(xiàn)對vr游戲的互動。
可選的,所述處理單元,還用于檢測重力加速度傳感器的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)識別用戶的手勢,依據(jù)該手勢控制vr游戲中角色的移動。
本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將了解,雖然下面的詳細說明將參考圖示實施例、附圖進行,但本發(fā)明并不僅限于這些實施例。而是,本發(fā)明的范圍是廣泛的,且意在僅通過后附的權(quán)利要求限定本發(fā)明的范圍。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明提供的一種vr頭顯的實現(xiàn)方法的流程示意圖。
圖2是本發(fā)明提供的一種vr頭顯的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
本發(fā)明的說明書和權(quán)利要求書及上述附圖中的術(shù)語“第一”、“第二”等是用于區(qū)別不同對象,而不是用于描述特定順序。此外,術(shù)語“包括”和“具有”以及它們?nèi)魏巫冃?,意圖在于覆蓋不排他的包含。例如包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備沒有限定于已列出的步驟或單元,而是可選地還包括沒有列出的步驟或單元,或可選地還包括對于這些過程、方法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其他步驟或單元。
在本文中提及“實施例”意味著,結(jié)合實施例描述的特定特征、結(jié)構(gòu)或特性可以包含在本發(fā)明的至少一個實施例中。在說明書中的各個位置出現(xiàn)該短語并不一定均是指相同的實施例,也不是與其它實施例互斥的獨立的或備選的實施例。本領(lǐng)域技術(shù)人員顯式地和隱式地理解的是,本文所描述的實施例可以與其它實施例相結(jié)合。
參閱圖1,本發(fā)明實施例提供一種vr頭顯的實現(xiàn)方法及vr頭顯,該方法如圖1所示,包括如下步驟:
步驟s101、vr頭顯通過usb有線方式與計算機設(shè)備連接。
步驟s102、vr頭顯將需要解碼的數(shù)據(jù)通過usb有線方式發(fā)送至計算機設(shè)備。
步驟s103、vr頭顯通過hdmi線接收計算機設(shè)備發(fā)送的解碼后的視頻數(shù)據(jù),將該視頻數(shù)據(jù)播放。
本發(fā)明提供的技術(shù)方案通過將解碼的數(shù)據(jù)發(fā)送至計算機設(shè)備進行解碼,從而無需設(shè)置單獨的顯卡,從而降低了成本。
可選的,上述方法在步驟s103之后還可以包括:
vr檢測重力加速度傳感器和紅外測距的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)實現(xiàn)對vr游戲的互動。
可選的,上述方法還包括:
vr檢測重力加速度傳感器的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)識別用戶的手勢,依據(jù)該手勢控制vr游戲中角色的移動。
參閱圖2,提供一種vr頭顯,所述vr頭顯包括:
收發(fā)單元201,用于通過usb有線方式與計算機設(shè)備連接;
收發(fā)單元201,還用于將需要解碼的數(shù)據(jù)通過usb有線方式發(fā)送至計算機設(shè)備;
處理單元202,用于通過hdmi線接收計算機設(shè)備發(fā)送的解碼后的視頻數(shù)據(jù),將該視頻數(shù)據(jù)播放。
可選的,所述處理單元202,還用于檢測重力加速度傳感器和紅外測距的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)實現(xiàn)對vr游戲的互動。
可選的,所述處理單元202,還用于檢測重力加速度傳感器的數(shù)據(jù),依據(jù)該數(shù)據(jù)識別用戶的手勢,依據(jù)該手勢控制vr游戲中角色的移動。
以上所揭露的僅為本發(fā)明一種較佳實施例而已,當(dāng)然不能以此來限定本發(fā)明之權(quán)利范圍,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實現(xiàn)上述實施例的全部或部分流程,并依本發(fā)明權(quán)利要求所作的等同變化,仍屬于發(fā)明所涵蓋的范圍。