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用于云游戲的游戲狀態(tài)保存、傳輸和恢復(fù)的制作方法

文檔序號(hào):11441118閱讀:來(lái)源:國(guó)知局

技術(shù)特征:

技術(shù)總結(jié)
一種在云游戲系統(tǒng)中暫停游戲的系統(tǒng)和方法,其包括在所述云游戲系統(tǒng)中所包括的第一游戲控制臺(tái)上玩游戲、在所述游戲中的選定點(diǎn)處暫停所述游戲以及針對(duì)所述已暫停游戲捕獲游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)。通過(guò)檢索所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)并且將所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)應(yīng)用于選定的游戲控制臺(tái)并且在所述選定的游戲控制臺(tái)上、在所述游戲中的所述選定點(diǎn)處恢復(fù)所述游戲,可恢復(fù)所述已暫停游戲。

技術(shù)研發(fā)人員:R.R.科倫布蘭德
受保護(hù)的技術(shù)使用者:索尼互動(dòng)娛樂(lè)美國(guó)有限責(zé)任公司
技術(shù)研發(fā)日:2015.11.25
技術(shù)公布日:2017.08.29
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