專利名稱:撲克牌及其識(shí)別裝置和識(shí)別方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及信號(hào)檢測(cè)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種撲克牌。此外,本發(fā)明還涉及一種識(shí)別該撲克牌的識(shí)別裝置和識(shí)別方法。
背景技術(shù):
撲克牌是大眾化的娛樂工具,擁有大量的使用群體?,F(xiàn)在撲克牌,基本都需要至少一個(gè)用戶發(fā)牌才能進(jìn)行游戲,非常不便。網(wǎng)絡(luò)上有多種撲克游戲,可以避免頻繁發(fā)牌的缺點(diǎn),但是在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行撲克游戲又會(huì)有很多人找不到真實(shí)游戲的感覺,特別是橋牌游戲等需要對(duì)對(duì)手進(jìn)行心理戰(zhàn)術(shù)的撲克游戲。因此,自動(dòng)發(fā)牌機(jī)應(yīng)運(yùn)而生。請(qǐng)參考圖1,圖1為現(xiàn)有技術(shù)中一種典型發(fā)牌機(jī)的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖1所示,現(xiàn)有的發(fā)牌機(jī)包括支撐板11、轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)12、摩擦輪13、孔14、滑板15、擋板16、撲克牌17、牌面檢測(cè)傳感器18和發(fā)牌傳感器19,其中,轉(zhuǎn)動(dòng)電機(jī)12與支撐板11連接,擋板16圍繞成適應(yīng)撲克牌大小的方框形狀后設(shè)置在支撐板11上,兩個(gè)摩擦輪13也設(shè)置在支撐板11上,擋板16圍成的方框中相對(duì)的兩面各設(shè)置有一個(gè)僅能通過一張撲克牌的孔,兩個(gè)摩擦輪13的位置與孔的位置對(duì)應(yīng)。發(fā)牌機(jī)的出牌口設(shè)有發(fā)牌傳感器19,發(fā)牌傳感器19與處理模塊連接,用于檢測(cè)撲克牌是否發(fā)出,監(jiān)控模塊還包括牌面檢測(cè)傳感器18和光源,牌面檢測(cè)傳感器18設(shè)置在方框內(nèi)部,且設(shè)于撲克牌17的下方,牌面檢測(cè)傳感器18與光源相對(duì)應(yīng)。另外,發(fā)牌口位置對(duì)應(yīng)的地方設(shè)置有滑板15,讓撲克牌可以直接沿滑板15滑送到用戶面前。該發(fā)牌機(jī)中使用的撲克牌,一般使用條形碼或二維條碼,并利用相應(yīng)的識(shí)別裝置,在使用中出現(xiàn)的問題是印刷條碼會(huì)影響撲克牌的外觀和感觀,且識(shí)別裝置成本高,還有些識(shí)別方法圖像識(shí)別速度慢、成本高、識(shí)別可靠性差。因此,如何在發(fā)牌機(jī)中降低撲克牌識(shí)別的成本,提高識(shí)別效率和可靠性,是本領(lǐng)域技術(shù)人員目前需要解決的技術(shù)問題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種撲克牌,該撲克牌能有效降低發(fā)牌機(jī)中的識(shí)別成本,提高識(shí)別效率和可靠性。本發(fā)明的另一目的是提供一種識(shí)別上述撲克牌的識(shí)別裝置和識(shí)別方法,該識(shí)別裝置和識(shí)別方法的成本低。為實(shí)現(xiàn)上述發(fā)明目的,本發(fā)明提供一種撲克牌,包括若干不同花色不同面值的牌面,各所述牌面上設(shè)有若干能提供不同感光值的編碼位,各所述編碼位順序排列,每個(gè)所述編碼位上涂有的感光值按預(yù)定順序計(jì)算得到與該牌面對(duì)應(yīng)的面值。優(yōu)選地,所述編碼位包括感光位和非感光位,所述感光位涂有感光材料,所述非感光位不涂感光材料。優(yōu)選地,所述感光位的感光值為1,所述非感光位的感光值為O。優(yōu)選地,各所述編碼位中第一編碼位的感光值大于最后一編碼位的感光值,所述面值的計(jì)算順序從所述第一編碼位開始,至最后一編碼位結(jié)束。一種識(shí)別如上述任一項(xiàng)所述的撲克牌的識(shí)別裝置,包括光源、光電轉(zhuǎn)換部件、信號(hào)檢測(cè)電路和中央處理器,以及若干與撲克牌的編碼位位置對(duì)應(yīng)的光路隔離室,該光路隔離室靠近所述撲克牌的一端設(shè)置有進(jìn)光口,所述光電轉(zhuǎn)換部件設(shè)于所述光路隔離室另一端內(nèi)部,所述光電轉(zhuǎn)換部件的信號(hào)輸出端連接所述信號(hào)檢測(cè)電路和信號(hào)輸入端,所述信號(hào)檢測(cè)電路的信號(hào)輸出端連接所述中央處理器的信號(hào)輸入端。優(yōu)選地,所述光電轉(zhuǎn)換部件為光敏電阻,其受光的一面朝向所述撲克牌。一種識(shí)別如上述任一項(xiàng)所述的撲克牌的識(shí)別方法,包括以下步驟I)光源射向撲克牌面上的編碼位;2)光電轉(zhuǎn)換部件根據(jù)編碼位處的光信號(hào)輸出電信號(hào);3)信號(hào)檢測(cè)電路接收所述電信號(hào),并根據(jù)所述電信號(hào)輸出編碼信號(hào);4)中央處理器接收所述編碼信號(hào),并根據(jù)所述編碼信號(hào)確認(rèn)撲克牌的牌面值。優(yōu)選地,所述編碼信號(hào)包括0和I。優(yōu)選地,所述步驟4)包括兩步41)比較所述編碼位中第一編碼位和最后一編碼位的信號(hào)值大??;42)將較大信號(hào)值所述在的編碼位確定為最高位,較小信號(hào)值所在的編碼位確定為最低位,從最高位至最低位順序排列各編碼值,并計(jì)算所述牌面的面值。本發(fā)明所提供的撲克牌,包括若干不同花色不同面值的牌面,與現(xiàn)有技術(shù)不同的是,各所述牌面上設(shè)有若干能提供不同感光值的編碼位,各所述編碼位順序排列,每個(gè)所述編碼位上涂有的感光值按預(yù)定順序計(jì)算得到與該牌面對(duì)應(yīng)的面值。此撲克牌可以當(dāng)作普通撲克牌使用,供大眾娛樂。同時(shí),該撲克牌還可以用于自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中使用。在一副撲克牌中的每一張牌上印刷上多個(gè)編碼位,各編碼位順序排列,每個(gè)編碼位上印刷或不印刷感光材料,通過感光材料的反光不同得出不同的感光值,再將多個(gè)順序排列的感光值形成組合,得出該撲克牌的面值,與其真實(shí)面值對(duì)應(yīng)。這樣,一張撲克牌對(duì)應(yīng)一個(gè)感光值列,通過預(yù)定的編碼原則,識(shí)別裝置能識(shí)別出該撲克牌的牌面值,使該撲克牌能適應(yīng)自動(dòng)發(fā)牌機(jī)的需要。在自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中,利用光電轉(zhuǎn)換部件,將每一張撲克牌牌面上的感光材料反射的光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電信號(hào),使感光值列轉(zhuǎn)換為電信號(hào)列,最終實(shí)現(xiàn)對(duì)撲克牌的識(shí)別,該識(shí)別方法簡(jiǎn)單,對(duì)現(xiàn)有的撲克牌改動(dòng)較小,其識(shí)別成本低。同時(shí),感光材料識(shí)別效率高,錯(cuò)誤率低,可以有效提高自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中撲克牌的識(shí)別效率和可靠性。在一種優(yōu)選的實(shí)施方式中,所述編碼位包括感光位和非感光位,所述感光位涂有感光材料,所述非感光位不涂感光材料。即在牌面的編碼位只有兩種,一種為感光位,其上面涂有感光材料;另一種為非感光位,其上面不涂感光材料。識(shí)別撲克牌時(shí),感光位和非感光位的感光效果不同,得出不同的感光值,最終給出不同的感光值列,與牌面上的面值相對(duì)應(yīng),達(dá)到撲克牌的識(shí)別效果。感光值僅有兩種,可以簡(jiǎn)化感光值列的組成,減少出現(xiàn)識(shí)別錯(cuò)誤的可能,降低識(shí)別成本,提高識(shí)別效率和可靠性。在另一種優(yōu)選的實(shí)施方式中,各所述編碼位中第一編碼位的感光值大于最后一編碼位的感光值,所述面值的計(jì)算順序從所述第一編碼位開始,至最后一編碼位結(jié)束。各編碼位順序排列,在撲克牌使用時(shí),會(huì)出現(xiàn)首尾倒置的情況,為了確保每張撲克牌上感光值列所代表的面值唯一,比較下首尾兩編碼位的感光值大小,將感光值較大的定義為第一編碼位,感光值較小的定義為最后一編碼位,再?gòu)牡谝痪幋a位到最后一編碼位順序排列各感光值,即可得到唯一的感光值列,從而滿足撲克牌的識(shí)別要求。在提供上述撲克牌的基礎(chǔ)上,本發(fā)明還提供一種識(shí)別上述撲克牌的識(shí)別裝置和識(shí)別方法,識(shí)別裝置和識(shí)別方法的技術(shù)效果與撲克牌相對(duì)應(yīng),在此不再一一贅述。
圖1為現(xiàn)有技術(shù)中一種典型發(fā)牌機(jī)的結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本發(fā)明所提供撲克牌的牌面一種具體實(shí)施方式
的結(jié)構(gòu)示意圖;圖3為本發(fā)明所提供撲克牌識(shí)別裝置一種具體實(shí)施方式
的俯視圖;圖4為圖3所示撲克牌識(shí)別裝置的主視圖;圖5為圖3所示撲克牌識(shí)別裝置的左視圖;圖6為本發(fā)明所提供撲克牌識(shí)別方法第一種具體實(shí)施方式
的工作流程圖;圖7為本發(fā)明所提供撲克牌識(shí)別方法第二種具體實(shí)施方式
的工作流程圖。
具體實(shí)施例方式本發(fā)明的核心是提供一種撲克牌,該撲克牌能有效降低發(fā)牌機(jī)中的識(shí)別成本,提高識(shí)別效率和可靠性。本發(fā)明的另一核心是提供一種識(shí)別上述撲克牌的識(shí)別裝置和識(shí)別方法,該識(shí)別裝置和識(shí)別方法的成本低。為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本發(fā)明方案,下面結(jié)合附圖和具體實(shí)施方式
對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步的詳細(xì)說明。請(qǐng)參考圖2,圖2為本發(fā)明所提供撲克牌的牌面一種具體實(shí)施方式
的結(jié)構(gòu)示意圖。本發(fā)明所提供的撲克牌20,包括若干不同花色不同面值的牌面,與現(xiàn)有技術(shù)不同的是,各牌面上設(shè)有若干能提供不同感光值的編碼位2,各編碼位順序排列,每個(gè)編碼位2上的感光值按預(yù)定順序計(jì)算得到與該牌面對(duì)應(yīng)的面值。此撲克牌可以當(dāng)作普通撲克牌使用,供大眾娛樂。同時(shí),該撲克牌還可以用于自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中使用。在一副撲克牌中的每一張牌上印刷上多個(gè)編碼位2,各編碼位2順序排列,每個(gè)編碼位2上印刷或不印刷感光材料,通過感光材料的反光不同得出不同的感光值,再將多個(gè)順序排列的感光值形成組合,得出該撲克牌20的面值,與其真實(shí)面值對(duì)應(yīng)。這樣,一張撲克牌20對(duì)應(yīng)一個(gè)感光值列,通過預(yù)定的編碼原則,識(shí)別裝置能識(shí)別出該撲克牌的牌面值,使該撲克牌能適應(yīng)自動(dòng)發(fā)牌機(jī)的需要。在自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中,利用光電轉(zhuǎn)換部件4,將每一張撲克牌牌面上的感光材料反射的光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電信號(hào),使感光值列轉(zhuǎn)換為電信號(hào)列,最終實(shí)現(xiàn)對(duì)撲克牌的識(shí)別,該識(shí)別方法簡(jiǎn)單,對(duì)現(xiàn)有的撲克牌改動(dòng)較小,其識(shí)別成本低。同時(shí),感光材料識(shí)別效率高,錯(cuò)誤率低,可以有效提高自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中撲克牌的識(shí)別效率和可靠性。在一種具體的實(shí)施方式中,編碼位2包括感光位21和非感光位22,感光位21涂有感光材料(如熒光涂料),非感光位22不涂感光材料。即在牌面的編碼位2只有兩種,一種為感光位21,其上面涂有感光材料;另一種為非感光位22,其上面不涂感光材料。識(shí)別撲克牌20時(shí),感光位21和非感光位22的感光效果不同,得出不同的感光值,最終給出不同的感光值列,與牌面上的面值相對(duì)應(yīng),達(dá)到撲克牌20的識(shí)別效果。感光值僅有兩種,可以簡(jiǎn)化感光值列的組成,減少出現(xiàn)識(shí)別錯(cuò)誤的可能,降低識(shí)別成本,提高識(shí)別效率和可靠性。
具體地,上述的感光位21的感光值可以為1,非感光位22的感光值可以是O。即各編碼位2最后的感光值列是由I和0兩個(gè)值形成,將撲克牌20的面值與二進(jìn)制編碼相對(duì)應(yīng),簡(jiǎn)單易實(shí)現(xiàn),而且易于換算。在另一種優(yōu)選的實(shí)施方式中,各編碼位2中第一編碼位的感光值大于最后一編碼位的感光值,面值的計(jì)算順序從第一編碼位開始,至最后一編碼位結(jié)束。各編碼位2順序排列,在撲克牌20使用時(shí),會(huì)出現(xiàn)首尾倒置的情況,為了確保每張撲克牌20上感光值列所代表的面值唯一,比較下首尾兩編碼位2的感光值大小,將感光值較大的定義為第一編碼位(最高位),感光值較小的定義為最后一編碼位(最低位),再?gòu)牡谝痪幋a位到最后一編碼位順序排列各感光值,即可得到唯一的感光值列,從而滿足撲克牌20的識(shí)別要求。除了上述撲克牌,本發(fā)明還提供一種識(shí)別上述撲克牌的識(shí)別裝置。請(qǐng)參考圖3至圖5,圖3為本發(fā)明所提供撲克牌識(shí)別裝置一種具體實(shí)施方式
的俯視圖;圖4為圖3所示撲克牌識(shí)別裝置的主視圖;圖5為圖3所示撲克牌識(shí)別裝置的左視圖。本發(fā)明所提供的撲克牌20識(shí)別裝置,包括光源3、光電轉(zhuǎn)換部件4、信號(hào)檢測(cè)電路和中央處理器,以及若干與撲克牌20的編碼位位置對(duì)應(yīng)的光路隔離室5,該光路隔離室5靠近撲克牌20的一端設(shè)置有進(jìn)光口,光電轉(zhuǎn)換部件4設(shè)于光路隔離室5另一端內(nèi)部,光電轉(zhuǎn)換部件4的信號(hào)輸出端連接信號(hào)檢測(cè)電路和信號(hào)輸入端,信號(hào)檢測(cè)電路的信號(hào)輸出端連接中央處理器的信號(hào)輸入端。每個(gè)光路隔離室5均在靠近撲克牌20的一側(cè)設(shè)有進(jìn)光口,光源3從該進(jìn)光口射入,并射向上方撲克牌20牌面上的編碼位2,如果該編碼位2涂有感光材料,則有熒光發(fā)出,并激活對(duì)應(yīng)的光路隔離室5另一端光電轉(zhuǎn)換部件4,將光信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào),信號(hào)檢測(cè)電路接收到電信號(hào)后,將其轉(zhuǎn)換為對(duì)應(yīng)的數(shù)字信號(hào),并將數(shù)字信號(hào)輸出給中央處理器,中央處理器讀取到編碼信號(hào)后,根據(jù)其代表的數(shù)字確定撲克牌20的面值。具體地,上述的光電轉(zhuǎn)換部件4為光敏電阻,其受光的一面朝向撲克牌20。當(dāng)某一編碼位2涂有感光材料,則將有熒光發(fā)出,引起對(duì)應(yīng)光路隔離室5另一端光敏電阻的阻值變化,信號(hào)檢測(cè)電路通過檢測(cè)光敏電阻阻值的變化來決定輸出的數(shù)字信號(hào)為二進(jìn)制的I或0,并等待中央處理器來讀取。進(jìn)一步地,信號(hào)檢測(cè)電路輸出的數(shù)字信號(hào)為0則代表所對(duì)應(yīng)的編碼位2上沒有涂上感光材料(如熒光涂料),當(dāng)前這張撲克牌20的這個(gè)位置上的編碼信息值為0,輸出的數(shù)字信號(hào)為I則代表所對(duì)應(yīng)的編碼位2上涂有感光材料。此外,本發(fā)明還提供一種識(shí)別上述撲克牌20的識(shí)別方法。請(qǐng)參考圖6,圖6為本發(fā)明所提供撲克牌識(shí)別方法第一種具體實(shí)施方式
的工作流程圖。在第一種具體的實(shí)施方式中,本發(fā)明所提供的撲克牌20識(shí)別方法,包括以下步驟Sll光源3射向撲克牌20面上的編碼位2 ;如果該位置上印刷有感光材料(熒光涂料),則有熒光發(fā)出,如果沒有印刷感光材料,則沒有熒光發(fā)出。S12光電轉(zhuǎn)換部件4根據(jù)編碼位2處的光信號(hào)輸出電信號(hào);光電轉(zhuǎn)換部件4具體可以是光敏電阻,如果有熒光發(fā)出,則引起對(duì)應(yīng)的光路隔離室5另一端的光敏電阻阻值發(fā)
生變化。
S13信號(hào)檢測(cè)電路接收電信號(hào),并根據(jù)電信號(hào)輸出編碼信號(hào);信號(hào)檢測(cè)電路通過檢測(cè)光敏電阻阻值的變化來決定輸出的數(shù)字信號(hào),可以是0或1,信號(hào)檢測(cè)電路輸出的數(shù)字信號(hào)為0則代表所對(duì)應(yīng)的撲克牌20上的編碼位置沒有印刷熒光涂料,其編碼信息為0 ;輸出的數(shù)字信號(hào)為I則代表所應(yīng)對(duì)的撲克牌20上的編碼位置印刷有熒光涂料,其編碼信息為
IoS14中央處理器接收編碼信號(hào),并根據(jù)編碼信號(hào)確認(rèn)撲克牌20的牌面值。將各編碼位2的編碼信號(hào)形成數(shù)列,根據(jù)預(yù)定的計(jì)算規(guī)則,則可得出與該數(shù)列對(duì)應(yīng)的撲克牌20面值,達(dá)到識(shí)別撲克牌20的目的。請(qǐng)參考圖7,圖7為本發(fā)明所提供撲克牌識(shí)別方法第二種具體實(shí)施方式
的工作流程圖。在第二種具體的實(shí)施方式中,本發(fā)明所提供的撲克牌20識(shí)別方法,包括以下步驟S21光源3射向撲克牌20面上的編碼位2 ;如果該位置上印刷有感光材料(熒光涂料),則有熒光發(fā)出,如果沒有印刷感光材料,則沒有熒光發(fā)出。S22光電轉(zhuǎn)換部件4根據(jù)編碼位2處的光信號(hào)輸出電信號(hào);光電轉(zhuǎn)換部件4具體可以是光敏電阻,如果有熒光發(fā)出,則引起對(duì)應(yīng)的光路隔離室5另一端的光敏電阻阻值發(fā)
生變化。S23信號(hào)檢測(cè)電路接收電信號(hào),并根據(jù)電信號(hào)輸出編碼信號(hào);信號(hào)檢測(cè)電路通過檢測(cè)光敏電阻阻值的變化來決定輸出的數(shù)字信號(hào),可以是0或1,信號(hào)檢測(cè)電路輸出的數(shù)字信號(hào)為0則代表所對(duì)應(yīng)的撲克牌20上的編碼位置沒有印刷熒光涂料,其編碼信息為0 ;輸出的數(shù)字信號(hào)為I則代表所應(yīng)對(duì)的撲克牌20上的編碼位置印刷有熒光涂料,其編碼信息為
IoS24比較編碼位2中第一編碼位和最后一編碼位的信號(hào)值大??;撲克牌20上的標(biāo)識(shí)圖像都是中心對(duì)稱的結(jié)構(gòu),以便在使用過程中即使出現(xiàn)首尾倒置的情況,也不影響識(shí)別。本發(fā)明所提供的識(shí)別方法中,也可以將各編碼位2設(shè)計(jì)為中心對(duì)稱的結(jié)構(gòu),以便在首尾倒置時(shí)其識(shí)別結(jié)果不受影響。同時(shí),還可以將一串編碼位2中的第一編碼位和最后一個(gè)編碼位設(shè)計(jì)為順序識(shí)別位,中間的編碼位2為牌面識(shí)別位;在各編碼位2印刷涂料時(shí),將第一編碼位和最后一編碼位的印刷不同涂料或一者印刷涂料,另一者不印刷涂料,使第一編碼位和最后一編碼位得到的編碼信號(hào)不相同,以便確定一串編碼位2的識(shí)別順序。S25將較大信號(hào)值在的編碼位2確定為最高位,較小信號(hào)值所在的編碼位2確定為最低位,從最高位至最低位順序排列各編碼值,并計(jì)算牌面的面值。中央處理器人信號(hào)檢測(cè)電路讀取編碼信號(hào)后,首先分析兩個(gè)順序識(shí)別位的值,如果這兩個(gè)編碼位2為“00”或“11”,則認(rèn)為讀進(jìn)來的信息有誤,如果這兩個(gè)編碼為“10”或“01”,則按“I”為撲克牌20編碼的最高位,“0”為撲克牌20編碼的最低位,按照從最高位向最低位計(jì)算的順序來確定此列編碼信號(hào)的計(jì)算順序,以達(dá)到識(shí)別撲克牌20面值的目的。其中,印刷在撲克牌20上的熒光涂料的發(fā)光波長(zhǎng)與光源3的波長(zhǎng)可以安排在光譜上盡可能相距較遠(yuǎn),而光敏電阻選用光譜范圍窄且其中心光譜波長(zhǎng)接近熒光涂料的發(fā)光波長(zhǎng)的產(chǎn)品,以減少干擾的可能,提高撲克牌20識(shí)別的可靠性。以上對(duì)本發(fā)明所提供的撲克牌及其識(shí)別裝置和識(shí)別方法進(jìn)行了詳細(xì)介紹。本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想。應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原理的前提下,還可以對(duì)本發(fā)明進(jìn)行若干改進(jìn)和修飾,這些改進(jìn)和修飾也落入本發(fā)明權(quán)利要求的保護(hù)范圍內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種撲克牌,包括若干不同花色不同面值的牌面,其特征在于,各所述牌面上設(shè)有若干能提供不同感光值的編碼位,各所述編碼位順序排列,每個(gè)所述編碼位上涂有的感光值按預(yù)定順序計(jì)算得到與該牌面對(duì)應(yīng)的面值。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的撲克牌,其特征在于,所述編碼位包括感光位和非感光位,所述感光位涂有感光材料,所述非感光位不涂感光材料。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的撲克牌,其特征在于,所述感光位的感光值為1,所述非感光位的感光值為O。
4.根據(jù)權(quán)利要求1至3任一項(xiàng)所述的撲克牌,其特征在于,各所述編碼位中第一編碼位的感光值大于最后一編碼位的感光值,所述面值的計(jì)算順序從所述第一編碼位開始,至最后一編碼位結(jié)束。
5.一種識(shí)別如權(quán)利要求1至4任一項(xiàng)所述的撲克牌的識(shí)別裝置,其特征在于,包括光源、光電轉(zhuǎn)換部件、信號(hào)檢測(cè)電路和中央處理器,以及若干與撲克牌的編碼位位置對(duì)應(yīng)的光路隔離室,該光路隔離室靠近所述撲克牌的一端設(shè)置有進(jìn)光口,所述光電轉(zhuǎn)換部件設(shè)于所述光路隔離室另一端內(nèi)部,所述光電轉(zhuǎn)換部件的信號(hào)輸出端連接所述信號(hào)檢測(cè)電路和信號(hào)輸入端,所述信號(hào)檢測(cè)電路的信號(hào)輸出端連接所述中央處理器的信號(hào)輸入端。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的撲克牌識(shí)別裝置,其特征在于,所述光電轉(zhuǎn)換部件為光敏電阻,其受光的一面朝向所述撲克牌。
7.一種識(shí)別如權(quán)利要求1至4任一項(xiàng)所述的撲克牌的識(shí)別方法,其特征在于,包括以下步驟1)光源射向撲克牌面上的編碼位;2)光電轉(zhuǎn)換部件根據(jù)編碼位處的光信號(hào)輸出電信號(hào);3)信號(hào)檢測(cè)電路接收所述電信號(hào),并根據(jù)所述電信號(hào)輸出編碼信號(hào);4)中央處理器接收所述編碼信號(hào),并根據(jù)所述編碼信號(hào)確認(rèn)撲克牌的牌面值。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的撲克牌的識(shí)別方法,其特征在于,所述編碼信號(hào)包括O和I。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的撲克牌的識(shí)別方法,其特征在于,所述步驟4)包括兩步41)比較所述編碼位中第一編碼位和最后一編碼位的信號(hào)值大小;42)將較大信號(hào)值所述在的編碼位確定為最高位,較小信號(hào)值所在的編碼位確定為最低位,從最高位至最低位順序排列各編碼值,并計(jì)算所述牌面的面值。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種撲克牌及其識(shí)別裝置和識(shí)別方法,公開的撲克牌包括若干不同花色不同面值的牌面,各所述牌面上設(shè)有若干能提供不同感光值的編碼位,各所述編碼位順序排列,每個(gè)所述編碼位上涂有的感光值按預(yù)定順序計(jì)算得到與該牌面對(duì)應(yīng)的面值。在自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中,利用光電轉(zhuǎn)換部件,將每一張撲克牌牌面上的感光材料反射的光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電信號(hào),使感光值列轉(zhuǎn)換為電信號(hào)列,最終實(shí)現(xiàn)對(duì)撲克牌的識(shí)別,該識(shí)別方法簡(jiǎn)單,對(duì)現(xiàn)有的撲克牌改動(dòng)較小,其識(shí)別成本低。同時(shí),感光材料識(shí)別效率高,錯(cuò)誤率低,可以有效提高自動(dòng)發(fā)牌機(jī)中撲克牌的識(shí)別效率和可靠性。
文檔編號(hào)A63F1/06GK102989168SQ20131000492
公開日2013年3月27日 申請(qǐng)日期2013年1月7日 優(yōu)先權(quán)日2013年1月7日
發(fā)明者謝翔 申請(qǐng)人:謝翔