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連接的多功能系統(tǒng)及其使用方法

文檔序號:1619295閱讀:313來源:國知局
連接的多功能系統(tǒng)及其使用方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)、至少一個傳感器和多個可分離元件的多元件基部,通信管理器,和至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng),其中經(jīng)由具體可分離元件或傳感器或兩者在所述多元件基部上由用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生至少一個信號,其中所述信號至少包含與動作中涉及的具體可分離元件的識別以及動作被執(zhí)行的所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,以及指示使用中的傳感器的至少一個信號,所述信號通過通信管理器傳送到外部支持系統(tǒng),并且激活將由外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng)。產(chǎn)生的信號或隨之發(fā)生的信號可被進一步傳送到服務(wù)器,從而允許專用軟件進行信號處理,以用于為用戶創(chuàng)建學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的任一個。
【專利說明】連接的多功能系統(tǒng)及其使用方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明一般涉及連接的多功能系統(tǒng),具體涉及適于提供學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗和社交體驗給用戶的一種連接的多功能系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]玩具、游戲、玩耍系統(tǒng)、學(xué)習(xí)和輔導(dǎo)系統(tǒng)和工具以及其它類似的娛樂和教育系統(tǒng)眾所周知地用于給孩子和成年人提供娛樂機會以及有價值的學(xué)習(xí)。
[0003]在新時代,當(dāng)智能裝置變成我們生活的組成部分時,似乎通過游戲和玩具帶來的樂趣和刺激以及教育和學(xué)習(xí)的可能性是無限的,并且挑戰(zhàn)孩子的想象力以及鼓勵創(chuàng)造性和社會互動性的選擇權(quán)是無限的。
[0004]雖然龐大數(shù)量的游戲和玩具以及學(xué)習(xí)系統(tǒng)和工具在市場中可得到,但是它們中的大多數(shù)僅提供簡單迷人的游戲/學(xué)習(xí)體驗,特別對于較大的孩子,因此,存在對于更激動和有趣的游戲和玩具的需求,其中游戲和玩具將增加孩子和成人的學(xué)習(xí)和娛樂機會,并激發(fā)創(chuàng)造力和想象力。
[0005]諸如Facebook、Twitter、Google、MySpace和Orkut的社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)正在通過引進新的工具來改變我們的通信習(xí)慣,所述新的工具簡化并增加遠(yuǎn)程用戶之間的在線互動,其滿足了社會化的人類的基本需求,近年來由于技術(shù)發(fā)展以及計算機對人類的強化在許多情況下造成孤獨的感覺,這提出了一種需求。
[0006]因此,不僅個人之間的計算機化的社交網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)變?yōu)榱餍汹厔?,而且基于玩家之間的社交關(guān)系在以計算機為基礎(chǔ)的游戲環(huán)境中的群體形成也變?yōu)榱餍辛?xí)慣。個人以及遠(yuǎn)程用戶之間的群體互動提供一種用于社交和合作游戲玩耍體驗的機制。
[0007]通信輔助裝置和傳感器的巨大技術(shù)發(fā)展使玩耍以及學(xué)習(xí)體驗?zāi)軌蚓哂腥舾尚绿卣?。它們中的一些?
[0008]1.內(nèi)容能更新并且不僅僅預(yù)先存儲在學(xué)習(xí)系統(tǒng)和/或玩具中。
[0009]2.內(nèi)容和玩耍體驗?zāi)軌蛴扇舾赏婕夜蚕怼?br> [0010]3.傳感器能夠?qū)崟r識別玩家的指令并相應(yīng)改變學(xué)習(xí)系統(tǒng)/玩具的屬性。
[0011]4.玩具以及學(xué)習(xí)系統(tǒng)能夠是個性化的。
[0012]本發(fā)明的目的是提供具有這種新功能的連接的多功能系統(tǒng)。本發(fā)明的連接的多功能系統(tǒng)旨在娛樂整個家庭、孩子和成人,從而教育孩子和成人,以提供創(chuàng)造性和社交活動的平臺給所有用戶,并且進一步用作通向中央人工智能(Central ArtificialIntelligence)的接口(全部處于合理價格)。
[0013]以下專利和公開的專利申請被認(rèn)為表示本領(lǐng)域的當(dāng)前狀態(tài):
[0014]U.S.Pat.N0.6773322 ;U.S.Pat.N0.6959166 ;U.S.Pat.N0.6160986 ;U.S.Pat.N0.6022273 ;U.S.Pat.N0.57522880,U.S.Pat N0.6206745 ;U.S.Pat.N0.7810037 ;U.S.Pat App.N0.2011/0213785 ;U.S.Pat.App.N0.2007/0173324 ;U.S.Pat.App.N0.US2006/0273907。
【發(fā)明內(nèi)容】

[0015]本發(fā)明的目的是提供一種連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括:至少包括基部(base)結(jié)構(gòu)和多個可分離元件的多元件基部,通信管理器,以及至少包括智能裝置的外部支持系統(tǒng),其中經(jīng)由具體可分離元件在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號至少包含與動作中涉及的具體可分離元件的識別以及執(zhí)行的動作在所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,該信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到外部支持系統(tǒng),并激活將由外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng)。
[0016]本發(fā)明的進一步目的是提供一種適于提供社交體驗給用戶的動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)和至少一個傳感器的多元件基部,通信管理器,以及至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng),其中在多元件基部上由用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號經(jīng)由通信管理器傳送到智能裝置并被進一步傳送到服務(wù)器,從而允許服務(wù)器上的專用軟件處理該信號,以用于創(chuàng)建用戶的社交體驗。
[0017]本發(fā)明的另一個目的是提供一種動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)、至少一個傳感器以及多個可分離元件的多元件基部,通信管理器,以及至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng),其中經(jīng)由具體可分離元件或傳感器或兩者在多元件基部上由用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生至少一個信號,所述信號至少包含與動作中涉及的具體可分離元件的識別以及執(zhí)行的動作在多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,并且所述至少一個信號指示使用中的傳感器,該至少一個信號經(jīng)由通信管理器傳送到外部支持系統(tǒng),并激活將由外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng),并且其中信號或隨之發(fā)生的信號被進一步傳送到所述服務(wù)器,從而允許所述服務(wù)器上的專用軟件對所述信號處理,從而創(chuàng)建所述用戶的學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的任一個。
[0018]本發(fā)明還涉及一種中央人工智能,其適于在使用包括學(xué)習(xí)和娛樂功能的連接的多功能系統(tǒng)的同時,收集并分析與大量用戶的個人喜好和行為相關(guān)的數(shù)據(jù),以進一步根據(jù)針對在具體用戶喜好上具有共同特性的用戶群體的統(tǒng)計分析而實施,所述具體用戶喜好符合定義用戶群體的預(yù)定特征。
[0019]本發(fā)明進一步針對一種連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)以及至少一個傳感器和多個可分離元件中的其中之一或兩者的多元件基部,通信管理器,以及具有觸摸屏的智能裝置,其中在多元件基部上經(jīng)由具體傳感器或可分離元件或兩者由用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號至少包含與動作中涉及的具體傳感器或可分離元件的識別以及執(zhí)行的動作在多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,該信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到智能裝置,并激活將由智能裝置執(zhí)行的至少一個響應(yīng),所述響應(yīng)顯示在觸摸屏上或包括由智能裝置執(zhí)行的聲音的產(chǎn)生,并且其中用戶進一步經(jīng)由智能裝置的觸摸屏控制多元件基部。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0020]下面參考附圖描述本發(fā)明實施例的說明性示例。在附圖中,在多于一個附圖中出現(xiàn)的相同結(jié)構(gòu)、元件或部分在其出現(xiàn)的所有附圖中一般用相同的附圖標(biāo)記表示。在附圖中示出的組件尺寸和特征一般選擇為易于方便和清楚的便是,并且不必按比例示出。提供的許多附圖是示意性圖示的形式,因此為說明清楚起見,某些元件可以極其簡化地繪制或者不按比例。該附圖并不旨在作為制造圖紙。
[0021]附圖(圖)在下面列出。
[0022]圖1是根據(jù)本發(fā)明的各種實施例的一種連接的多功能系統(tǒng)的示意性框圖。
[0023]圖2是根據(jù)本發(fā)明的各種實施例的在玩具熊系統(tǒng)中實現(xiàn)的連接的多功能系統(tǒng)的一個具體示例的示意性框圖。
[0024]圖3是根據(jù)本發(fā)明的各種實施例的參考圖1示出的玩耍結(jié)構(gòu)、連接管理器和智能裝置之間的主要組件和連接鏈接的其中一個變體的示意性框圖。
【具體實施方式】
[0025]在下面的描述中,將描述連接的學(xué)習(xí)和玩耍系統(tǒng)的各種方面。為了解釋的目的,具體配置和細(xì)節(jié)將被闡述以提供對本發(fā)明的透徹理解。
[0026]根據(jù)本發(fā)明,提供一種適于提供學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗及其組合中的至少一個給用戶的連接的多功能系統(tǒng)。所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)和多個可分離元件的多元件基部,通信管理器,以及至少包括智能裝置的外部支持系統(tǒng),其中經(jīng)由具體可分離元件在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號至少包含與動作中涉及的具體可分離元件的識別以及執(zhí)行的動作在所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,所述信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述外部支持系統(tǒng),并激活將由所述外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng)。
[0027]—旦將可分離元件附接到所述基部結(jié)構(gòu),則產(chǎn)生至少一個信號,產(chǎn)生的所述信號僅針對附接到所述基部結(jié)構(gòu)的特定可分離元件,而且與由另一個可分離元件產(chǎn)生的信號不同,并且進一步包括所述可分離元件在所述基部結(jié)構(gòu)上的相對定位的信息。
[0028]根據(jù)本發(fā)明的變體,基部結(jié)構(gòu)進一步包括傳感器和輸入元件中的至少一個,并且其中通過激活所述傳感器和/或輸入元件獲得的信號經(jīng)由所述通信管理器被傳送到所述外部支持系統(tǒng),并激活將由所述外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng)。
[0029]智能裝置包括專用軟件應(yīng)用程序,其適于允許所述多元件基部的識別和通過它獲得的信號,并適于激活所述智能裝置中的至少一個響應(yīng)。
[0030]根據(jù)本發(fā)明的一種進一步的變體,所述多元件基部進一步包括至少一個輸出元件和至少一個結(jié)構(gòu)變化元件,以及其中當(dāng)至少一個信號從所述外部支持系統(tǒng)傳送到所述至少一個輸出元件和所述至少一個結(jié)構(gòu)變化元件中的任一個或兩者時,執(zhí)行所述至少一個輸出元件和所述至少一個結(jié)構(gòu)變化元件的激活。
[0031]根據(jù)此處提出的系統(tǒng),所述輸出元件可產(chǎn)生聲音、圖像、光和振動,并且所述結(jié)構(gòu)變化元件可改變所述多元件基部及其部件的形狀或形態(tài),并且可提供運動和導(dǎo)航功能給所述多元件基部及其部件。
[0032]產(chǎn)生的響應(yīng)可選自由如下組成的組:在智能裝置屏幕上產(chǎn)生圖像,經(jīng)由智能裝置音頻元件產(chǎn)生聲音;處理信息并將其儲存在智能裝置存儲器上;處理信息并將處理的數(shù)據(jù)傳送到所述服務(wù)器,用于存儲或經(jīng)由安裝在所述服務(wù)器上的專用應(yīng)用程序用于進一步的分析。
[0033]根據(jù)本發(fā)明的一個進一步變體,所述外部支持系統(tǒng)進一步包括服務(wù)器。所述服務(wù)器在功能上允許收集用于創(chuàng)建中央人工智能的信息,所述中央人工智能用作通用外部系統(tǒng)分析工具。
[0034]外部支持系統(tǒng)允許所述多功能連接系統(tǒng)是動態(tài)的,并且持續(xù)更新學(xué)習(xí)內(nèi)容和娛樂內(nèi)容。
[0035]根據(jù)本發(fā)明,基部結(jié)構(gòu)是二維板或三維板或結(jié)構(gòu),其可選自如下組成的組:字母字符板、數(shù)字板、顏色學(xué)習(xí)板、音符板、游戲板、大富翁游戲板、蛇和梯子游戲板、國際象棋板、叢林、熱帶草原、原野、島嶼、戰(zhàn)場、花園、海灘、具有一側(cè)或兩側(cè)的河流、廚房、工作工具桌、玩具屋、農(nóng)場、城堡、海盜船、賽車跑道、賽車場館、機場、游泳池、動物園、玩具、騎士、虛構(gòu)動物、動物玩偶、人體、機器人、音樂儀表板、冒險板、地球儀、拼圖和謎語、構(gòu)造玩具板、立方體板、紙板游戲、火車、飛機、宇宙飛船、村莊、山、湖、通用板。
[0036]根據(jù)本發(fā)明的進一步變型實施例,多元件基部進一步包括至少一個輸出元件,并且其中針對所述用戶的動作產(chǎn)生的所述信號的所述響應(yīng)由所述至少一個輸出元件執(zhí)行,并且由通過所述通信管理器從所述智能裝置或從所述服務(wù)器獲得的信號激活。
[0037]根據(jù)本發(fā)明的另一個變體,一種適于提供社交體驗給用戶的動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)和至少一個傳感器的多元件基部,通信管理器,以及至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng),其中在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述智能裝置,并進一步被傳送到所述服務(wù)器,從而允許所述服務(wù)器上的專用軟件處理所述信號,以用于創(chuàng)建所述用戶的社交體驗。
[0038]社交體驗由以下中的至少一個組成:與其他用戶共享由所述用戶創(chuàng)建的內(nèi)容,同步或非同步地,與至少一個其他用戶共享通過利用所述多元件基部和所述智能裝置獲得的用戶的學(xué)習(xí)體驗和玩耍體驗,從所述用戶的偏好和行為中學(xué)習(xí)從而創(chuàng)建中央人工智能并進一步根據(jù)針對其他用戶的所述用戶偏好的統(tǒng)計分析而實施,反之亦然;將共享游戲的分?jǐn)?shù)排名;將共享內(nèi)容的愛好排名。
[0039]根據(jù)本發(fā)明的另一個變體,一種動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)、至少一個傳感器以及多個可分離元件的多元件基部,通信管理器,以及至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng),其中經(jīng)由具體可分離元件或傳感器或兩者在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生至少一個信號,所述信號至少包含與動作中涉及的具體可分離元件的識別以及執(zhí)行的動作在所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,并且所述至少一個信號指示使用中的傳感器,所述信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述外部支持系統(tǒng),并激活將由所述外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng),而且其中所述信號或隨之發(fā)生的信號進一步被傳送到所述服務(wù)器,從而允許所述服務(wù)器上的專用軟件對所述信號進行處理,以便創(chuàng)建所述用戶的學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的任一個。
[0040]當(dāng)在所述多元件基部上經(jīng)由傳感器或經(jīng)由具體可分離元件由所述用戶執(zhí)行動作時,所產(chǎn)生的信號通過無線網(wǎng)絡(luò)連接被直接傳送到服務(wù)器。
[0041]根據(jù)本發(fā)明的附加變體,一種中央人工智能,其適于在使用包括學(xué)習(xí)和娛樂功能的連接的多功能系統(tǒng)(諸如本發(fā)明的系統(tǒng))時收集并分析與大量用戶的個人喜好和行為相關(guān)的數(shù)據(jù),以進一步根據(jù)針對在具體用戶喜好上具有共同特性的用戶群體的統(tǒng)計分析而實施,所述具體用戶喜好符合定義所述用戶群體的預(yù)定特性。
[0042]根據(jù)本發(fā)明的一個進一步變體,一種連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括:多元件基部,其至少包括基部結(jié)構(gòu)以及至少一個傳感器和多個可分離元件中的任一個或兩者基部,通信管理器,以及具有觸摸屏的智能裝置,其中在所述多元件基部上經(jīng)由具體傳感器或可分離元件或兩者由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號至少包含與動作中涉及的具體傳感器或可分離元件的識別以及執(zhí)行的動作在所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,所述信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述智能裝置,并激活將由所述智能裝置執(zhí)行的至少一個響應(yīng),所述響應(yīng)顯示在所述觸摸屏上或包括經(jīng)由所述智能裝置執(zhí)行的聲音的產(chǎn)生,并且其中所述用戶進一步經(jīng)由所述智能裝置的所述觸摸屏控制所述多元件基部。
[0043]在這種變體中,提供給所述用戶的學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗通過利用所述智能裝置觸摸屏作為基部學(xué)習(xí)和玩耍工具連同所述多元件基部而獲得。
[0044]根據(jù)這種變體,該系統(tǒng)可進一步包括允許創(chuàng)建社交體驗的服務(wù)器。
[0045]雖然本發(fā)明的各種特征可在單個實施例的背景中描述,但是這些特征還可單獨地或以任意合適的組合提供。相反,雖然為清楚起見,本發(fā)明可在單獨實施例的背景中描述,但是本發(fā)明也可在單個實施例中實現(xiàn)。此外,應(yīng)該理解,本發(fā)明能夠以各種方式被執(zhí)行或?qū)崿F(xiàn),并且本發(fā)明能夠在除了下文中描述的示例性實施例之外的實施例中實現(xiàn)。說明書以及實施例中提出的說明、示例和材料不應(yīng)該解釋為限制性的,而是說明性的。
[0046]也可使用用于指示相對方向或位置的術(shù)語,諸如“右”和“左”、“上”和“下”、“頂”和“底”、“后”和“前”、“水平”和“垂直”、“較高”和“較低”等,沒有限制。
[0047]現(xiàn)參考【專利附圖】
附圖
【附圖說明】。
[0048]圖1示出一種連接的多功能系統(tǒng)100的示意性框圖,所述連接的多功能系統(tǒng)100適于提供學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗和社交體驗及其組合中的任一個給用戶。學(xué)習(xí)體驗以及諸如玩耍的娛樂體驗還可以是允許用戶單獨或與其它用戶、在其附近的用戶和/或遠(yuǎn)程用戶一起使用本發(fā)明的多功能系統(tǒng)的社交體驗,并且還可根據(jù)適合具體用戶的統(tǒng)計喜好向用戶提供相對于具體用戶調(diào)節(jié)的內(nèi)容和喜好。例如,如果用戶是西班牙五歲男孩,則系統(tǒng)將完善用戶內(nèi)容并設(shè)置適于他的年齡、性別和地理位置的喜好,其中他的年齡、性別和地理位置與記錄的具體孩子的喜好結(jié)合。
[0049]該附圖中示出的系統(tǒng)是本發(fā)明的一個示例性變體。然而,為簡化描述并且避免不必要的重復(fù),下面的解釋將主要針對具有系統(tǒng)使用的延伸解釋和描述的多元件玩具系統(tǒng),其用于學(xué)習(xí)和用于提供社交體驗給用戶。
[0050]根據(jù)本發(fā)明的一個變體,連接的多元件玩具系統(tǒng)100可包括兩個子系統(tǒng):多元件基部玩具200 (在下文中:“MEBT”),以及外部支持子系統(tǒng)300。
[0051]根據(jù)本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例,MEBT (multi element base toy)200包括兩個組件:玩耍結(jié)構(gòu)201和多個可分離玩具元件202 (在下文中:“DTE”)。
[0052]玩耍結(jié)構(gòu)201可配置為平面二維形狀結(jié)構(gòu),諸如大富翁游戲板、蛇和梯子游戲板、國際象棋棋盤、色彩學(xué)習(xí)板、形狀學(xué)習(xí)板、數(shù)字學(xué)習(xí)板等??商娲兀嫠=Y(jié)構(gòu)201可配置為三維形狀景觀結(jié)構(gòu),諸如,但不限于,叢林、熱帶草原、原野、島嶼、戰(zhàn)場、花園、海灘、具有一側(cè)或兩側(cè)的河流等??商娲兀嫠=Y(jié)構(gòu)201可配置為三維結(jié)構(gòu),諸如,但不限于,廚房、工作工具桌、玩具屋、農(nóng)場、城堡、海盜船、賽車跑道、賽車場館、機場、游泳池、動物園、地球儀、形狀拼圖、數(shù)字拼圖和相同的其它類型??商娲?,玩耍結(jié)構(gòu)201可配置成三維形狀,諸如玩具、騎士、虛構(gòu)動物(如怪物)、來自外太空的虛構(gòu)動物、動物,所述動物包括但不限于:史前動物如恐龍,海洋動物如魚、海豚、鯊魚、帶魚、甲魚、蛇和其它海洋動物,野生動物如獅子、老虎、大象、長頸鹿、野狗和其它野生動物,家養(yǎng)動物和寵物如馬、牛、綿羊、山羊、豬、狗、貓等,機器人,樂器如吉他、小提琴、小號、鋼琴和其它樂器,以及任何其它圖形字符。
[0053]DTE (detachable toy element) 202根據(jù)玩耍結(jié)構(gòu)201允許的機會來配置。例如,當(dāng)玩耍結(jié)構(gòu)201是熱帶草原時,則DTE202可以是各種動物,諸如獅子、斑馬、長頸鹿、大象和任何其它典型的動物。這也可以是人類字符,諸如動物救助者及其團隊、研究人員及其團隊、真正的(外來)部落成員,以及適于每個變體的各種附屬配件。根據(jù)上面示出的具體示例,一個或更多個元件可進一步是工程車輛如吉普,帳篷,事實上,DTE202可以是在熱帶草原中可產(chǎn)生故事的任何其它元素,以及它們元素的組合。類似地,當(dāng)玩耍結(jié)構(gòu)201是廚房時,則DTE202可以是板子、壺、茶壺等。類似地,當(dāng)玩耍結(jié)構(gòu)201是“ABC”學(xué)習(xí)板時,則DTE202可以是字母A到Z。類似地,當(dāng)玩耍結(jié)構(gòu)201是數(shù)字學(xué)習(xí)板時,則DTE202可以是數(shù)字O到9。類似地,當(dāng)玩耍結(jié)構(gòu)201是玩具時,則DTE202可以是服飾質(zhì)點(particles)和附件,諸如襯衫、連衣裙、褲子、裙子、帽子、眼鏡、鞋、包等。以相同的方式,每個玩耍結(jié)構(gòu)201可以與設(shè)計為各種形狀、材料、大小和顏色的巨大變化的DTE202進行交互。
[0054]根據(jù)本發(fā)明每個DTE202與玩耍結(jié)構(gòu)201的互動可以通過使用各種技術(shù)來建立,包括但不限于,通過RFID (radio frequency identification,射頻識別)技術(shù)、通過NFC(near field communication,近場通信)技術(shù)、通過藍(lán)牙技術(shù),經(jīng)由傳感器和傳感器檢測器,諸如但不限于,壓力傳感器、觸摸傳感器、氣味傳感器、溫度傳感器、距離傳感器、加速度傳感器、濕度傳感器、聲音傳感器和圖像傳感器,并且通過利用多個玩具連接識別元件來建立,如在美國專利申請N0.61657914中全面描述的,其中,該專利申請中的兩個共同發(fā)明人是本申請的發(fā)明人,該申請的內(nèi)容通過引用并入于此,或通過使用可用技術(shù)的組合而建立。為簡化本發(fā)明的描述,每個DTE202與玩耍結(jié)構(gòu)201的互動將參考上述的玩具連接識別元件而詳細(xì)展示,然而應(yīng)該清楚可通過使用傳感器和傳感器檢測器,或上述的任何其它技術(shù)以及針對使用中的具體通信技術(shù)做出必要修改的本領(lǐng)域中的可用的其它通信技術(shù)而利用類似的實施方式。
[0055]在美國專利申請N0.61657914中描述的玩具連接識別元件通?;诠δ苌细浇拥紻TE202的TAG元件,并且至少一個玩具環(huán)境識別組件在下文被表示為:“熱點元件(hotspot)”210。在這種變體中,多個熱點元件210可被設(shè)置在玩耍結(jié)構(gòu)201的預(yù)定位置,并用于識別在具體時間點處具體DTE202連接在玩耍結(jié)構(gòu)201上的具體位置附接。
[0056]根據(jù)本發(fā)明的這種變體,每個DTE202具有其獨特的簽名信號,所述簽名信號一旦在具體熱點210中生成,就提供附接到其中的具體DTE202的身份和位置信息給玩耍結(jié)構(gòu)201。例如,連接在熱帶草原玩耍結(jié)構(gòu)的河流附近的熱點中附接的獅子將生成與附接到同一位置的斑馬產(chǎn)生的信號不同的信號。另一個示例中,連接在狗的圖片附近的熱點中附接的字母“D”將生成與附接到同一位置的字母“X”產(chǎn)生的信號不同的信號。
[0057]來自熱點元件210的信息可以通過電線215攜帶到通信管理器220??商娲?,信息可無線傳遞到通信管理器220 (未示出)。
[0058]根據(jù)本發(fā)明的其中一個變體,每個DTE202可以與另一個元件級聯(lián)以形成元件的組合這可能通過在每個額外元件的頂部上包括熱點電路、允許上部元件與下部元件配合而實現(xiàn)。在MEBT200上的最后熱點能夠識別累積元件的組合。
[0059]通信管理器220可設(shè)計為封裝獨立的、分離的元件,例如,功能性連接到玩耍結(jié)構(gòu)201的單一封裝附接,或其可以設(shè)計為嵌入在玩耍結(jié)構(gòu)201中的從屬單元。
[0060]根據(jù)本發(fā)明的進一步變體,玩耍結(jié)構(gòu)201可包括游戲板和玩具(未示出)。在這種變體中,通信管理器220可以附接到玩具或所述板,或其可以孤立為功能上連接到它們中的任一個或兩者的分離單元。當(dāng)通信管理器220是獨立單元時,玩耍結(jié)構(gòu)201可以隨時更換,從而提供各種游戲體驗給玩家。以相同的方式,當(dāng)通信管理器220附接到或嵌入到玩具中時,玩耍板(未示出)可以是可改變的,以以挑戰(zhàn)和滿足玩家的好奇心和想象力。
[0061]根據(jù)本發(fā)明的變體,每個熱點元件210可在通信管理器內(nèi)的具體已知位置上功能性連接到通信管理器220,因此,來自具體熱點元件210的信號指示觸發(fā)信號生成的DTE202的確切位置。例如,來自草地上的奶牛的附接的信號將由通信管理器220在與獲取當(dāng)奶牛附接在擠奶站中時生成的同一信號的位置不同的位置上捕捉。另一個示例,來自車輪上圓形形狀的附接的信號將由通信管理器220在與獲取當(dāng)圓形形狀附接在車門上時生成同一信號的不同位置上捕捉。
[0062]可選地,每個熱點元件210可經(jīng)由模擬多路復(fù)用器在功能上連接到通信管理器220 (如圖3中所示),其中所述模擬多路復(fù)用器可位于玩耍結(jié)構(gòu)201上或通信管理器220上。
[0063]可選地,從熱點元件210到通信管理器220的信息可通過已知手段而被無線傳輸。在該配置中,除了包括用于識別附接到熱點元件210的具體DTE202的信號,每個熱點元件210還包括用于識別熱點位置的獨特(unique)信號。
[0064]此外,在圖1中示出的具體變體中,通信管理器220可進一步通過電線235或以無線方式(未示出)接收來自傳感器230的補充信息。傳感器230優(yōu)選嵌入在玩耍結(jié)構(gòu)201中,并且可以是,例如但不限于,壓力、觸摸、氣味、溫度、距離、加速度、電容式觸摸傳感器、濕度、聲音、圖像傳感器,以及本領(lǐng)域中公知的其它傳感器。
[0065]傳感器230可由玩家活動(未示出)激活。玩家可觸摸、按壓、擁抱,并激活嵌入在玩耍結(jié)構(gòu)201中的任何傳感器。用戶可與MEBT200交談或僅接近MEBT200,則聲音傳感器35或圖像傳感器(諸如攝像機)將捕捉該信號。
[0066]通信管理器220還可通過電線245或無線地連接到輸入元件240。輸入元件240可以是,例如,攝像機或麥克風(fēng)或任意其他能夠捕捉玩家聲音和/或圖像以及玩家活動的并將信息發(fā)送到通信管理器220的音頻和/或視頻元件。通信管理器220可以,例如但不限于,捕捉識別玩家存在的玩家聲音或其圖像;捕捉用于活動命令的玩家的聲音信號等。
[0067]通信管理器220可進一步通過電線255或無線地連接到輸出元件250。輸出元件250可以是,例如,可產(chǎn)生聲音或圖像的揚聲器或屏幕。因此,輸出元件250可從通信管理器220接收指令,以生成聲音或圖像或兩者,并相應(yīng)地做出行動。針對這種情況的一個示例是通信管理器220命令玩具的輸出元件250哭或笑、奶牛哞叫、海盜叫喊、吉他演奏等。對于這種情況的另一個示例是通信管理器220根據(jù)玩家運動而命令輸出元件250產(chǎn)生圖像。此夕卜,輸出元件250還可以是氣味產(chǎn)生元件。在這種情況中,輸出元件250可根據(jù)情況產(chǎn)生具體味道。在廚房游戲中,當(dāng)玩家烘焙蛋糕時,則可產(chǎn)生甜味,而當(dāng)玩家準(zhǔn)備煎雞蛋時,產(chǎn)生油炸雞蛋的明顯氣味等。在玩偶中,當(dāng)玩家讓玩偶淋浴時,則玩偶可說:“現(xiàn)在我聞起來很好”并且可產(chǎn)生香水味道。應(yīng)該清楚的是根據(jù)本發(fā)明,MEBT200可包括若干不同輸出元件250或沒有輸出元件。
[0068]通信管理器220可進一步通過電線265或無線地連接到結(jié)構(gòu)變化元件(在下文中:“SCE”)260。SCE260可使玩耍結(jié)構(gòu)201和/或DTE202發(fā)送結(jié)構(gòu)性變化。SCE (structurechanging elements) 260可使玩偶、動物、機器人、怪物和任何其它可選形狀特征的玩耍結(jié)構(gòu)201打開/關(guān)閉其眼睛或其嘴巴、狗搖動它的尾巴、海盜羊上的旗幟擺動等。SCE260可包括發(fā)動機并且可進一步為玩耍結(jié)構(gòu)201提供運動功能。在這種變體中,玩耍結(jié)構(gòu)201可被設(shè)計為,例如,運載工具(例如汽車、公交車、摩托車、卡車、飛機、直升機、火車、船等),動物(陸地動物、海洋動物或飛行動物)。
[0069]應(yīng)該清楚的是,因簡化目的,圖1僅顯示一對熱點210、電線215、傳感器230、電線235、輸入元件240、電線245、輸出元件250、電線255、SCE260和電線265,但是嵌入在單
個玩耍結(jié)構(gòu)中的上述所有元件的數(shù)量可能更少或更多,并且每對的數(shù)量與任意其他對不相關(guān),除了其連接電線。
[0070]MEBT200可在功能上連接到外部支持子系統(tǒng)300。支持子系統(tǒng)300可包括至少兩個元件:智能裝置320和服務(wù)器330。MEBT200到智能裝置320的連接可以由電纜(例如由電線310)通過直接連接而建立,或其可以通過任何已知的無線技術(shù)來建立,所述無線技術(shù)包括但不限于:標(biāo)準(zhǔn)藍(lán)牙(BT)、藍(lán)牙4.0、紅外(IR)、射頻(RF)、近場連接(NFC)、Zigbee、I2C、SPI> UART、聲音、超聲和其它2.4GHz RF協(xié)議,以及本領(lǐng)域中公知的任何其它的無線通信技術(shù)。
[0071]MEBT200到服務(wù)器330之間的連接可經(jīng)由智能裝置320建立或通過使用如W1-F1、WiMAX、3G、本領(lǐng)域中公知的任何其它網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)而直接建立。MEBT200到服務(wù)器330之間的這種直接連接還可遠(yuǎn)程連接到MEBT200。
[0072]智能裝置320可以是智能電話、平板計算機、智能TV (IPTV)、個人計算機(PC)、筆記本、游戲機(移動和不可移動的)或具有連接性和計算需求功能的任何其它裝置。根據(jù)本發(fā)明,智能裝置還可以是連接到TV或計算機屏幕的蘋果TV裝置、Google TV、BoXee-BoX、游戲機、Streamer 和 PC。
[0073]根據(jù)本發(fā)明的一個選項,智能裝置320可以嵌入在玩耍結(jié)構(gòu)201中。例如,當(dāng)智能裝置320是智能電話時,其可以嵌入在玩耍結(jié)構(gòu)201中。根據(jù)本發(fā)明的另一個選項,智能裝置320在功能上附接到玩耍結(jié)構(gòu)201。
[0074]根據(jù)本發(fā)明的一個進一步變體,玩耍結(jié)構(gòu)201可以是虛擬玩具,并且僅存在具有玩具圖形表示的軟件。
[0075]當(dāng)MEBT200的連接通過智能裝置320建立時,智能裝置320起到信息傳輸單元的作用,并且為此目的,主要具有三個功能:a.通過通信管理器220接收來自MEBT200的信息并將信息發(fā)送到MEBT200 ;b.直接與一個玩家或多個玩家互動;c.從服務(wù)器330接收信息并且發(fā)送信息到服務(wù)器330。
[0076]作為其第一功能的部分,智能裝置320從通信管理器220接收信息。這種信息可以是,但不限于,關(guān)于具體熱點210中的具體DTE202的附接的信息,來自玩家一些活動上的傳感器230的信息,通過輸入元件240來自玩家的聲音和/或圖片信息等。
[0077]作為同一第一功能的部分,智能裝置320還可發(fā)送信息到通信管理器220。這種信息可以是,但不限于,關(guān)于將由輸出元件250激活的聲音或圖像的信息,執(zhí)行結(jié)構(gòu)變化或開始/停止移動的SCE260的信息等。
[0078]作為第二功能的部分,如與玩家直接互動,智能裝置320可提供玩家從可用游戲或應(yīng)用中選擇。例如,智能裝置320能夠顯示與玩耍結(jié)構(gòu)201類似的圖片,其中所述玩耍結(jié)構(gòu)201包括位于玩耍結(jié)構(gòu)201中的不同DTE202的位置。當(dāng)玩家將DTE202定位在適當(dāng)?shù)奈恢脮r,將創(chuàng)建成功的指示,并且當(dāng)玩家錯過適當(dāng)位置時,則可創(chuàng)建提示,或者如“向前移動”、“向右移動”、“向后移動”的聲音提示,或如照亮可選地點的視覺提示。
[0079]根據(jù)另一個示例,智能裝置320可顯示玩耍結(jié)構(gòu)210的圖像,并且一旦附接具體DTE202到玩耍結(jié)構(gòu)201,則附接到其中的具體DTE202的圖像顯示在智能裝置屏幕上,并且顯示在屏幕上的虛擬人物可交談、唱歌、移動、跳舞、講故事以及與類似于其它DTE或虛擬人物的其他人物互動。
[0080]此外,作為其第三功能的部分,智能裝置320適于與服務(wù)器330交互。智能裝置320包括應(yīng)用程序,其從MEBT200收集信號和數(shù)據(jù),并將其發(fā)送以用于解碼和處理(優(yōu)選通過網(wǎng)絡(luò)到達(dá)服務(wù)器330)。服務(wù)器一般處理收集的數(shù)據(jù)并檢測玩家與玩具的物理互動如頭部撫摸、握手、舉手、傾斜等,以及做出響應(yīng),服務(wù)器330優(yōu)選經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)發(fā)送相關(guān)命令給應(yīng)用程序。這些命令,例如,被轉(zhuǎn)換為揚聲器中的語音反應(yīng),其中所述揚聲器可以是智能裝置320的部分或嵌入在MEBT200中,和/或被轉(zhuǎn)換為在智能裝置320屏幕上的視覺反應(yīng)。
[0081]智能裝置320可經(jīng)由無線連接或通過電線340連接到服務(wù)器330。根據(jù)本發(fā)明的各種變體,服務(wù)器330可以是位于MEBT200附近的物理服務(wù)器??商娲兀淇梢允俏挥诰W(wǎng)絡(luò)空間中的遠(yuǎn)程或虛擬服務(wù)器,作為網(wǎng)絡(luò)站點或以任何其它可用形式??蛇x地,智能裝置320可在其內(nèi)包括服務(wù)器功能,并且可用作兩個功能。
[0082]根據(jù)本發(fā)明的各種變體,智能裝置320包括和運行至少包括以下的專用軟件:
[0083]1.適于與中央人工智能(在下文中表示為“CAI”)通信的驅(qū)動器,如將通過使用允許在有形玩具和智能裝置之間傳輸數(shù)據(jù)的外圍協(xié)議在下面詳細(xì)描述;
[0084]i1.游戲引擎,即軟件框架,其允許游戲內(nèi)容的快速開發(fā)并且包括各種圖形、工具包和具體軟件界面,所述具體軟件界面允許游戲內(nèi)容接收并發(fā)送事件給驅(qū)動器。
[0085]ii1.游戲內(nèi)容,即主要游戲思路理念行為和圖形,其與玩家互動并響應(yīng)MEBT上采取的動作。當(dāng)智能裝置具有網(wǎng)絡(luò)連接性時,游戲內(nèi)容還具有與服務(wù)器通信的能力,因此,使得至少執(zhí)行:定制游戲行為、增加游戲內(nèi)容、允許多玩家體驗、以及允許共享和查看玩家產(chǎn)生的內(nèi)容。
[0086]根據(jù)本發(fā)明的各種實施例,服務(wù)器330具有各種功能并且它們中的一些列出如下:
[0087]第一,其可起到信息處理單元的作用;第二,其可起到用于所有聲音、圖片、軟件應(yīng)用程序、軟件游戲等的存儲介質(zhì)的作用;第三,其用作其它附屬玩具(satellite toys)參與此處提供的系統(tǒng)的社交活動的接合點;第四,其可用作收集CAI (central artificialintelligence) 500的信息的媒介,所述CAI500用作系統(tǒng)分析工具;第五,其在玩具和/或用戶的識別過程和驗證中起到作用;第六,其收集和存儲關(guān)于每個用戶及其喜好的信息;第七,其具有宣傳管理的作用,所述宣傳管理在用戶屏幕前面隨后運行;第八,其收集和存儲用戶產(chǎn)生內(nèi)容并隨后以智能方式對其分配。
[0088]作為服務(wù)器330的第一功能的部分,如信息處理單元,服務(wù)器330可從智能裝置320或直接從MEBT200中的通信管理器220接收數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)可從傳感器230、熱點210和輸入元件240中的任一個或從它們中的一些檢索。服務(wù)器330操縱數(shù)據(jù)并因此行動。例如但不限于,服務(wù)器330可接收聲音命令,所述聲音命令由玩家鍵入到輸入元件240。服務(wù)器330分析聲音命令并發(fā)送回動作指令到MEBT200。這種動作指令直接或經(jīng)由智能裝置320到達(dá)通信管理器220。動作指令可以是,例如但不限于,由輸出元件250生成的聲音、結(jié)構(gòu)變化活動、或由SCE260執(zhí)行的運動。
[0089]作為另一個示例,服務(wù)器330可接收玩家名字的聲音作為數(shù)據(jù),并在識別玩家之后接近他/她時使用它。
[0090]作為另一個示例,玩家可問問題,所述問題作為聲音被傳送到服務(wù)器330,其通過使用預(yù)安裝在服務(wù)上的軟件回答玩家的問題。
[0091]作為另一個示例,服務(wù)器330可使用預(yù)安裝在服務(wù)器上的軟件通過識別其聲音或其圖片來識別玩家當(dāng)時的玩耍,并因此行動。服務(wù)器330可具有已經(jīng)在MEBT200中玩過的玩家的數(shù)據(jù)庫,包括他們的聲音、圖片、玩耍喜好、游戲中的得分、玩具身份等,并將每個玩家的游戲體驗個性化。此外,服務(wù)器330可以進一步收集由用戶產(chǎn)生的內(nèi)容并重新分配這些內(nèi)容。
[0092]作為服務(wù)器330的第二功能的部分,如用于所有聲音、圖片、軟件應(yīng)用程序、軟件游戲、用戶產(chǎn)生的內(nèi)容等的存儲介質(zhì),服務(wù)器330功能上操作為庫,其由輸入元件240產(chǎn)生的聲音和圖像、通過使用智能裝置320顯示的游戲和應(yīng)用程序等持續(xù)更新。
[0093]作為服務(wù)器330的第三功能的部分,如用于其它附屬玩具參與系統(tǒng)的社交體驗的接合點,服務(wù)器330優(yōu)選經(jīng)由無線連接410功能上連接到附屬玩具400。
[0094]附屬玩具400可與MEBT200類似,并以相同的方式與服務(wù)器330連接,或者,只要它們能夠與服務(wù)器330連接,則它們可與MEBT200不同。附屬玩具400和MEBT200之間通過服務(wù)器330的互動可以用于執(zhí)行以下中的一個或更多個:與其他玩家共享玩家使用聲音、圖片、文本、繪畫和其它種類的數(shù)據(jù)產(chǎn)生的內(nèi)容;評價其他玩家產(chǎn)生的內(nèi)容;與其他玩家競技游戲等。
[0095]服務(wù)器330可進一步連接到CAI500,所述CAI500功能上適于用作系統(tǒng)分析工具。CAI500具有兩個主要功能:從不同玩具了解具體玩家(同一孩子)并因此調(diào)整他所有的玩具;以及從所有的玩具獲知玩家的統(tǒng)計行為,并因此獲取行為。
[0096]根據(jù)本發(fā)明的附加變體,智能裝置320和服務(wù)器330可進一步連接到獨立的應(yīng)用程序,其可與系統(tǒng)100兼容。在這種情況中,具體玩家由服務(wù)器330識別(認(rèn)證),并且根據(jù)先前收集的數(shù)據(jù)可出現(xiàn)對其喜好的適應(yīng),從而增強玩家的游戲體驗。
[0097]在下文中,將描述玩家和系統(tǒng)100的不同組件之間互動的具體示例和此處提供的連接的互動系統(tǒng)的各種特征的【具體實施方式】,以及新穎的中央人工智能平臺的創(chuàng)建,從而更好地展示此處提供的系統(tǒng)的主要功能和特征。同樣,在以下示例中,將提供專有編碼協(xié)議的具體摘錄。為描述簡單起見,在下文中,系統(tǒng)及其部件將一般表示為“玩具”。同樣,術(shù)語“玩家”、“用戶”和“孩子”在下文中可互換使用。
[0098]不例1-聲首
[0099]語音到文本(聲音識別)-玩具對于玩家指示反應(yīng);
[0100]文本到語音-玩具應(yīng)對玩家,而不依賴預(yù)先載入的記錄的聲音;
[0101]聲音的記錄和嵌入-玩具詢問玩家的名字,玩家回答,并且玩具從現(xiàn)在開始用其自己的聲音使用該名字;
[0102]聲音識別-玩具識別玩家的聲音。示例2-視覺
[0103]面部識別-玩具識別玩家的面部;
[0104]視頻記錄和共享-父母在工作中X,其使用諸如模式識別的方法。
[0105]示例3_ 力學(xué)(機械,mechanics)
[0106]輪子/腿-玩具是移動的,并且能夠獨立地走動;
[0107]共感刺激器官-玩具具有人的樣子,其可建立與孩子的感情聯(lián)系。這種概念可稱為“生物學(xué)MMI” (man machine interface人機接口)或“感情MMI ”,并且將控制人的情緒,以實現(xiàn)更大的關(guān)注、奉獻和其它目標(biāo);
[0108]胳膊-玩具能夠構(gòu)建立方體小塔,或在棋盤上移動棋子。
[0109]示例4-傳感器
[0110]觸摸傳感器-玩具能夠辨別玩家的觸摸;
[0111]距離傳感器-玩具能夠識別障礙;
[0112]加速度計/陀螺儀-玩具能夠識別其如何由玩家移動;
[0113]RFID-玩具能夠識別其它元件上的RFID標(biāo)簽;
[0114]攝像機-玩具能夠處理圖像/視頻;
[0115]直接指揮者接口(direct conductor interface)-基于直接指揮者接口,玩具能夠識別其它元件。
[0116]示例5-導(dǎo)航和取向
[0117]移動能力-玩具能夠在屋子周圍獨立移動。
[0118]示例6-個性化
[0119]玩具具有情緒和情感。
[0120]示例7-人際互動
[0121]社交能力-當(dāng)他們在廚房彼此相遇時,男孩玩具自主決定邀請女孩玩具跳舞。
[0122]玩具和遠(yuǎn)程玩具之間的社交聯(lián)系。
[0123]通過他們的玩具,孩子和遠(yuǎn)程孩子之間的社交聯(lián)系。
[0124]多個社交聯(lián)系,其形成孩子和玩具的“組”,他們共享相關(guān)的玩耍體驗。
[0125]示例8-多元素
[0126]玩具能夠識別連接到其的新鼻子,并說“哇,現(xiàn)在我能夠更好地嗅聞了 ! ”
[0127]色彩學(xué)習(xí)板能夠識別聯(lián)合的黃色和藍(lán)色元素,并且說:“藍(lán)色和黃色構(gòu)成綠色! ”
[0128]示例9-跨平臺
[0129]個人人工智能(personal artificial intelligence, PAI)能夠安裝在各種類型的智能裝置上,諸如IOS裝置、Android裝置、Windows裝置、Linux裝置和其它裝置。
[0130]示例10-PAI學(xué)習(xí)[0131]自然學(xué)習(xí)-玩具能夠調(diào)整玩家:調(diào)整他的技能、能力、知識和個人口味。這能夠通過自然學(xué)習(xí)的至少四個模型來實現(xiàn):
[0132]1.習(xí)慣化-環(huán)境中的新元素將比舊元素得到更大的關(guān)注。例如:玩具對為他買的新襯衫作出反應(yīng),不同于對已知的元素作出的反應(yīng)。另一個示例:當(dāng)玩具在已知的一些人(孩子)的手中,而不是陌生人的手中時,玩具將更平靜。
[0133]2.操作性條件反射-通過測量對其行為的孩子的反應(yīng),玩具將根據(jù)環(huán)境不斷地改變其自身反應(yīng)。例如:孩子將發(fā)現(xiàn)當(dāng)他撫摸玩具時,玩具很享受并閉上眼睛。如果孩子喜歡這個反應(yīng),則他將可能更經(jīng)常地?fù)崦?。玩具將通過增強其對撫摸的反應(yīng)而響應(yīng)。這種方法允許玩具根據(jù)它從孩子接收的強化而改變其情緒和基本特點。
[0134]3.經(jīng)典條件反射-經(jīng)常一起發(fā)生的兩個事件能用于新型的學(xué)習(xí)。例如:孩子經(jīng)常在睡覺時間前聽玩具故事,然后給玩具一個吻。在若干次之后,玩具識別該模式,并對它反應(yīng)。例如,通過在睡覺時間如說:“現(xiàn)在是故事和吻的時間! ”
[0135]4.玩耍-玩具能夠從與孩子玩耍的過程學(xué)習(xí)新事物。例如,在學(xué)習(xí)新單詞之后,玩具還學(xué)習(xí)一些新單詞。
[0136]指導(dǎo)學(xué)習(xí)-孩子記錄應(yīng)當(dāng)在玩具被舉起時播放的新聲音。一般地,當(dāng)在學(xué)習(xí)模式中時,用戶能夠喚起事件并隨后記錄新聲音。聲音將扭曲(twist),并在當(dāng)喚起同一事件時將由玩具使用。
[0137]高級用戶學(xué)習(xí)-來自波蘭的父(母)教玩具說波蘭語-雖然玩具出售時沒有這種語言。任何高級用戶能改變玩具的行為。
[0138]示例Il-CAI學(xué)習(xí)和PAI個性化
[0139]具體用戶-CAI從不同玩具中了解同一玩家,并因此調(diào)整他的所有玩具。
[0140]所有用戶-CAI從所有的玩具中學(xué)習(xí)并利用其學(xué)習(xí)的東西,以便優(yōu)化每個玩家的每個PAI的個性化。該學(xué)習(xí)過程將自動地發(fā)生,以及通過CAT操作者手動地發(fā)生。
[0141]示例12-CAI可擴展性
[0142]CAI同時支持?jǐn)?shù)百萬個PAI。
[0143]示例13-認(rèn)證
[0144]玩具-PAI認(rèn)證-PAI知道連接哪個玩具以及何時連接。
[0145]玩具-CAI認(rèn)證-CAI知道連接哪個玩具以及何時連接,并確保僅支持原來的玩具。
[0146]玩具-通信管理器認(rèn)證-通信管理器識別其連接到哪個玩具。
[0147]示例14-玩家分析
[0148]CAI能夠確定玩家的能力和特征。
[0149]示例15-用戶評級和合作接口
[0150]該接口允許用戶明確評價由其他用戶創(chuàng)建的內(nèi)容,共享由他們創(chuàng)建的內(nèi)容并下載由其他人創(chuàng)建的內(nèi)容。
[0151]示例16-連接到應(yīng)用程序開發(fā)者的接口
[0152]主要技術(shù)部分將封裝為平臺。第三方開發(fā)者將接收API和/或SDK加載項。
[0153]示例17-自我改變
[0154]當(dāng)玩具隨著同步動畫播放聲音時,在線遠(yuǎn)程人員能夠通過電話/網(wǎng)絡(luò)說話?;跇?biāo)準(zhǔn)圖片,人的面部也能夠動畫到玩具中。也可使用脫機記錄。[0155]示例18-彈出式玩具
[0156]當(dāng)孩子叫玩具的名字時,玩具也會出現(xiàn)并且對關(guān)閉的屏幕(智能電話/平板計算機/TV/等等)反應(yīng)。
[0157]示例19-無主機模式
[0158]當(dāng)沒有連接到任何智能裝置時,玩具也具有非常基本的行為。例如,玩具看起來正在睡覺。
[0159]示例20-來自基于單片機(arduino board)的通信管理器C代碼的摘錄:掃描硬件熱點、消除抖動、基于音頻插孔連接器經(jīng)由專有FSK協(xié)議發(fā)送到iPhone。
[0160]
【權(quán)利要求】
1.一種連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括: 至少包括基部結(jié)構(gòu)和多個可分離元件的多元件基部, 通信管理器,和 至少包括智能裝置的外部支持系統(tǒng), 其中經(jīng)由具體可分離元件在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號至少包含與所述動作中涉及的所述具體可分離元件的識別和所述動作執(zhí)行的所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,所述信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述外部支持系統(tǒng),并且激活將由所述外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中一旦將可分離元件附接到所述基部結(jié)構(gòu),則產(chǎn)生至少一個信號,產(chǎn)生的所述信號對應(yīng)于附接到所述基部結(jié)構(gòu)的特定可分離元件,并且與另一個可分離元件產(chǎn)生的信號不同,并且所述信號進一步包括與所述基部結(jié)構(gòu)上所述可分離元件的相對定位相關(guān)的信息。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述基部結(jié)構(gòu)還包括傳感器和輸入元件中的至少一個,并且其中通過激活所述傳感器和/或輸入元件獲得的信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述外部支持系統(tǒng),并且激活將由所述外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述智能裝置包括專用軟件應(yīng)用程序,其適于允許所述多元件基部的辨識和通過其所獲得的信號,并適于激活所述智能裝置中的至少一個響應(yīng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述多元件基部進一步包括至少一個輸出元件和至少一個結(jié)構(gòu)變化元件,并且其中當(dāng)至少一個信號從所述外部支持系統(tǒng)傳送到它們中的任一個或兩者時,執(zhí)行所述至少一個輸出元件和所述至少一個結(jié)構(gòu)變化元件的激活。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述輸出元件可產(chǎn)生聲音、圖像、光和振動,并且其中所述結(jié)構(gòu)變化元件可改變所述多元件基部及其部件的形狀或形態(tài),并且可為所述多元件基部及其部件提供運動和導(dǎo)航能力。
7.根據(jù)權(quán)利要求1和5所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述外部支持系統(tǒng)進一步包括服務(wù)器。
8.根據(jù)權(quán)利要求1和7所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述響應(yīng)選自由如下組成的組:在智能裝置屏幕上產(chǎn)生圖像,經(jīng)由智能裝置音頻元件產(chǎn)生聲音;處理信息并將其存儲在智能裝置存儲器中;處理信息并將處理的數(shù)據(jù)傳送到所述服務(wù)器,用于存儲或經(jīng)由安裝在所述服務(wù)器上的專用應(yīng)用程序進一步分析。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述外部支持系統(tǒng)允許所述多功能連接的系統(tǒng)是動態(tài)的,并允許其持續(xù)更新學(xué)習(xí)內(nèi)容和娛樂內(nèi)容。
10.根據(jù)權(quán)利要求7所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述服務(wù)器在功能上允許收集用于產(chǎn)生核心人工智能的信息,所述核心人工智能用作通用外部系統(tǒng)分析工具。
11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述基部結(jié)構(gòu)是二維板或三維板或結(jié)構(gòu)。
12.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述基部結(jié)構(gòu)選自由如下組成的組:字母字符板、數(shù)字板、顏色學(xué)習(xí)板、音符板、游戲板、大富翁游戲板、蛇和梯子游戲板、國際象棋板、叢林、熱帶草原、原野、島嶼、戰(zhàn)場、花園、海灘、具有一側(cè)或兩側(cè)的河流、廚房、工作工具桌、玩具屋、農(nóng)場、城堡、海盜船、賽車跑道、賽車場館、機場、游泳池、動物園、玩具、騎士、虛構(gòu)動物、動物玩偶、人體、機器人、音樂儀表板、冒險板、地球儀、拼圖和謎語、構(gòu)造玩具板、立方板、紙板游戲、火車、飛機、宇宙飛船、村莊、山、湖、通用板。
13.根據(jù)權(quán)利要求1所述的連接的多功能系統(tǒng),其中所述多元件基部進一步包括至少一個輸出元件,并且其中對所述用戶的動作產(chǎn)生的所述信號的所述響應(yīng)由所述至少一個輸出元件執(zhí)行,并且由通過所述通信管理器從所述智能裝置或從所述服務(wù)器獲得的信號激活。
14.一種適于提供社交體驗給用戶的動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),所述系統(tǒng)包括:至少包括基部結(jié)構(gòu)和至少一個傳感器的多元件基部,通信管理器,和至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng),其中在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述智能裝置并且被進一步傳送到所述服務(wù)器,從而允許所述服務(wù)器上的專用軟件處理所述信號,用于創(chuàng)建所述用戶的社交體驗。
15.根據(jù)權(quán)利要求15所述的動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),其中所述社交體驗包括以下中的至少一個: 與其他用戶共享由所述用戶創(chuàng)建的內(nèi)容, 同步或非同步地,與至少一個其他用戶共享通過利用所述多元件基部和所述智能裝置獲得的所述用戶的學(xué)習(xí)體驗和玩耍體驗, 從所述用戶的偏好和行為中學(xué)習(xí),從而創(chuàng)建中央人工智能并進一步根據(jù)針對其他用戶的所述用戶偏好的統(tǒng)計分析而實施,并且反之亦然; 將共享游戲的分?jǐn)?shù)排名; 將共享內(nèi)容的喜好排名。
16.一種動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括: 至少包括基部結(jié)構(gòu)、至少一個傳感器以及多個可分離元件的多元件基部, 通信管理器,和 至少包括智能裝置和服務(wù)器的外部支持子系統(tǒng), 其中經(jīng)由具體可分離元件或傳感器或兩者在所述多元件基部上由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生至少一個信號,所述至少一個信號至少包含與動作中涉及的具體可分離元件的識別以及在所述多元件基部上執(zhí)行所述動作的相對位置相關(guān)的信息,并且所述至少一個信號指示使用中的傳感器,所述信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到外部支持系統(tǒng),并激活將由所述外部支持系統(tǒng)執(zhí)行的至少一個響應(yīng),而且其中所述信號或隨之發(fā)生的信號被進一步傳送到所述服務(wù)器,從而允許所述服務(wù)器上的專用軟件處理所述信號,以為所述用戶創(chuàng)建學(xué)習(xí)體驗、娛樂體驗、社交體驗及其組合中的任一個。
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的動態(tài)連接的多功能系統(tǒng),其中一旦在所述多元件基部由所述用戶執(zhí)行動作,經(jīng)由傳感器或經(jīng)由具體可分離元件產(chǎn)生的所述信號通過無線網(wǎng)絡(luò)連接被直接傳送到所述服務(wù)器。
18.一種中央人工智能,其適于在使用包括學(xué)習(xí)和娛樂功能的連接的多功能系統(tǒng)的同時收集和分析與大量用戶的個人喜好和行為相關(guān)的數(shù)據(jù),以進一步根據(jù)針對在具體用戶喜好上具有共同特性的用戶群體的統(tǒng)計分析而實施,所述具體用戶喜好符合定義所述用戶群體的預(yù)定特性。
19.根據(jù)權(quán)利要求18所述的中央人工智能,其中所述系統(tǒng)是根據(jù)權(quán)利要求1所述的系統(tǒng)。
20.一種連接的多功能系統(tǒng),其適于提供學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗及其組合中的至少一個給用戶,所述系統(tǒng)包括: 多元件基部,其至少包括基部結(jié)構(gòu)以及至少一個傳感器和多個可分離元件中的任一個或兩者基部, 通信管理器,以及 具有觸摸屏的智能裝置, 其中在所述多元件基部上經(jīng)由具體傳感器或可分離元件或兩者由所述用戶執(zhí)行的動作產(chǎn)生的信號至少包含與動作中涉及的所述具體傳感器或可分離元件的識別以及動作被執(zhí)行的所述多元件基部上的相對位置相關(guān)的信息,所述信號經(jīng)由所述通信管理器傳送到所述智能裝置,并激活將由所述智能裝置執(zhí)行的至少一個響應(yīng),所述響應(yīng)顯示在所述觸摸屏上或包括經(jīng)由所述智能裝置產(chǎn)生聲音,并且其中所述用戶進一步經(jīng)由所述智能裝置的所述觸摸屏控制所述多元件基部。
21.根據(jù)權(quán)利要求20所 述的連接的多功能系統(tǒng),其中提供給所述用戶的所述學(xué)習(xí)體驗和娛樂體驗通過利用所述智能裝置觸摸屏作為學(xué)習(xí)和玩耍工具連同所述多元件基部而獲得。
22.根據(jù)權(quán)利要求20所述的連接的多功能系統(tǒng),其進一步包括用于允許創(chuàng)建社交體驗的服務(wù)器。
【文檔編號】A63H3/36GK103764236SQ201280039995
【公開日】2014年4月30日 申請日期:2012年8月16日 優(yōu)先權(quán)日:2011年8月16日
【發(fā)明者】L·阿卡維爾 申請人:西博互動有限公司
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