專利名稱:一種彈珠游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種游戲裝置,特別是一種彈珠游戲裝置。
背景技術(shù):
現(xiàn)有的沙壺球運(yùn)動(dòng)越來(lái)越盛行,但進(jìn)行沙壺球運(yùn)動(dòng)通常需要一個(gè)很寬敞的專用場(chǎng)地,這種專用場(chǎng)地的建設(shè)、維護(hù)費(fèi)用非常高,所以只有具有相當(dāng)經(jīng)濟(jì)實(shí)力的人才能消費(fèi)得起這種昂貴的運(yùn)動(dòng),而對(duì)于一般的消費(fèi)階層,只能望而卻步;同時(shí),目前的沙壺球運(yùn)動(dòng)主要注重于技術(shù)和體育運(yùn)動(dòng),而娛樂(lè)性和趣味性相對(duì)較差。因此,對(duì)于廣大大眾而言,一種可以消費(fèi)得起的,且娛樂(lè)性和趣味性強(qiáng)的沙壺球式娛樂(lè)運(yùn)動(dòng)會(huì)更受歡迎。
發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型的目的在于針對(duì)上述存在問(wèn)題和不足,提供一種體積小、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單可靠、仿真度及趣味性高的彈珠游戲裝置。本實(shí)用新型的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的本實(shí)用新型所述的彈珠游戲裝置,其特征在于包括支撐框架、若干彈珠、設(shè)置在支撐框架內(nèi)側(cè)的游戲面板及設(shè)置在游戲面板一端的帶曲形凹面的擋板,其中所述游戲面板上設(shè)置有一縱向隔板,所述游戲面板通過(guò)該縱向隔板的分隔形成二條彈珠滑道面,所述縱向隔板靠近擋板的一端與擋板的曲形凹面之間留有可使彈珠通過(guò)的缺口,所述游戲面板另一端對(duì)應(yīng)的支撐框架上設(shè)置有位于縱向隔板一側(cè)的彈珠投入口。為了達(dá)到本實(shí)用新型的目的,上述擋板的曲形凹面可設(shè)置成多種不同的形狀,如上述擋板的曲形凹面為“V”字形凹面或弧形凹面或其它形狀的可使彈珠運(yùn)動(dòng)方向發(fā)生改變的凹面。為了使游戲者不需要用很大的力氣投擲就能夠?qū)崿F(xiàn)彈珠運(yùn)動(dòng)方向的改變,上述擋板的曲形凹面內(nèi)設(shè)置有彈力皮筋。為了提高游戲的樂(lè)趣及對(duì)抗性,上述游戲面板對(duì)應(yīng)彈珠投入口的一端設(shè)置有位于上述縱向隔板另一側(cè)的落珠槽。為了減少?gòu)椫榕c游戲面板之間的摩擦,使彈珠能夠快速地滑行,上述彈珠包括連接套及設(shè)置在連接套內(nèi)且可相對(duì)連接套滾動(dòng)的球形鋼珠。本實(shí)用新型是一種多人游戲用比賽器具,體積小,使用靈活方便,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單可靠, 仿真度及趣味性高,且對(duì)抗性強(qiáng),特別適用于小朋友與小朋友、小朋友與成人以及成人與成人之間進(jìn)行互動(dòng)游戲和比賽,并且有利于小朋友進(jìn)行手腦配合訓(xùn)練和增加家庭趣味。由于在擋板的內(nèi)側(cè)面設(shè)置有彈力皮筋,利用彈力皮筋的彈力,使游戲者不需要用很大的力氣投擲就能實(shí)現(xiàn)彈珠運(yùn)動(dòng)方向的改變,游戲既輕松,又能達(dá)到娛樂(lè)及鍛煉身體的目的,而且使得原本需要很長(zhǎng)的彈珠滑道面縮減了一半,節(jié)省占地空間。又由于游戲中所使用的彈珠由連接套及設(shè)置在連接套內(nèi)且可相對(duì)連接套滾動(dòng)的球形鋼珠組成,利用球形鋼珠的滾動(dòng)摩擦系數(shù)小的原理,使得彈珠在彈珠滑道面上能快速地滑行。由于該彈珠游戲裝置是模仿現(xiàn)在流行的沙壺運(yùn)動(dòng),因此可以不用花很大的時(shí)間成本及經(jīng)濟(jì)成本就可在室內(nèi)進(jìn)行模擬沙壺運(yùn)動(dòng),并且該游戲裝置模擬方形沙壺球場(chǎng),給人現(xiàn)場(chǎng)逼真感,而且彈珠的快速滑行也就模擬出了真實(shí)球道的滑動(dòng)效果。
以下結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步的說(shuō)明。
圖1為本實(shí)用新型作為桌上型彈珠游戲裝置的立體結(jié)構(gòu)示意圖;圖2為本實(shí)用新型作為臺(tái)式彈珠游戲裝置的立體結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
如圖1-圖2所示,本實(shí)用新型所述的彈珠游戲裝置,包括支撐框架1、若干彈珠5、 設(shè)置在支撐框架1內(nèi)側(cè)的游戲面板2及設(shè)置在游戲面板2 —端的帶曲形凹面的擋板3,而彈珠5撞擊該曲形凹面后改變運(yùn)動(dòng)方向,其中所述游戲面板2上設(shè)置有一縱向隔板4,所述游戲面板2通過(guò)該縱向隔板4的分隔形成二條彈珠滑道面,所述縱向隔板4靠近擋板3的一端與擋板3的曲形凹面之間留有可使彈珠5通過(guò)的缺口,所述游戲面板2另一端對(duì)應(yīng)的支撐框架1上設(shè)置有位于縱向隔板4 一側(cè)的彈珠投入口 8。為了達(dá)到本實(shí)用新型的目的,上述擋板3的曲形凹面可設(shè)置成多種不同的形狀,如上述擋板3的曲形凹面為“V”字形凹面或弧形凹面或其它形狀的可使彈珠5運(yùn)動(dòng)方向發(fā)生改變的凹面。為了使游戲者不需要用很大的力氣投擲就能夠?qū)崿F(xiàn)彈珠5運(yùn)動(dòng)方向的改變,上述擋板3的曲形凹面內(nèi)設(shè)置有彈力皮筋6, 并且由圖上可知,彈力皮筋6設(shè)置有二條。為了提高游戲的樂(lè)趣及對(duì)抗性,上述游戲面板2 對(duì)應(yīng)彈珠投入口 8的一端設(shè)置有位于上述縱向隔板4另一側(cè)的落珠槽7。由圖上可知,為了達(dá)到游戲及競(jìng)賽的目的,上述落珠槽7前方的彈珠滑道面上劃設(shè)有游戲得分區(qū)。由于彈珠游戲裝置使用時(shí),彈珠投入口 8位于游戲者的右手側(cè),落珠槽7位于游戲者的左手側(cè),因此游戲時(shí),彈珠5是從右側(cè)彈珠滑道面滑入,然后在彈力皮筋6的彈力作用下改變運(yùn)動(dòng)方向, 最后沿著左側(cè)彈珠滑道面滑向得分區(qū)或掉落到落珠槽7內(nèi)。而游戲面板2及支撐框架1上分別設(shè)置有定位柱,上述彈力皮筋6通過(guò)這些定位柱支撐固定。并且上述擋板3也可以通過(guò)連接柱與支撐框架1及游戲面板2相連接。為了減少?gòu)椫?與游戲面板2之間的摩擦, 使彈珠5能夠快速地滑行,上述彈珠5包括連接套51及設(shè)置在連接套51內(nèi)且可相對(duì)連接套51滾動(dòng)的球形鋼珠52。并且上述連接套51為由彈性材料制成的彈性連接套。而彈珠5 滑行時(shí),主要是球形鋼珠52與游戲面板2相接觸。而上述支撐框架1為由多塊板塊首尾連接而形成的四方形框架體,且其內(nèi)側(cè)設(shè)置有若干用于支撐游戲面板2的支撐桿體。游戲時(shí), 將彈珠游戲裝置擺放到桌子上或一支撐架上即可,使用靈活方便。由于該彈珠游戲裝置是模仿現(xiàn)在流行的沙壺運(yùn)動(dòng),因此可以不用花很大的時(shí)間成本及經(jīng)濟(jì)成本就可在室內(nèi)進(jìn)行模擬沙壺運(yùn)動(dòng),并且該游戲裝置模擬方形沙壺球場(chǎng),給人現(xiàn)場(chǎng)逼真感,而且彈珠5的快速滑行也就模擬出了真實(shí)球道的滑動(dòng)效果。本實(shí)用新型所述的彈珠游戲裝置的游戲規(guī)則為1、游戲時(shí)每人每次推出一個(gè)彈珠5 ;2、當(dāng)游戲者推出彈珠5時(shí),彈珠5會(huì)在右側(cè)彈珠滑道面向前滑行撞向擋板3的曲形凹面內(nèi)的彈力皮筋6的其中一條后改變運(yùn)動(dòng)方向撞向位于左側(cè)彈珠滑道面的另一條,由于彈力,彈珠5再次改變運(yùn)動(dòng)方向在左側(cè)彈珠滑道面上向得分區(qū)滑行;3、彈珠5推出時(shí)不能超過(guò)標(biāo)有“FOUL”的線;4、在約定的游戲回合結(jié)束前,不能拿走球道上的彈珠5 ;5、如果有彈珠5 被拿走,那就成為“出局”,將不計(jì)得分;6、游戲者事先約定每人的數(shù)量和游戲回合數(shù),不同的游戲者用不同的游戲,所有游戲者將各自所持的彈珠5全部開出后記錄每人的分?jǐn)?shù),這樣一個(gè)回合結(jié)束;7、彈珠5最后停在左側(cè)彈珠滑道面上得分區(qū)上相對(duì)應(yīng)分?jǐn)?shù)即為該彈珠5 的分?jǐn)?shù),如果停留在分?jǐn)?shù)線上的也按照該分?jǐn)?shù)線所標(biāo)分?jǐn)?shù)得分,每個(gè)回合結(jié)束前,不能取走落珠槽7內(nèi)的彈珠5 ;8、彈珠5滑出左側(cè)彈珠滑道面而掉落落珠槽7內(nèi)的不計(jì)分;9、統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)后,游戲者取走彈珠滑道面上和落珠槽7內(nèi)的彈珠5,又重新開始新的回合的游戲,在進(jìn)行完約定回合數(shù)后最終得分最高的為勝利者,也可以先約定一個(gè)分?jǐn)?shù),誰(shuí)先到這個(gè)分?jǐn)?shù),誰(shuí)就為第一 ;10、游戲或比賽中,允許將對(duì)方彈珠5撞入落珠槽7內(nèi),使對(duì)方不得分;11、也可由多人組成兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗比賽,規(guī)則和上面一樣。 本實(shí)用新型是通過(guò)實(shí)施例來(lái)描述的,但并不對(duì)本實(shí)用新型構(gòu)成限制,參照本實(shí)用新型的描述,所公開的實(shí)施例的其他變化,如對(duì)于本領(lǐng)域的專業(yè)人士是容易想到的,這樣的變化應(yīng)該屬于本實(shí)用新型權(quán)利要求限定的范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種彈珠游戲裝置,其特征在于包括支撐框架(1)、若干彈珠(5)、設(shè)置在支撐框架 (1)內(nèi)側(cè)的游戲面板( 及設(shè)置在游戲面板( 一端的帶曲形凹面的擋板(3),其中所述游戲面板( 上設(shè)置有一縱向隔板G),所述游戲面板( 通過(guò)該縱向隔板(4)的分隔形成二條彈珠滑道面,所述縱向隔板(4)靠近擋板(3)的一端與擋板(3)的曲形凹面之間留有可使彈珠( 通過(guò)的缺口,所述游戲面板( 另一端對(duì)應(yīng)的支撐框架(1)上設(shè)置有位于縱向隔板⑷一側(cè)的彈珠投入口(8)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述彈珠游戲裝置,其特征在于上述擋板(3)的曲形凹面為“V”字形凹面或弧形凹面。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述彈珠游戲裝置,其特征在于上述擋板(3)的曲形凹面內(nèi)設(shè)置有彈力皮筋(6)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述彈珠游戲裝置,其特征在于上述游戲面板( 對(duì)應(yīng)彈珠投入口 (8)的一端設(shè)置有位于上述縱向隔板(4)另一側(cè)的落珠槽(7)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述彈珠游戲裝置,其特征在于上述彈珠( 包括連接套(51)及設(shè)置在連接套(51)內(nèi)且可相對(duì)連接套(51)滾動(dòng)的球形鋼珠(52)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述彈珠游戲裝置,其特征在于上述連接套(51)為彈性連接套。
專利摘要本實(shí)用新型所述的彈珠游戲裝置,包括支撐框架、若干彈珠、設(shè)置在支撐框架內(nèi)側(cè)的游戲面板及設(shè)置在游戲面板一端的帶曲形凹面的擋板,其中所述游戲面板上設(shè)置有一縱向隔板,所述游戲面板通過(guò)該縱向隔板的分隔形成二條彈珠滑道面,所述縱向隔板靠近擋板的一端與擋板的曲形凹面之間留有可使彈珠通過(guò)的缺口,所述游戲面板另一端對(duì)應(yīng)的支撐框架上設(shè)置有位于縱向隔板一側(cè)的彈珠投入口。本實(shí)用新型體積小,使用靈活方便,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單可靠,仿真度及趣味性高,對(duì)抗性強(qiáng),有利于小朋友進(jìn)行手腦配合訓(xùn)練和增加家庭趣味。本實(shí)用新型是模仿現(xiàn)在流行的沙壺運(yùn)動(dòng),可以不用花很大的時(shí)間及經(jīng)濟(jì)成本就可在室內(nèi)進(jìn)行模擬沙壺運(yùn)動(dòng),而且能給人現(xiàn)場(chǎng)逼真感。
文檔編號(hào)A63F7/07GK201978457SQ20102067036
公開日2011年9月21日 申請(qǐng)日期2010年12月13日 優(yōu)先權(quán)日2010年12月13日
發(fā)明者傅慧任 申請(qǐng)人:傅慧任