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三國象棋的制作方法

文檔序號:1622868閱讀:888來源:國知局
專利名稱:三國象棋的制作方法
技術領域
本實用新型是關于一種棋類游戲的游戲用具,特別是關于一種可多人同時進行的
三國象棋。
背景技術
象棋是一種在華人世界流傳已久的棋類游戲之一,在使用時,是由二位玩家分別 以其所屬的棋子與另一方的棋子進行攻防,而達到游戲的目的。而在游戲進行時,由于雙方玩家無法彼此預測對方的棋子所行走的方式,使得象 棋具有其娛樂性與趣味性,也因此使得象棋得以在華人世界流行相當長久的時間。然而,象棋游戲在進行時,雖有其趣味性與娛樂性,但是由于象棋游戲一直以來只 能二位玩家同時進行游戲,而且在游戲進行時一直有著“觀棋不語”的規(guī)定,對于無法參與 的第三人而降低其娛樂性。此外,三國歷史是中國歷史中,相當廣為人知的歷史之一,也正因為三國歷史的流 傳極為普遍,因此,有許多的電影以及電玩皆取材于三國歷史作為電影或電玩的主題。然而,由于電影及電玩大多是以三國歷史經過改編而成,雖然人物皆為三國時期 的人物,但是由于故事架構大多經過改編而脫離了三國歷史原有的樣貌。只是,有許多的人 們在觀賞電影或是進行電玩游戲時,可能會因為其對于三國歷史的不了解,而被電影或是 電玩所誤導,而對于正統的三國歷史產生了誤解。由此可見,習知的象棋游戲所衍生的問題及不足,實非一良善的設計,而亟待加以 改良。本案實用新型發(fā)明人鑒于上述象棋游戲所衍生的各項問題及不足,乃亟思加以改 良創(chuàng)新,并經多年苦心孤詣潛心研究后,終于成功研發(fā)完成本件三國象棋。
發(fā)明內容本實用新型的一目的即是提供一種三國象棋,通過本實用新型可多人同時進行的 設計,以增加本實用新型的娛樂性。本實用新型的另一目的即是提供一種三國象棋,通過本實用新型以三國歷史為主 軸,以達到寓教于樂的效果??蛇_成上述實用新型目的的三國象棋,包括一棋盤及一棋組;棋盤具有一游戲面, 游戲面的三角位置處分別具有一棋區(qū),各棋區(qū)是由復數個矩形格體所組成,且各棋區(qū)之間 具有相互交錯連接的線條,并于棋區(qū)與棋區(qū)之間具有圖形或文字,且連接于各棋區(qū)的線條 之間具有文字或圖形;棋組具有復數個棋子,各棋子具有文字面,文字面具有圖形。在本實用新型的另一實施例中,棋組的各個棋子分別具有一立體塑像。經由本實用新型所采用的技術手段,由于本實用新型是以三國歷史為主軸,并配 合傳統象棋的玩法,使本實用新型可供多人同時進行,而且容易上手,在游戲進行時,也因 為比傳統象棋多了一位玩家,因此更增加了本實用新型的娛樂性及趣味性;再者,通過本實用新型以三國歷史為主軸,使用者在進行游戲的同時,也達到寓教于樂的效果。
圖1是顯示本實用新型的棋盤示意圖;圖2是顯示本實用新型的棋組示意圖;圖3是顯示本實用新型第一實施例的示意圖(一);圖4是顯示本實用新型第一實施例的示意圖(二);圖5A、5B是顯示本實用新型第二實施例的示意圖。附圖標記說明1-棋盤;11-游戲面;lh、12b、12c-棋區(qū);13-矩形格體;14-線條;15-文字; 16-文字;2-棋組;21-棋子;211-文字面;212-圖形;3-魏國;4-蜀國;5-吳國;6-立體塑像。
具體實施方式
為使方便了解本實用新型的其他特征內容與優(yōu)點,及其所達成的功效能夠更為顯 現,茲將本實用新型配合附圖,詳細說明如下請同時參閱圖1及圖2,圖1是顯示本實用新型的棋盤示意圖,圖2是顯示本實用 新型的棋組示意圖。如圖所示,本實用新型的三國象棋包括一棋盤1及一棋組2,棋盤1具 有一游戲面11,游戲面11的三角位置處分別具有一棋區(qū)12a、12b、12c,各棋區(qū)12a、12b、12c 是分別由復數個矩形格體13所組成,且各棋區(qū)12a、12b、12c之間具有相互交錯連接的線條 14,并于棋區(qū)12a、12b、12c與棋區(qū)12a、12b、12c間具有文字15,且連接于各棋區(qū)12a、12b、 12c的線條14之間具有文字16 ;其中,棋區(qū)12a是為魏國、棋區(qū)12b是為蜀國、棋區(qū)12c是 為吳國,而線條14之間的文字16亦可替換為圖形。棋組2區(qū)分為魏國3、蜀國4及吳國5,魏國3、蜀國4及吳國5分別具有十六顆棋 子,且各國的棋子可以用不同顏色作為區(qū)分,而由于各國的棋子的結構皆相同,故在此僅以 魏國3作為實施方式的說明。棋子21具有一文字面211,文字面211具有圖形212,圖形212可以為文字或圖 案。其中,文字面211之圖形212可為歷史人物之名稱或軍事武器,以魏國3而言,該圖形 212可為曹操、程昱、張遼、徐庶、郭嘉、車、馬、包及兵。以蜀國4而言,該圖形212可為劉備、關羽、張飛、孔明、龐統、車、馬、包及兵。以吳國5而言,該圖形212可為孫權、魯肅、黃蓋、周瑜、陸遜、車、馬、包及兵。請同時參閱圖3及圖4,圖3是顯示本實用新型第一實施例的示意圖(一),圖4 是顯示本實用新型第一實施例的示意圖(二)。如圖所示,當本實用新型于實施時,是將魏 國3的十六個棋子21放置于棋區(qū)12a,而將蜀國4的十六個棋子21放置于棋區(qū)12b,并且 將吳國5的十六個棋子21放置于棋區(qū)12c,而本實用新型的游戲方式是與傳統象棋游戲方 式相同,故在此不再贅述。其差異在于本實用新型某一方的玩家可同時對其他二國進行攻 擊。例如當蜀國4的玩家在游戲進行時,玩家可將其蜀國4的棋子21沿著連接于各棋區(qū) 12a、12b、12c的線條14對吳國5進行攻擊,亦可對魏國3進行攻擊,且玩家可在其蜀國4的 棋子進入棋區(qū)1 后,轉而對棋區(qū)12c進行攻擊。[0028]若是當某一國家的主帥受到其他二國“將軍”者,則受到“將軍”的一國即遭到淘 汰,由其他二國繼續(xù)進行游戲。例如,若是魏國3的主帥曹操受到蜀國4或是吳國5的棋子 對其“將軍”,則魏國3首先遭到淘汰,由蜀國4及吳國5繼續(xù)進行游戲,而最后存活的一方 即為本游戲的優(yōu)勝者。請參閱圖5A、5B,其是顯示本實用新型第二實施例的示意圖。如圖所示,本實施例 的組成與作用原理與第一實施例大致相同。故在此不再贅述,其差異在于本實施例的棋子 21具有立體塑像6,藉此,以增加進行游戲時的樂趣。上列詳細說明是針對本實用新型的一可行實施例的具體說明,但該實施例并非用 以限制本實用新型的專利范圍,凡未脫離本實用新型技藝精神所為的等效實施或變更,均 應包含于本案的專利范圍中。綜上所述,本案不但在技術思想上確屬創(chuàng)新,并能較習用物品增進上述多項功效, 應已充分符合新穎性及進步性的法定實用新型專利要件,依法提出申請。
權利要求1.一種三國象棋,其特征在于,包括一棋盤,具有一游戲面,該游戲面之三角位置處分別具有一棋區(qū); 一棋組,具有復數個棋子,各棋子具有文字面,該文字面具有圖形。
2.根據權利要求1所述的三國象棋,其特征在于,該棋組的復數個棋子分別放置于該 棋盤的棋區(qū)。
3.—種三國象棋,其特征在于,包括一棋盤,具有一游戲面,該游戲面的三角位置處分別具有一棋區(qū); 一棋組,具有復數個棋子,各棋子分別具有立體塑像。
4.根據權利要求3述的三國象棋,其特征在于,該棋組的復數個棋子分別放置于該棋 盤的棋區(qū)。
專利摘要一種三國象棋,包括一棋盤及一棋組;棋盤具有一游戲面,并于游戲面之三角位置處分別具有一棋區(qū),分別為魏國、蜀國及吳國;各棋區(qū)由復數個矩形格體所組成,且各棋區(qū)之間具有相互交錯連接的線條;棋組具有復數個棋子,且同樣區(qū)分有魏國、蜀國及吳國,并分別將各國之棋子放置于對應之棋區(qū),且各棋子之放置位置與移動方式系與象棋相同;由于本實用新型以三國歷史為主軸,并配合象棋游戲之玩法,玩家可多人同時進行,且容易上手,在使用上比傳統象棋更刺激、有趣,且變化更多,在進行游戲的同時也了解了三國歷史,達到寓教于樂之效果。
文檔編號A63F3/02GK201815090SQ201020171530
公開日2011年5月4日 申請日期2010年4月26日 優(yōu)先權日2010年4月26日
發(fā)明者沈鯤輪 申請人:沈鯤輪
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