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一種立方體電子游戲裝置的制作方法

文檔序號:1593151閱讀:215來源:國知局
專利名稱:一種立方體電子游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于益智類游戲教學(xué)領(lǐng)域。尤其涉及與PC機連接來控制立方體電子游戲。
背景技術(shù)
隨著電子游戲產(chǎn)品的不斷更新,從常規(guī)的機械魔方到獨具創(chuàng)意的電子魔方。以最常見的三階為例,前者是通過手動旋轉(zhuǎn)來對各面不同的顏色進(jìn)行排列組合;后者是通過 LED顏色的變化來實現(xiàn)仿真的機械旋轉(zhuǎn),從而達(dá)到益智的目的。電子魔方的出現(xiàn)讓我們可以將更多的功能融合在魔方產(chǎn)品中,然而,由于現(xiàn)有的電子立方體電子游戲只是通過固有的軟件設(shè)置來實現(xiàn)游戲功能,無法增加其它游戲。另外無法與PC聯(lián)機,也使得PC的魔術(shù)方塊游戲教學(xué)軟件無法得知使用者操作現(xiàn)況,無法與使用者有交互溝通。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種立方體的電子游戲,旨在解決現(xiàn)有電子魔方的軟件無法更新的不便,同時也提供計算機聯(lián)機功能使得本發(fā)明,可以成為計算機的輸出輸入裝置,增加應(yīng)用范圍及學(xué)習(xí)的樂趣。本發(fā)明實例是這樣實現(xiàn)的,一種立方體的電子游戲包括立方體本體;電子顯示模塊,其中電子顯示模塊位于立方體各個表面上,每個電子顯示模塊由多個子顯示模塊組成;多個按鍵,位于立方體模塊的各個表面上;至少有一個微控制器可以收發(fā)指令控制顯示模塊顯示不同的顏色;一個USB接口可以與計算機連接;一個供電裝置與各個模塊都有電性連接。本發(fā)明實例提供的一種立方體電子游戲,用戶可以通過計算機控制電子顯示模塊來顯示不同的顏色及讀取立方體模塊上的按鍵輸入。與過去的立方體電子游戲相比,這種立方體電子游戲增加了與計算機連接功能,增強了游戲的趣味性、交互性,可以實現(xiàn)多人聯(lián)機游戲,可以根據(jù)PC聯(lián)機的信息來改變立方體模塊上顯示模塊的顏色及依據(jù)使用者于立方體電子游戲的按鍵輸入來做出反應(yīng)。本發(fā)明主控板上有MCU(Micro Control Unit,微控制器)+ FLASH(電可擦只讀內(nèi)存),F(xiàn)LASH可以是內(nèi)嵌于MCU內(nèi)或外接于MCU,也可以是其它掉電后不消失內(nèi)容的記憶體如MARM( Magnetic Random Access Memory,非揮發(fā)性的磁性隨機存儲器)..等。FLASH 的使用可以分為幾區(qū)boot loader/system/download,起始碼(boot loader)是用來啟動系統(tǒng)硬件,并可以運行下載程序到系統(tǒng)區(qū)(system)/下載區(qū)(download),system區(qū)是系統(tǒng)常用的程序庫硬體驅(qū)動,游戲下載/選擇/運行,PC控制,...等都擺在系統(tǒng)區(qū), 下載區(qū)擺的是下載的游戲,這些游戲會經(jīng)由系統(tǒng)程序擺到程序flash來運行。主控板對外 PC溝通使用USB,而USB可能是無線或有線方式,無線USB方式則必須要有一個USB hub 接到PC端用來將RF信號轉(zhuǎn)為USB信號。主控板除了透過USB下載外,另外可以由PC端來控制本發(fā)明達(dá)到遙控功能。


(一)本案指定代表圖為第(2 )圖。( 二)本代表圖之組件符號簡單說明 11 立方體模塊表面顯示模塊
12:立方體模塊表面按鍵模塊
14傳輸模塊
15立方體模塊內(nèi)部微控制器模塊 20 PC主機
30 立方體模塊電源供電裝置。圖式說明
圖1本發(fā)明立方體模塊外觀2 本發(fā)明硬件方塊3 本發(fā)明軟件流程4 本發(fā)明軟件PC遙控模式流程圖。主要組件符號說明
10本發(fā)明外觀
11立方體模塊表面顯示模塊 111 立方體模塊表面顯示模組LED 12:立方體模塊表面按鍵模塊
121立方體模塊表面按鍵
122立方體模塊顯示外圍按鍵 13 USB連接孔
14傳輸模塊
15 立方體模塊內(nèi)部微控制器模塊 20 PC主機
30 立方體模塊電源供電裝置
41 46 開機各模式轉(zhuǎn)換流程圖各方塊
451 455 PC遙控模式流程圖各方塊。
具體實施例方式為了更好說明本發(fā)明的功能及優(yōu)點,下面結(jié)合附圖及實施例,對本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步的詳細(xì)說明。在此提到的實施例,僅僅是解釋本實用發(fā)明,而不是限定本發(fā)明。本發(fā)明包括立方體模塊,共6個面;多個顯示模塊位于立方體的各個表面, 每面的顯示模塊又分為多個顯示子模塊;按鍵模塊位于立方體模塊的各個表面上,每面多個按鍵;至少一個控制顯示模塊顯示不同顏色的微控制器,與顯示模塊和按鍵電性連接;至少一個傳輸模塊以USB或無線USB與計算機連接;一個電源供電裝置,分別連接微控制器、顯示模塊和按鍵。本發(fā)明的外觀圖如圖1所示,它包括立方體模塊本體10,顯示模塊11和按鍵模塊12,顯示模塊11分別位于立方體模塊本體10的各個表面上,顯示模塊11每個顯示表面又分為9個顯示子模塊111,共分三行,每行三個,顯示子模塊111可以顯示不同的顏色。按鍵模塊12位于立方體模塊本體10的各個表面上,有表面按鍵121及l(fā)ed外圍按鍵 122,每個表面按鍵121在兩個顯示子模塊111之間,led外圍按鍵122位于顯示子模塊 111的led外圍。立方體本體10表面共有72個表面按鍵121,每個面有12個表面按鍵 121,圖1中黑色箭頭表示各個表面按鍵121所控制的顯示子模塊111,白色箭頭表示各個按鍵121立方體電子游戲游戲時表示的旋轉(zhuǎn)方向;每個顯示子模塊111有一個外圍按鍵 122環(huán)繞在四周,當(dāng)按到顯示子模塊111時就會觸發(fā)外圍按鍵122,立方體本體10表面共有M個外圍按鍵122,每個面有9個外圍按鍵122,外圍按鍵122跟表面按鍵121部分共享以節(jié)省微控制器資源,外圍按鍵及表面按鍵可以是用一般按鍵或是薄膜開關(guān)、電容觸控開關(guān)..等。依游戲玩法的不同,外圍按鍵122用來選擇該外圍按鍵包圍的顯示子模塊111, 而顯示子模塊111之間的表面按鍵121用來控制各顯示子模塊111行列的旋轉(zhuǎn)方向或用來選擇該圖1中黑色箭頭指示的顯示子模塊。USB連接孔13位于立方體模塊本體10的一個表面的頂部,立方體模塊本體10通過接收傳輸模塊14(圖2)以有線USB或無線USB與PC 機20 (圖2)連接,立方體模塊本體10內(nèi)USB接口位于立方體模塊本體10內(nèi)部微控制模塊的表面上。接收傳輸模塊14可以是獨立的電路模塊或者集成于微控制器15 (圖2)中。 無線USB方式時則必須要有一個USB hub (轉(zhuǎn)接器)接到PC端用來將RF信號轉(zhuǎn)為USB信號。本發(fā)明的電源30 (圖2)包含電池及穩(wěn)壓電路供給本系統(tǒng)所需電源。下面主要對本發(fā)明實施例的原理做簡要說明,如圖2所示是本發(fā)明的原理框圖 ,框圖功能如前段所述。本發(fā)明主要有三種工作模式一種是獨立模式,獨立模式時微控
制器15運行使用者選擇的程序,不接受計算機主機的指令。第二種是下載模式,微控制器15通過USB連接從PC機20接收發(fā)送指令/數(shù)據(jù),用來更新程序FLASH內(nèi)容,達(dá)到使用者可以更新不同游戲的目的。第三種是PC遙控模式,微控制器15接收到按鍵12信息 ,通過USB連接送給PC機,另外PC機20通過USB連接發(fā)送指令/數(shù)據(jù),通過微控制器 15處理來控制顯示模塊11產(chǎn)生不同的顏色。詳細(xì)操作流程如圖3,開機41以后,微控制器15檢查是否有消息由傳輸模塊輸入42,有的話檢查是否為下載指令44,是的話進(jìn)入下載模式46,否則進(jìn)入遙控模式45
;如于傳輸模塊輸入42的檢查沒有消息輸入的話,就進(jìn)入獨立模式43。進(jìn)入獨立模式43時本發(fā)明運行下載于微控制器模塊15的游戲,接受按鍵12輸入,并根據(jù)下載于微控制器模塊15的程序玩法控制輸出于顯示11上。進(jìn)入下載模式46時本發(fā)明微控制器模塊15接受來自傳輸模塊14的資料,更新微控制器模塊15上的程序區(qū),該程序區(qū)可能是位于芯片內(nèi)部或外部的可以重復(fù)寫入的 FLASH。遙控模式45運作如圖4,進(jìn)入本模式451后,控制器模塊15首先檢查是否有使用者按鍵452,有的話,則將按鍵信息經(jīng)由傳輸模塊14傳給PC453,沒有的話檢查是否有經(jīng)由傳輸模塊14送過來的設(shè)置LED顯示指令454,有的話運行方塊455更新顯示模塊11的顯示,否則回到判斷方塊452重復(fù)運行。以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并不用來限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明精神和原則之內(nèi)做的任何更改、等同替換和改進(jìn)等,均應(yīng)包括在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種立方體電子游戲裝置,包括一個立方體本體;6個電子顯示模塊,位于所述立方體本體的6個表面,每個顯示表面包括9個顯示子模塊;6個按鍵模塊,位于所述立方體本體的表面,每個按鍵模塊有12個按鍵位于顯示子模塊之間及9個按鍵位于顯示子模塊外圍;一個傳輸模塊,以無線USB或USB方式與PC連接;至少一個控制所述顯示子模塊顯示不同圖案與顏色組合的微控制器模塊,分別與按鍵模塊、電子顯示模塊及傳輸模塊電性連接;以及電源裝置,分別連接按鍵模塊、電子顯示模塊、傳輸模塊及微控制器模塊。
2.如權(quán)利要求1所述的立方體電子游戲裝置,其特征在于,所述微控制器控制每個所述顯示子模塊顯示至少六種不同的顏色或圖案或圖案與顏色組合。
3.如權(quán)利要求1所述的立方體電子游戲裝置,其特征在于,所述微控制器模塊具有三種工作模式獨立模式、遙控模式、下載模式。
4.如權(quán)利要求3所述的立方體電子游戲裝置,其特征在于,所述獨立模式時,微控制器模塊只接受按鍵模塊信息輸入,用以控制電子顯示模塊之輸出。
5.如權(quán)利要求3所述的立方體電子游戲裝置,其特征在于,所述遙控模式時,微控制器模塊接受按鍵模塊及傳輸模塊輸入之信息,用以控制電子顯示模塊及傳輸模塊之輸出ο
6.如權(quán)利要求3所述的立方體電子游戲裝置,其特征在于,所述下載模式時,微控制器模塊接收傳輸模塊輸入之信息,用以更新微控制器模塊內(nèi)部存放程序資料的非揮發(fā)性隨機存儲器。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種具有與PC(個人電腦)連接功能的立方體電子游戲裝置﹐包括LED顯示﹐電子控制裝置和與PC連接的連接裝置﹔其中PC與立方體電子游戲通過USB(通用串口)接口或者RF(無線)連接實現(xiàn)數(shù)據(jù)的發(fā)送與接收。本發(fā)明具有三種工作模式﹕獨立模式﹑遙控模式﹑下載模式。分別用于正常使用﹑接受PC遙控﹑下載更新系統(tǒng)韌體。
文檔編號A63F13/00GK102371068SQ201010252968
公開日2012年3月14日 申請日期2010年8月16日 優(yōu)先權(quán)日2010年8月16日
發(fā)明者謝宜軒 申請人:廈門鼎丞電子科技有限公司
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