專利名稱:一種移動(dòng)終端的角色分配方法和系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于移動(dòng)終端技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種移動(dòng)終端的角色分配方法和系統(tǒng)。
背景技術(shù):
隨著移動(dòng)終端的不斷普及,用戶對(duì)移動(dòng)終端功能的要求越來越高。在人們的日常生活中,抽簽是大概率事件。譬如在日常娛樂生活中,流行很多多人 游戲,例如“天黑請(qǐng)閉眼”等游戲。這些游戲需要對(duì)參與玩家進(jìn)行角色的隨機(jī)分配。 但是現(xiàn)有技術(shù)中,多人游戲中的抽簽或者角色分配方式,基本上都是通過實(shí)體道 具,如抽簽紙條、紙牌等來實(shí)現(xiàn)的,這種做法就需要用戶隨身攜帶道具,繁瑣的道具給用戶 帶來極大的不便,而且遇到抽簽條等制作方法時(shí),過程繁瑣,影響了用戶的心情。如何結(jié)合現(xiàn)有的移動(dòng)終端,在多人游戲中,方便快捷的進(jìn)行抽簽或者角色的分配, 提高用戶對(duì)移動(dòng)終端的體驗(yàn),是移動(dòng)終端技術(shù)領(lǐng)域研究的方向之一。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種移動(dòng)終端的角色分配方法,旨在結(jié)合現(xiàn)有的移動(dòng)終 端,在多人游戲中,方便快捷的進(jìn)行抽簽或者角色的分配,提高用戶對(duì)移動(dòng)終端的體驗(yàn)。本發(fā)明實(shí)施例是這樣實(shí)現(xiàn)的,一種移動(dòng)終端的角色分配方法,所述方法包括以下 步驟接收用戶選擇的游戲角色,其中,所述游戲角色包括服務(wù)器角色和客戶端角色;作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息;作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端根據(jù)獲取的信息以及用戶選擇的游戲模式進(jìn)行角色 或者簽號(hào)的分配;將分配結(jié)果發(fā)送給相應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng)終端。本發(fā)明實(shí)施例的另一目的在于提供一種移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng),包括多個(gè)移動(dòng) 終端,所述多個(gè)移動(dòng)終端根據(jù)用戶的游戲角色選擇分為作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端和 作為客戶端角色的移動(dòng)終端;其中,所述作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息, 根據(jù)獲取的信息以及用戶選擇的游戲模式進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配,將分配結(jié)果發(fā)送給相 應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng)終端。本發(fā)明實(shí)施例通過利用用戶手中的移動(dòng)終端,給這些移動(dòng)終端進(jìn)行角色分配,分 為服務(wù)器和客戶端兩種,服務(wù)器負(fù)責(zé)對(duì)客戶端進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配,本發(fā)明結(jié)合現(xiàn)有 的移動(dòng)終端,在多人游戲中,方便快捷的進(jìn)行抽簽或者角色的分配,提高用戶對(duì)移動(dòng)終端的 體驗(yàn),給移動(dòng)終端用戶的使用帶來極大的便利,利于移動(dòng)終端的推廣。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的移動(dòng)終端的角色分配方法的流程圖;圖2為本發(fā)明實(shí)施例提供的移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖。
具體實(shí)施例方式為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì) 本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅用以解釋本發(fā)明,并不 用于限定本發(fā)明。圖1示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的移動(dòng)終端的角色分配方法的流程。在步驟SlOl中,接收用戶選擇的游戲角色。其中,所述游戲角色包括服務(wù)器角色和客戶端角色,用戶可以通過每個(gè)移動(dòng)終端 所有者的身份來選擇游戲角色,譬如選擇王某的手機(jī)為服務(wù)器角色。在步驟S102中,接收用戶選擇的通信方式,各個(gè)移動(dòng)終端通過用戶選擇的通信方 式進(jìn)行通信。優(yōu)選的,本發(fā)明實(shí)施例提供的通信方式可以為藍(lán)牙、紅外線;也可以為短信方式; 還可以為 GPRS、改進(jìn)數(shù)據(jù)率 GSM 服務(wù)(Enhanced DatarateforGSM Evolution,EDGE)、3G 或 者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的一種或者幾種。在步驟S103中,接收用戶選擇的游戲模式。在具體實(shí)施過程中,游戲模式可以是角色分配模式,也可以是抽簽?zāi)J?。譬如用?選擇“天黑請(qǐng)閉眼”的游戲模式。在步驟S104中,作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的 fn息ο所述作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息包括作為客戶端角色的移動(dòng)終端的數(shù) 量、每個(gè)移動(dòng)終端的通信地址或ID。其中,作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息的途徑 包括有a)、當(dāng)通信方式為短信方式時(shí),作為客戶端角色的移動(dòng)終端通過用戶手動(dòng)輸入的 方式;b)、當(dāng)通信方式為藍(lán)牙、紅外線時(shí),作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端自動(dòng)搜索作為客戶 端角色的移動(dòng)終端的信息;C)、當(dāng)通信方式為GPRS、EDGE、3G或者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的一種時(shí),作為客戶端角色 的移動(dòng)終端自動(dòng)登錄。在步驟S105中,作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端根據(jù)獲取的信息以及用戶選擇的游 戲模式進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配。在步驟S106中,將分配結(jié)果發(fā)送給相應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng)終端。譬如,以一個(gè)10個(gè)移動(dòng)終端用戶參與的“天黑請(qǐng)閉眼”游戲,內(nèi)置設(shè)定需要“法官” 角色一名,“殺手”角色2名,“警察” 1名,其余為“玩家”。本發(fā)明實(shí)施例實(shí)現(xiàn)的過程如下1)、作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端為各個(gè)作為客戶端角色的移動(dòng)終端的編號(hào)依次為 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 ;
2)、作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端定義抽中1號(hào)簽玩家分配為“法官”角色,2號(hào)、3號(hào) 簽玩家為“殺手”,4號(hào)簽玩家為警察,其余為普通玩家;3)、作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端程序生成一個(gè)1-10的隨機(jī)隊(duì)列,如3、2、5、6、7、9、 10、1、4、8 ;4)、由步驟2)的設(shè)定規(guī)則可知,1號(hào)玩家抽中3號(hào)簽,2號(hào)玩家抽中2號(hào)簽,3號(hào)玩 家抽中5號(hào)簽,依次類推;5)、分配結(jié)果如下8號(hào)玩家為“法官”,1、2號(hào)玩家為“殺手”,9號(hào)玩家為“警察”其
余玩家為普通參與者;6)、作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端將分配結(jié)果發(fā)送給相應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng) 終端,依次隨機(jī)分配過程即結(jié)束。圖2示出了本發(fā)明實(shí)施例提供的一種移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。其中,所述多個(gè)移動(dòng)終端根據(jù)用戶的游戲角色選擇分為作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終 端21和作為客戶端角色的移動(dòng)終端22 ;所述多個(gè)移動(dòng)終端還用于接收用戶選擇的通信方式,并根據(jù)用戶選擇的通信方式 進(jìn)行通信。其中,所述通信方式為藍(lán)牙、紅外線;短信方式;GPRS、EDGE、3G或者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié) 議。其中,所述作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端21獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端22的 信息,根據(jù)獲取的信息以及用戶選擇的游戲模式進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配,將分配結(jié)果發(fā) 送給相應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng)終端22。所述作為客戶端角色的移動(dòng)終端22的信息包括作為客戶端角色的移動(dòng)終端22 的數(shù)量、每個(gè)移動(dòng)終端22的通信地址或ID。作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端21獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端22的信息的途徑 包括有當(dāng)通信方式為短信方式時(shí),作為客戶端角色的移動(dòng)終端22通過用戶手動(dòng)輸入的 方式;當(dāng)通信方式為藍(lán)牙、紅外線時(shí),作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端21自動(dòng)搜索作為客戶 端角色的移動(dòng)終端22的信息;當(dāng)通信方式為GPRS、EDGE、3G或者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的一種時(shí),作為客戶端角色的 移動(dòng)終端22自動(dòng)登錄。本發(fā)明實(shí)施例通過 利用用戶手中的移動(dòng)終端,給這些移動(dòng)終端進(jìn)行角色分配,分 為服務(wù)器和客戶端兩種,服務(wù)器負(fù)責(zé)對(duì)客戶端進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配,本發(fā)明結(jié)合現(xiàn)有 的移動(dòng)終端,在多人游戲中,方便快捷的進(jìn)行抽簽或者角色的分配,提高用戶對(duì)移動(dòng)終端的 體驗(yàn),給移動(dòng)終端用戶的使用帶來極大的便利,利于移動(dòng)終端的推廣。應(yīng)當(dāng)理解的是,對(duì)本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來說,可以根據(jù)上述說明加以改進(jìn)或變換, 而這些改進(jìn)和變換都應(yīng)屬于本發(fā)明所附權(quán)利要求的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求
一種移動(dòng)終端的角色分配方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟接收用戶選擇的游戲角色,其中,所述游戲角色包括服務(wù)器角色和客戶端角色;作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息;作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端根據(jù)獲取的信息以及用戶選擇的游戲模式進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配;將分配結(jié)果發(fā)送給相應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng)終端。
2.如權(quán)利要求1所述的移動(dòng)終端的角色分配方法,其特征在于,在接收用戶選擇的游 戲角色的步驟之后,所述方法還包括接收用戶選擇的通信方式;各個(gè)移動(dòng)終端通過用戶選擇的通信方式進(jìn)行通信。
3.如權(quán)利要求2所述的移動(dòng)終端的角色分配方法,其特征在于,所述通信方式為藍(lán)牙、紅外線;短信方式;GPRS、EDGE、3G或者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。
4.如權(quán)利要求1所述的移動(dòng)終端的角色分配方法,其特征在于,所述作為客戶端角色 的移動(dòng)終端的信息包括作為客戶端角色的移動(dòng)終端的數(shù)量、每個(gè)移動(dòng)終端的通信地址或 ID。
5.如權(quán)利要求1所述的移動(dòng)終端的角色分配方法,其特征在于,作為服務(wù)器角色的移 動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息的途徑包括有當(dāng)通信方式為短信方式時(shí),作為客戶端角色的移動(dòng)終端通過用戶手動(dòng)輸入的方式;當(dāng)通信方式為藍(lán)牙、紅外線時(shí),作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端自動(dòng)搜索作為客戶端角色 的移動(dòng)終端的信息;當(dāng)通信方式為6 1 、£06£、36或者1正1網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的一種時(shí),作為客戶端角色的移動(dòng)終端自動(dòng)登錄。
6.一種移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng),包括多個(gè)移動(dòng)終端,其特征在于,所述多個(gè)移動(dòng)終端根據(jù)用戶的游戲角色選擇分為作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端和作為 客戶端角色的移動(dòng)終端;其中,所述作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息,根據(jù) 獲取的信息以及用戶選擇的游戲模式進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配,將分配結(jié)果發(fā)送給相應(yīng)的 作為客戶端角色的移動(dòng)終端。
7.如權(quán)利要求6所述的移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng),其特征在于,所述多個(gè)移動(dòng)終端還 用于接收用戶選擇的通信方式,并根據(jù)用戶選擇的通信方式進(jìn)行通信。
8.如權(quán)利要求7所述的移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng),其特征在于,所述通信方式為藍(lán)牙、 紅外線;短信方式;GPRS、EDGE、3G或者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。
9.如權(quán)利要求6所述的移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng),其特征在于,所述作為客戶端角色 的移動(dòng)終端的信息包括作為客戶端角色的移動(dòng)終端的數(shù)量、每個(gè)移動(dòng)終端的通信地址或 ID。
10.如權(quán)利要求6所述的移動(dòng)終端的角色分配系統(tǒng),其特征在于,作為服務(wù)器角色的移 動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息的途徑包括有當(dāng)通信方式為短信方式時(shí),作為客戶端角色的移動(dòng)終端通過用戶手動(dòng)輸入的方式;當(dāng)通信方式為藍(lán)牙、紅外線時(shí),作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端自動(dòng)搜索作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息;當(dāng)通信方式為GPRS、EDGE、3G或者WIFI網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的一種時(shí),作為客戶端角色的移動(dòng)終端自動(dòng)登錄。
全文摘要
本發(fā)明屬于移動(dòng)終端技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種移動(dòng)終端的角色分配方法和系統(tǒng),所述方法包括接收用戶選擇的游戲角色,其中,所述游戲角色包括服務(wù)器角色和客戶端角色;作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端獲取作為客戶端角色的移動(dòng)終端的信息;作為服務(wù)器角色的移動(dòng)終端根據(jù)獲取的信息以及用戶選擇的游戲模式進(jìn)行角色或者簽號(hào)的分配;將分配結(jié)果發(fā)送給相應(yīng)的作為客戶端角色的移動(dòng)終端。本發(fā)明結(jié)合現(xiàn)有的移動(dòng)終端,在多人游戲中,方便快捷的進(jìn)行抽簽或者角色的分配,提高用戶對(duì)移動(dòng)終端的體驗(yàn),給移動(dòng)終端用戶的使用帶來極大的便利。
文檔編號(hào)A63F9/24GK101867654SQ201010206939
公開日2010年10月20日 申請(qǐng)日期2010年6月17日 優(yōu)先權(quán)日2010年6月17日
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