專利名稱:液晶顯示單元、游戲裝置和液晶顯示單元的顯示方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及液晶顯示單元、游戲裝置和液晶顯示單元的顯示方 法,特別涉及能夠切換角色物的遮蔽、非遮蔽的顯示單元。
背景技術(shù):
以往,在彈珠機(jī)等游戲裝置中,廣泛使用液晶顯示元件作為構(gòu) 成其信息顯示部的部件。并且,在近來的上述游戲裝置中,要求將顯示在上述液晶顯示 元件的液晶顯示面板上的信息與設(shè)置在上述液晶顯示元件的背面 的角色物等一起顯示在該信息顯示部中。下面,根據(jù)作為示出游戲裝置的概要結(jié)構(gòu)的圖的圖17和作為示出游戲裝置的信息顯示部的 顯示的圖的圖18的(a) ~ (c)來進(jìn)行說明。艮口,如圖17所示,在游戲裝置90的前面設(shè)有能夠看見游戲的狀 況的圓形的游戲盤92。并且,在上述游戲盤92的大致中心部設(shè)有主 要由液晶顯示元件構(gòu)成的信息顯示部94。在該信息顯示部94中,根據(jù)游戲的狀況顯示各種信息。例如, 在游戲裝置90是如老虎機(jī)(slot machine)那樣根據(jù)游戲的狀況來替 換3位數(shù)字的情況下,如圖18的(a)所示,在上述信息顯示部94 中,"567"這樣的數(shù)字被顯示在上述液晶顯示元件的液晶顯示面板 上。并且,例如,如圖18的(b)所示,在上述3位數(shù)字排列為"777" 等規(guī)定的數(shù)字的情況下,顯示作為3位數(shù)字中的中心部的數(shù)字的"7" 的區(qū)域變透明。由此,如圖18的(c)所示,在上述信息顯示部94 中顯示顯示在上述液晶顯示面板上的數(shù)字"7"、 "7"和事先設(shè)置 在上述液晶顯示元件的背后的角色物62 (人偶)。 (專利文獻(xiàn)l)為了實現(xiàn)上面的顯示,提出了各種技術(shù)。例如,在專利文獻(xiàn)1中記載了將聚合物分散液晶用作LCD光閘的技術(shù)。下面,根據(jù)圖19 圖22進(jìn)行說明。在此,圖19是示出在專 利文獻(xiàn)l中記載的游戲機(jī)整體的結(jié)構(gòu)的正面圖。如圖19所示,在專 利文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)101中,在其游戲盤106的中心部設(shè)有中心盒 111,在該中心盒111中設(shè)置用于顯示圖像的圖像顯示裝置108。詳細(xì)地說,如作為示出上述中心盒1U的結(jié)構(gòu)的分解立體圖的 圖20所示,上述中心盒111主要由鎧部409、上述圖像顯示裝置108 以及設(shè)置在其背后的角色物506構(gòu)成。并且,如作為示出圖像顯示裝置108的結(jié)構(gòu)的說明圖的圖21所 示,上述圖像顯示裝置108由第一液晶面板501、擴(kuò)散板502、導(dǎo)光 板503、反射板504以及LCD光閘505等按該順序配置而成。另外, 在上述導(dǎo)光板503和LCD光閘505的端部附近分別設(shè)有圖像顯示用 LCD光源513和角色物用光源514。在專利文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)101中,構(gòu)成上述圖像顯示裝置108 的LCD光閘505由聚合物分散液晶構(gòu)成,由此,能夠進(jìn)行能看見上 述角色物506和不能看見上述角色物506的切換。下面,根據(jù)作為示 出構(gòu)成LCD光閘505的聚合物分散液晶的工作原理的說明圖的圖22 的(a)和(b)進(jìn)行說明。此外,圖22的(a)示出施加電壓時的 液晶分子的取向狀態(tài),圖22的(b)示出不施加電壓時的液晶分子 的取向狀態(tài)。如圖22的(a)和(b)所示,在聚合物分散液晶中,光的透射 狀況根據(jù)液晶層是否被施加電壓而不同。即,在液晶層被施加電壓 的情況下,如圖22的(a)所示,光透過聚合物分散液晶(LCD光 閘505:開),游戲者能夠看見設(shè)置在圖像顯示裝置108的背后的角 色物506。另一方面,在液晶層不被施加電壓的情況下,如圖22的(b) 所示,光在聚合物分散液晶中散射并發(fā)生白濁(LCD光閘505:關(guān)), 游戲者不能看見設(shè)置在圖像顯示裝置108的背后的角色物506。如上所述,在專利文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)101中使用聚合物分散液 晶,由此能控制設(shè)置在圖像顯示裝置108的背后的角色物506的可 視、不可視(非遮蔽、遮蔽)。6專利文獻(xiàn)l:日本公開專利公報"特開2005-185624號公報(公 開日2005年7月14日)"
發(fā)明內(nèi)容
但是,在上述專利文獻(xiàn)l記載的以往的游戲機(jī)中,具有設(shè)置在 圖像顯示裝置(液晶顯示元件)的背后的角色物的遮蔽不充分的問 題。
具體地說,如上所述,在上述游戲機(jī)中使用聚合物分散液晶來 遮蔽設(shè)置在圖像顯示裝置的背后的角色物。即,如前面所說明的那 樣,利用不向聚合物分散液晶施加電壓的狀態(tài)下的聚合物分散液晶 中的光散射使聚合物分散液晶白濁,從而遮蔽處于其背后的角色 物。
但是,通過上述方法,光散射導(dǎo)致整體白濁,其結(jié)果是角色物 的輪廓模糊,角色物的色彩也變得不鮮明,但是雖然模糊游戲者也 能識別角色物的存在。
因此,使聚合物分散液晶從散射狀態(tài)變?yōu)橥干錉顟B(tài)來切換為能 鮮明地看見角色物的狀態(tài)后,游戲者在散射狀態(tài)中已經(jīng)識別了角色 物的存在,因此,通過顯示的切換而受到的感動程度變低。
因此,本發(fā)明是鑒于上述問題而完成的,其目的在于實現(xiàn)能夠 充分地遮蔽設(shè)置在顯示裝置的背后的角色物的液晶顯示單元、游戲 裝置以及液晶顯示單元的顯示方法。
為了解決上述課題,本發(fā)明的液晶顯示單元具備顯示圖像的 第一液晶顯示元件;設(shè)置在第一液晶顯示元件的背后的角色物;以 及設(shè)置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間的、用于遮蔽上 述角色物的第二液晶顯示元件,所述液晶顯示單元的特征在于在
上述第二液晶顯示元件的背后,設(shè)有用于遮蔽上述角色物的機(jī)械遮 蔽裝置。
另外,為了解決上述課題,本發(fā)明是一種液晶顯示單元的顯示
方法,所述液晶顯示單元具備顯示圖像的第一液晶顯示元件;設(shè) 置在第一液晶顯示元件的背后的角色物;以及設(shè)置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間的、用于遮蔽上述角色物的第二液晶顯 示元件,相對于上述第一液晶顯示元件的觀者切換如下顯示遮蔽 上述角色物而僅顯示在第一液晶顯示裝置中顯示的圖像的顯示和 不遮蔽上述角色物而使角色物可見的顯示,所述液晶顯示單元的顯 示方法的特征在于在上述第二液晶顯示元件的背后設(shè)有用于遮蔽 上述角色物的機(jī)械遮蔽裝置,利用上述機(jī)械遮蔽裝置進(jìn)行上述顯示 的切換。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),作為相對于液晶顯示單元的觀者遮蔽角色物 (使液晶顯示單元的觀者看不到角色物)的裝置,設(shè)置有液晶顯示 元件和機(jī)械遮蔽裝置。
在此,機(jī)械遮蔽裝置與利用由液晶顯示元件等造成的雙折射、 光散射等使光透射率降低等而實現(xiàn)的光遮蔽方式不同,是指利用設(shè) 備使非透光性的構(gòu)件工作來遮住來自對象物的光從而遮蔽上述對 象物(角色物)的裝置等。
并且,在上述液晶顯示單元中,在液晶顯示單元的觀者和角色 物之間設(shè)有上述機(jī)械遮光裝置,因此,即使在液晶顯示元件(第二 液晶顯示元件)對角色物的遮蔽不充分的情況下,也能對液晶顯示 單元的觀者充分地遮蔽上述角色物。
艮口,根據(jù)上述結(jié)構(gòu),能夠?qū)崿F(xiàn)可以充分地遮蔽設(shè)置在顯示裝置 的背后的角色物的液晶顯示單元和液晶顯示單元的顯示方法。
另外,根據(jù)上述結(jié)構(gòu),與上述機(jī)械遮蔽裝置一起設(shè)置有用于遮 蔽角色物的液晶顯示元件(第二液晶顯示元件)。
因此,在使上述第二液晶顯示元件和上述機(jī)械遮蔽裝置的動作 聯(lián)動的情況下,能夠使上述液晶顯示單元的觀者難以看見上述機(jī)械 遮蔽裝置的動作狀況。
所謂上述動作的聯(lián)動,能夠舉出例如在上述機(jī)械遮蔽裝置即將 動作之前,使設(shè)置在比上述機(jī)械遮蔽裝置離觀者更近的位置上的上 述第二液晶顯示元件處于能夠遮蔽角色物的狀態(tài)。
由此,對于觀者來說,難以看見上述機(jī)械遮蔽裝置動作的情況。
在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選上述機(jī)械遮蔽裝置是能夠轉(zhuǎn)動的鼓狀物裝置,在上述轉(zhuǎn)動鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動面上設(shè)有透過光的 透射部和不透過光的非透射部,上述角色物被設(shè)置在上述鼓狀物裝 置的內(nèi)部,通過上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動使上述透射部或者非透射部配 置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間,由此切換上述角色 物的非遮蔽或者遮蔽。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元的顯示方法中,優(yōu)選上述機(jī)械 遮蔽裝置是能夠轉(zhuǎn)動的鼓狀物裝置,在上述轉(zhuǎn)動鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動 面上設(shè)有透過光的透射部和不透過光的非透射部,上述角色物被設(shè) 置在上述鼓狀物裝置的內(nèi)部,當(dāng)使上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動而將上述非 透射部配置在上述觀者和上述角色物之間時,僅顯示在上述第一液 晶顯示裝置中顯示的圖像,另一方面,當(dāng)使上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動而 將上述透射部配置在上述觀者和上述角色物之間時,顯示上述角色 物。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),機(jī)械遮蔽裝置是轉(zhuǎn)動鼓狀物裝置,因此,僅使 鼓狀物轉(zhuǎn)動,就能夠容易地切換角色物的非遮蔽和遮蔽。
在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選在上述第二液晶顯示元件和 上述鼓狀物裝置之間,設(shè)置與上述鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動軸方向相同的 至少一對直管狀光源燈,上述轉(zhuǎn)動面的非透射部由反射構(gòu)件形成。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),非透射部由反射構(gòu)件形成,另外,該非透射部 被設(shè)置在轉(zhuǎn)動面上,因此,上述非透射部形成曲面。 因此,在遮蔽上述角色物的情況下,上述非透射部被配置在上 述角色物的前方,光源光、外光等光到達(dá)非透射部的上述曲面的外 面?zhèn)?。并且,非透射部是曲面,因此,該光容易向各個方向散射。 其結(jié)果是,該散射的光能發(fā)揮位于上述機(jī)械遮蔽裝置的前面的第一 液晶顯示元件的背光的作用。由此,關(guān)于第一液晶顯示元件的圖像, 能使其顯示變亮,并且能提高其顯示面內(nèi)的亮度分布的均勻性。
另一方面,在不遮蔽上述角色物的情況下(在使液晶顯示單元 的觀者看見角色物的情況下),當(dāng)上述非透射部被配置在上述角色 物的后方時,上述各光到達(dá)非透射部的上述曲面的內(nèi)面?zhèn)?。并且?該光在曲面的內(nèi)面反射,因此,光容易聚光,其結(jié)果是上述角色物容易被照明。因此,觀者能夠看見明亮、鮮明的角色物。
并且,根據(jù)上述結(jié)構(gòu),在上述第二液晶顯示元件和上述鼓狀物 裝置之間設(shè)有光源燈。因此,能夠進(jìn)一步提高前面說明的遮蔽魚色 物的情況下的第一液晶顯示元件的圖像的亮度。
另外,根據(jù)上述結(jié)構(gòu),在與上述鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動軸相同的方 向上設(shè)有一對上述光源燈。其結(jié)果是,在遮蔽上述角色物的情況下, 來自光源燈的光在上述非透射部的曲面的外面?zhèn)确瓷洌纱?,容?進(jìn)一步均勻地向顯示面內(nèi)擴(kuò)散。
因此,關(guān)于第一液晶顯示元件的圖像,不僅能夠提高其亮度, 還能夠進(jìn)一步提高其顯示面內(nèi)的亮度分布的均勻性。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選上述非透射部由白色 聚對苯二甲酸乙二醇酯薄膜形成,上述透射部由透明聚對苯二甲酸 乙二醇酯薄膜形成。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),非透射部由白色聚對苯二甲酸乙二醇酯
(Polyethylene Terephthalate (PET):聚對苯二甲酸乙二醇酯)薄 膜形成,因此,能夠得到良好的漫反射。
另外,透射部由透明聚對苯二甲酸乙二醇酯薄膜形成,因此, 能夠鮮明地看見角色物。
另外,非透射部和透射部由同一材料的薄膜形成,因此,能夠 通過連結(jié)上述白色聚對苯二甲酸乙二醇酯薄膜和上述透明聚對苯 二甲酸乙二醇酯薄膜之后彎曲成筒狀,容易地形成上述筒狀裝置的 轉(zhuǎn)動面。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,上述機(jī)械遮蔽裝置是滑動 式的光閘裝置,能夠通過上述光閘裝置的光閘的開關(guān)來切換上述角 色物的非遮蔽和遮蔽。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,上述機(jī)械遮蔽裝置是巻起 式的光閘裝置,能夠通過上述光閘裝置的光閘的開關(guān)來切換上述角 色物的非遮蔽和遮蔽。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),機(jī)械遮蔽裝置是滑動式的光閘裝置或者是巻起 式的光閘裝置,因此,能夠使用通用的簡易結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)所希望的機(jī)
10械遮蔽裝置。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元中,優(yōu)選上述第二液晶顯示元 件是高分子分散型液晶顯示元件。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),設(shè)置在顯示圖像的第一液晶顯示元件的背后的 第二液晶顯示元件是高分子分散型的液晶顯示元件。
因此,能夠使第一液晶顯示元件所顯示的圖像迸一步明亮地顯 示。下面進(jìn)行說明。
艮口,如前面說明的那樣,高分子分散型液晶在不對其液晶層施 加電壓的狀態(tài)下,處于光發(fā)生散射的狀態(tài)。
并且,在第二液晶顯示元件處于該散射狀態(tài)的情況下,例如在 液晶顯示單元內(nèi)設(shè)有光源的情況下當(dāng)該光(光源光)到達(dá)上述第二 液晶顯示元件時,在液晶顯示單元內(nèi)未設(shè)有光源的情況下當(dāng)外光 (自然光、室內(nèi)光等)到達(dá)上述第二液晶顯示元件時,該光發(fā)生漫 反射,或者使第二液晶顯示元件自身變亮。
其結(jié)果是,設(shè)置在第一液晶顯示元件的背后的第二液晶顯示元 件發(fā)揮與背光裝置同樣的作用,因此,能夠使第一液晶顯示元件所 顯示的圖像被進(jìn)一步明亮地顯示。
另外, 一般在高分子分散型液晶顯示元件中,光的遮蔽效果較 低,角色物的遮蔽容易變得不充分,但在本發(fā)明的液晶顯示單元中 設(shè)有前面所說明的機(jī)械遮蔽裝置,因此,能夠相對于觀者充分地進(jìn) 行角色物的遮蔽。
優(yōu)選本發(fā)明的游戲裝置具備上述液晶顯示單元。
根據(jù)上述結(jié)構(gòu),游戲裝置所具備的液晶顯示單元能夠充分地遮 蔽設(shè)置在顯示裝置的背后的角色物,因此,上述游戲裝置的游戲者 能夠享受更令人感動的游戲。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元的顯示方法中,上述第二液晶 顯示元件是高分子分散型液晶顯示元件,在上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動期 間,能夠使上述高分子分散型液晶顯示元件處于散射狀態(tài)。
根據(jù)上述方法,在上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動期間,第二液晶顯示元 件處于散射狀態(tài),因此,顯示單元的觀者難以識別上述鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動。因此,能夠進(jìn)一步高質(zhì)量地、令人感動地進(jìn)行第一液晶顯 示裝置的顯示與角色物的顯示的切換。
如上所述,本發(fā)明的液晶顯示單元的特征在于在第二液晶顯 示元件的背后,設(shè)有用于遮蔽角色物的機(jī)械遮蔽裝置。
另外,在本發(fā)明的液晶顯示單元的顯示方法中,對第一液晶顯 示元件的觀者切換如下顯示遮蔽角色物而僅顯示在上述第一液晶 顯示裝置中顯示的圖像;以及不遮蔽上述角色物,能夠看見顯示在 上述第一液晶顯示裝置中的圖像和上述角色物,或者僅能夠看見上 述角色物,所述液晶顯示單元的顯示方法的特征在于在上述第二 液晶顯示元件的背后設(shè)有用于遮蔽上述角色物的機(jī)械遮蔽裝置,利 用上述機(jī)械遮蔽裝置進(jìn)行上述顯示的切換。
因此,達(dá)到能夠?qū)崿F(xiàn)能充分地遮蔽設(shè)置在顯示裝置的背后的角 色物的液晶顯示單元和液晶顯示單元的顯示方法的效果。
圖l是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu)的
圖,(a)示出從正面斜向看液晶顯示單元的情況,(b)示出從背面 斜向看液晶顯示單元的情況。
圖2是示出觀者看圖l記載的液晶顯示單元時能夠見到的顯示 內(nèi)容的圖。
圖3是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu)的 圖,(a)示出從正面斜向看液晶顯示單元的情況,(b)示出從背面 斜向看液晶顯示單元的情況。
圖4是示出觀者看圖3記載的液晶顯示單元時能夠見到的顯示 內(nèi)容的圖。
圖5是示出本發(fā)明的液晶顯示單元的液晶顯示部的概要結(jié)構(gòu)的 截面圖。
圖6示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu),是從 橫方向看角色物非顯示時的液晶顯示單元的圖。
圖7是示出觀者看圖6記載的液晶顯示單元時能夠見到的顯示內(nèi)容的圖。
圖8示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu),是從 橫向看角色物顯示時的液晶顯示單元的圖。
圖9是示出觀者看圖8記載的液晶顯示單元時能夠見到的顯示
內(nèi)容的圖。
圖IO是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu)的 圖,(a)示出從正面斜向看液晶顯示單元的情況,(b)示出從背面 斜向看液晶顯示單元的情況。
圖11是示出觀者看圖10記載的液晶顯示單元時能夠見到的顯 示內(nèi)容的圖。
圖12示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu),是角 色物非顯示時的液晶顯示單元的截面圖。
圖13示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu),是角 色物顯示時的液晶顯示單元的截面圖。
圖14是示出本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元的概要結(jié)構(gòu)的 框圖。
圖15是示出本發(fā)明的其它的實施方式的液晶顯示單元的概要
結(jié)構(gòu)的圖,(a)示出從正面斜向看液晶顯示單元的情況,(b)示出
從背面斜向看液晶顯示單元的情況。
圖16是示出本發(fā)明的其它的實施方式的液晶顯示部的顯示角
色物時的顯示內(nèi)容的圖。
圖17是示出游戲裝置的概要結(jié)構(gòu)的圖。 圖18是示出游戲裝置的信息顯示部的顯示的圖。 圖19是示出專利文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)整體結(jié)構(gòu)的正面圖。 圖20是示出專利文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)的中心盒的結(jié)構(gòu)的分解立體圖。
圖21是示出專利文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)的圖像顯示裝置的結(jié)構(gòu)的 說明圖。
圖22是示出文獻(xiàn)1記載的游戲機(jī)的LCD光閘的聚合物分散液晶 的動作原理的說明圖,(a)示出施加電壓時的液晶分子的取向狀態(tài),
13(b)示出不施加電壓時的液晶分子的取向狀態(tài)。 附圖標(biāo)記說明
1:液晶顯示單元;10:液晶顯示部;20:第一液晶顯示元件; 30:第二液晶顯示元件;40:第一光源部;42:第一光源燈;44: 導(dǎo)光板;46:反射片;50:第二光源部;52:第二光源燈(光源燈); 60-角色物部;62:角色物;64:角色物遮蔽部(遮蔽裝置、鼓狀 物裝置);66:顯示切換部(鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動面);67:反射部(非 透射部);67a:內(nèi)側(cè)反射部;67b:外側(cè)反射部;68:透射部;90: 游戲裝置;Rl:第一顯示區(qū)域;R2:第二顯示區(qū)域;R3:第三顯 示區(qū)域;V:觀者;LA:角色物非顯示時來自第二光源燈的光;LB : 角色物顯示時來自第二光源燈的光;Ll:角色物非顯示時和角色物 顯示時來自第一光源燈的光;L2:角色物非顯示時來自第一光源燈 的光;L3:角色物非顯示時來自第二光源燈的光;L4:角色物顯示 時來自第一光源燈的光;L5:角色物顯示時來自第二光源燈的光。
具體實施例方式
實施方式l
根據(jù)附圖如下說明本發(fā)明的一個實施方式。 (液晶顯示單元的結(jié)構(gòu))
首先,參照圖l的(a)和(b)說明本實施方式的液晶顯示單 元的概要結(jié)構(gòu)。圖l的(a)和(b)是共同示出本實施方式的液晶 顯示單元l的概要結(jié)構(gòu)的立體圖,圖l的(a)示出從正面方向看液 晶顯示單元l的情況,圖l的(b)示出從背面方向看液晶顯示單元l 的情況。
如圖l的(a)所示,本實施方式的液晶顯示單元l具備液晶顯 示部IO、角色物部60以及主控制部(未圖示)。 (角色物部)
并且,上述角色物部60具備角色物62、角色物遮蔽部64以及遮 蔽控制部(未圖示),該角色物遮蔽部64具備顯示切換部66、巻盤 部70以及轉(zhuǎn)動軸72。在此,上述角色物遮蔽部64形成為大致圓筒形,該圓筒的2個 相對的圓形面相當(dāng)于上述巻盤部70,圓筒的側(cè)面(轉(zhuǎn)動面)相當(dāng)于 顯示切換部66。
并且,在上述圓形的巻盤部70的中心設(shè)置有貫通2個巻盤部70 的轉(zhuǎn)動軸72,使得上述圓筒、即角色物遮蔽部64能夠轉(zhuǎn)動。 (角色物)
另外,在上述轉(zhuǎn)動軸72的大致中心位置上,具備上述角色物62。
在此,所謂角色物62是指人、角色、交通工具等的模型等想讓 液晶顯示單元l的觀者直接看見實物的造型物。在本實施方式中, 將人偶用作角色物62。
作為本實施方式的角色物62的人偶以被上述轉(zhuǎn)動軸72貫穿的 形式配置在上述圓筒形的角色物遮蔽部64的大致中心位置上。其尺 寸為即使上述角色物遮蔽部64轉(zhuǎn)動也不會妨礙該轉(zhuǎn)動的大小,換言 之,是收納在上述圓筒內(nèi)的大小。
另夕卜,作為上述角色物62的人偶可繞著上述轉(zhuǎn)動軸72轉(zhuǎn)動地被 設(shè)置在轉(zhuǎn)動軸72上。
因此,即使上述角色物遮蔽部64通過轉(zhuǎn)動軸72轉(zhuǎn)動而轉(zhuǎn)動,作 為位于其內(nèi)部的角色物62的人偶也不會轉(zhuǎn)動,而是根據(jù)自身的重心 位置一直朝向固定的方向。
具體地說,在本實施方式中,人偶的腳一直向下。 (顯示切換部)
下面,說明構(gòu)成本發(fā)明的角色物遮蔽部64的顯示切換部66。如 前面所說明的那樣,上述顯示切換部66是圓筒形的上述角色物遮蔽 部64中的相當(dāng)于圓筒的側(cè)面(轉(zhuǎn)動面)的部分,其一部分不透明, 剩下的部分透明。詳細(xì)地說,圓周方向上的一半?yún)^(qū)域是不透明的區(qū) 域,剩下的一半?yún)^(qū)域是透明的區(qū)域。
在此,所謂透明意味著能夠從該顯示切換部66的外側(cè)看見設(shè)置 在內(nèi)部的角色物62,另一方面,所謂不透明意味著不能從顯示切換 部66的外側(cè)看見上述角色物62。 (反射部(非透射部))首先,進(jìn)一步詳細(xì)地說明上述顯示切換部66中的反射部67。該 反射部67使顯示單元1的觀者不能直接看見上述角色物62,換言之, 是在顯示切換部66中用于隱藏角色物62的部分。
在本實施方式中,上述反射部67與上述透射部68不同,由不透 明的構(gòu)件構(gòu)成。
具體地說,使用了表面具有反射光的特性的塑料片(薄膜)、 例如乳白色的PET (Polyethylene Terephthalate:聚對苯二甲酸乙二 醇酯)片等。
此外,構(gòu)成反射部67的材料沒有特別限定,例如也可以使用其
它有機(jī)材料、金屬材料。
通過使用金屬材料能夠提高角色物遮蔽部64的強(qiáng)度、耐久性、
耐熱穩(wěn)定性等。
另外,也可以使用有機(jī)材料和金屬材料的復(fù)合材料,例如在由 有機(jī)材料構(gòu)成的片的表面涂布有金屬材料的材料。
另外,反射部67的表面的反射能夠利用材料自身呈乳白色等 的內(nèi)部散射性造成的反射、由設(shè)置在表面的凹凸的漫反射引起的外 部(表面)散射性造成的反射、鏡面反射造成的反射等各種反射作 用。
另外,如上述圖l的(a)等所示,上述反射部67是與圓筒的側(cè) 面相當(dāng)?shù)娘@示切換部66的一部分,因此具有相當(dāng)于圓筒的內(nèi)側(cè)面的 內(nèi)側(cè)反射部67a和相當(dāng)于圓筒的外側(cè)面的外側(cè)反射部67b。
因此,希望能夠在內(nèi)側(cè)反射部67a和外側(cè)反射部67b這兩個面得 到上述表面的反射,特別優(yōu)選在外側(cè)反射部67b能夠得到充分的反 射。后面說明內(nèi)側(cè)反射部67a和外側(cè)反射部67b的作用。 (透射部)
下面,說明上述顯示切換部66中的透射部68。該透射部68使液 晶顯示單元1的觀者能夠直接看見上述角色物62,換言之,是在顯 示切換部66中用于使角色物62處于可視狀態(tài)的部分。
因此,在本實施方式中,使用了具有使光透射的特性的塑料片 (薄膜),例如透明PET片等。
16此外,構(gòu)成透射部68的構(gòu)件沒有特別限定,例如也可以使用其 它有機(jī)材料、玻璃等無機(jī)材料。
另外,該透射部68不一定必須通過如上所述地配置構(gòu)件來構(gòu)
成,也可以不配置構(gòu)件而僅簡單地開口。 (一體化結(jié)構(gòu))
此外,例如在用乳白色PET片構(gòu)成反射部67、用透明PET片構(gòu) 成透射部68的情況下,也可以在連接上述各片后,巻曲該片來作成 圓筒,構(gòu)成具備反射部67和透射部68的顯示切換部66以及角色物遮 蔽部64。
通過該方法,能夠容易地形成上述顯示切換部66。 (液晶顯示部的整體結(jié)構(gòu))
下面根據(jù)上述圖l的(a)和(b)以及圖5說明本實施方式的液 晶顯示部IO。圖5是示出本實施方式的液晶顯示單元1中的液晶顯示 部10的概要結(jié)構(gòu)的截面圖。
在本實施方式的液晶顯示部10中,具備第一液晶顯示元件20 和第二液晶顯示元件30這2個液晶顯示元件。并且,上述第一液晶 顯示元件20和第二液晶顯示元件30重疊,在它們之間夾著第一光源 部40。并且,上 述第一液晶顯示元件20被配置為位于液晶顯示單元 l的觀者(參照圖5的觀者V)頂U(kuò)、上述第二液晶顯示元件30被配置 為位于角色物部60側(cè)。
并且,在上述第二液晶顯示元件30和角色物部60之間設(shè)有第二 光源部50。
下面分別進(jìn)行說明。 (第一液晶顯示元件)
首先,第一液晶顯示元件20由通常的液晶顯示元件例如TFT (thin film transistor:薄膜晶體管)在各像素中形成的有源矩陣液 晶顯示元件等構(gòu)成。
其主要層結(jié)構(gòu)如下在2張基板(第一基板21和第二基板22) 之間設(shè)有液晶層23,在上述2塊基板中不面向上述液晶層23的面(外 側(cè)面)上分別設(shè)有第一偏光板24和第二偏光板25。在該第一液晶顯示元件20中,顯示與用于使液晶顯示單元l的 觀者V、例如在上述液晶顯示單元1被用于游戲裝置的情況下是其游
戲者看見的游戲內(nèi)容等有關(guān)的圖像。 (第一光源部)
并且,上述第一光源部40主要發(fā)揮上述第一液晶顯示元件20 的背光裝置的功能。
其主要結(jié)構(gòu)構(gòu)件是具有與上述第一液晶顯示元件20大致相同 尺寸的導(dǎo)光板44、 2個第一光源燈42以及反射片46。并且,在上述 液晶顯示裝置1和上述導(dǎo)光板44的兩端分別配置有上述2個第一光 源燈42 (邊光方式),在上述導(dǎo)光板44和上述第二液晶顯示元件30 之間配置有反射片46。
并且,該導(dǎo)光板44和反射片46不是對應(yīng)于上述第一液晶顯示元 件20的整個顯示面而設(shè)置的,而是設(shè)置在將上述顯示面沿縱向3分 割時與兩端對應(yīng)的區(qū)域中。即,在圖5中,將上述第一液晶顯示元 件20的顯示面分割為3個區(qū)域時(參照圖5中的虛線),在作為其兩 端的區(qū)域的第一顯示區(qū)域R1和第二顯示區(qū)域R2中設(shè)有上述導(dǎo)光板 44和反射片46,與此相對,在作為中央?yún)^(qū)域的第三顯示區(qū)域R3中未 設(shè)置上述導(dǎo)光板44和反射片46 (參照圖5)。
此外,也可以將上述第一液晶顯示元件20和第一光源部40形成 在例如l個框體中等來形成為一體,成為1個模塊,例如第一液晶模 塊18 (參照后述的圖6等)。 (第二液晶顯示元件)
下面,說明上述第二液晶顯示元件30。
本實施方式的第二液晶顯示元件30由所謂的高分子分散型的 液晶顯示元件構(gòu)成。
具體地說,在2張基板(第一基板31和第二基板32)之間設(shè)有 液晶層33,該液晶層33是高分子分散型的液晶層。并且,在該液晶 層33中形成由高分子構(gòu)成的三維網(wǎng)絡(luò),液晶分子被導(dǎo)入該網(wǎng)絡(luò)的間 隙。
另外,在該第二液晶顯示元件30中不設(shè)置偏光板。
181) 光散射狀態(tài)
并且,如前面說明的那樣,在該高分子分散型的第二液晶顯示
元件30中,在不對液晶層33施加電壓的狀態(tài)下,上述液晶分子隨機(jī) 取向,因此,在上述液晶層33中光發(fā)生散射。
因此,在不施加電壓的狀態(tài)下,光難以透過液晶層33,發(fā)生反 射的光的比例增加。另外,透過液晶層33的光也在液晶層33中散射, 因此成為白色散射光。
因此,在不對液晶層33施加電壓的狀態(tài)下,不能看見位于上述 液晶顯示元件30的背后的物體(例如角色物62),或者即使能看見 也是在泛白并且輪廓模糊的狀態(tài)下看見。
2) 透明狀態(tài)
另一方面,在對液晶層33施加電壓的狀態(tài)下,上述液晶分子沿 由電壓生成的電場向一個方向一致取向。即,從隨機(jī)取向狀態(tài)變?yōu)?均勻取向。
因此,光不散射地透過上述液晶層33。
因此,上述第二液晶顯示元件30變透明,能夠清楚地看見背后 存在的物體(例如角色物62)。 (第二光源部) 下面說明本實施方式的第二光源部。
如圖5所示,該第二光源部被設(shè)置在上述第二液晶顯示元件30 和上述角色物部60之間,將設(shè)置在上述第二液晶顯示元件30的兩端 的一對第二光源燈52作為其主要結(jié)構(gòu)要素。 (顯示的機(jī)構(gòu))
下面,根據(jù)圖l的(a)禾B (b)、圖2、圖3的(a)禾n (b)以及 圖4說明本實施方式的顯示單元1的顯示的機(jī)構(gòu)。 (角色物非顯示時)
上述的圖l的(a)和(b)是示出液晶顯示單元l的概要結(jié)構(gòu)的 立體圖,但都是示出從液晶顯示單元1的觀者不能看見角色物62的 角色物非顯示時的情況。另外,圖2示出本實施方式的液晶顯示單 元1的觀者V看角色物非顯示時的液晶顯示部10時能夠看見的內(nèi)容。1) 第一液晶顯示元件20
在對上述觀者V遮蔽該角色物62的角色物非顯示時,上述第一 液晶顯示元件將想向上述觀者V示出的內(nèi)容顯示在其前面。在圖2 所示的例子中,在上述第一液晶顯示元件20中顯示出"777"。
2) 第一光源部40
另外,該角色物非顯示時,第一光源部40的2個第一光源燈42 點亮,隔著上述導(dǎo)光板44和反射片46發(fā)揮上述第一液晶顯示元件20
的背光裝置的功能。
3) 第二液晶顯示元件30
并且,該角色物非顯示時,在高分子分散型的第二液晶顯示元 件30中,不對其液晶層33施加電壓,第二液晶顯示元件30處于上述
光散射狀態(tài)。
4) 第二光源部50
另外,該角色物非顯示時,第二光源部50的第二光源燈52點亮。 在此,第二光源部50的第二光源燈52在角色物非顯示時不一定 必須點亮。因為不需要照亮角色物62。
但是,上述第二光源燈52也發(fā)揮上述第一液晶顯示元件20的背 光裝置的功能。特別是作為未設(shè)置上述反射片46的區(qū)域的第三顯示 區(qū)域R3的背光裝置(對第三顯示區(qū)域R3進(jìn)行照明的光)是有效的。 因此,優(yōu)選在角色物非顯示時點亮上述第二光源燈52。詳細(xì)內(nèi)容在 后面說明。
5) 角色物遮蔽部64
并且,在該角色物非顯示時,角色物遮蔽部64轉(zhuǎn)動,使顯示切 換部66的反射部67面對上述液晶顯示部10。
這是為了遮蔽角色物62。 (觀者能夠看見的內(nèi)容)
液晶顯示單元l的各部分處于上述狀態(tài),由此,觀者V能夠看見 圖2示出的"777"的顯示,不能看見角色物62。下面進(jìn)行說明。
在角色物非顯示時,如上所述,第二液晶顯示元件30處于光散 射狀態(tài),從觀者V難以看見第二液晶顯示元件30的背后。并且,在本實施方式的液晶顯示單元l中,角色物遮蔽部64轉(zhuǎn)
動,使其顯示切換部66的反射部67面對液晶顯示部10。
因此,對于觀者V來說,與僅由上述第二液晶顯示進(jìn)行遮蔽的
情況相比,角色物62被進(jìn)一步完全遮蔽。
其結(jié)果是從觀者V來看,不能看見角色物62,僅能看見顯示
在第一液晶顯示元件中的顯示內(nèi)容,即"777"。 (角色物顯示時) 下面,關(guān)于角色物顯示時進(jìn)行說明。
上述圖3的(a)和(b)與上述圖l的(a)和(b)同樣,是示 出液晶顯示單元l的概要結(jié)構(gòu)的立體圖,但是都是示出從液晶顯示 單元1的觀者來看能夠看見角色物62的角色物顯示時的情況。另外, 圖4示出本實施方式的液晶顯示單元1的觀者V觀看角色物顯示時的 液晶顯示部10時能夠看見的內(nèi)容。
1) 第一液晶顯示元件20
在從上述觀者V能夠看見該角色物62的角色物顯示時,上述第 一液晶顯示元件將想向上述觀者V示出的內(nèi)容顯示在其前面。在圖2 所示的例子中,不在上述第一液晶顯示元件20的整個面上,而在與 形成有上述反射片46的部分對應(yīng)的第一顯示區(qū)域R1和第二顯示區(qū) 域R2中分別顯示"7"。并且,在與未形成上述反射片46的部分對應(yīng) 的第三顯示區(qū)域R3中不顯示任何內(nèi)容。
2) 第一光源部40
另外,在該角色物顯示時,第一光源部40的2個第一光源燈42 與上述角色物非顯示時同樣地被點亮,隔著上述導(dǎo)光板44和反射片 46發(fā)揮上述第一液晶顯示元件20的背光裝置的功能。
3) 第二液晶顯示元件30
并且,在該角色物顯示時,在高分子分散型的第二液晶顯示元 件30中,對其液晶層33施加電壓,第二液晶顯示元件30處于上述光 透射狀態(tài)。
在此,對該第二液晶顯示元件30的液晶層33施加的電壓可以對 上述第二液晶顯示元件30的整個面施加電壓,但是也可以僅對例如與未形成上述反射片46的部分對應(yīng)的第三顯示區(qū)域R3的液晶層33 施加。
這樣,為了顯示上述角色物62而僅使必要的區(qū)域變透明,由此, 在角色物顯示時,能夠更明亮、鮮明地看見角色物62。后面說明詳 細(xì)內(nèi)容。
4) 第二光源部50
另外,在該角色物顯示時,第二光源部50的第二光源燈52被點 亮。在此,與上述角色物非顯示時不同,第二光源部50的第二光源 燈5 2是為了照亮角色物6 2而被點亮的。
5) 角色物遮蔽部64
并且,在該角色物顯示時,角色物遮蔽部64轉(zhuǎn)動,使顯示切換 部66的透射部68面對上述液晶顯示部10。
這是為了解除角色物62的遮蔽。 (觀者能夠看見的內(nèi)容)
液晶顯示單元l的各部分處于以上狀態(tài),由此,觀者V能夠看見 圖4示出的"7 (角色物)7"的顯示。下面進(jìn)行說明。
在角色物顯示時,在第二液晶顯示元件30中,如上所述至少在 不形成上述反射片46的、配置有角色物62的第三顯示區(qū)域R3中為光 透射狀態(tài)。因此,從觀者V來看,在上述第三顯示區(qū)域R3中,成為 能夠看見設(shè)置在上述第二液晶顯示元件30的背后的角色物62的狀 態(tài)。
并且,在本實施方式的液晶顯示單元l中,角色物遮蔽部64轉(zhuǎn) 動,使其顯示切換部66的透射部68面對液晶顯示部10。
因此,相對于觀者V,角色物62不被遮蔽,處于能夠看見的狀態(tài)。
其結(jié)果是,從觀者V能夠看見顯示在第一液晶顯示元件20中的 顯示內(nèi)容,即能同時看見"7"和"7"以及其中間的角色物62。 (第二光源部)
下面,根據(jù)從橫向看液晶顯示單元l的圖,說明角色物62的顯 示、非顯示的機(jī)構(gòu)和第二光源部50所具備的第二光源燈52的作用。圖6和圖8都是示出從橫向看本實施方式的液晶顯示單元1時的概要
結(jié)構(gòu)的圖。并且,圖6示出角色物非顯示時的情況,圖8示出角色物
顯示時的情況。
另外,圖7和圖9是分別示出觀者V觀看圖6和圖8示出的液晶顯 示單元1的液晶顯示部10時能夠看見的顯示內(nèi)容的圖。 (角色物非顯示時) 首先,說明角色物非顯示時。
如圖6所示,在本實施方式的顯示單元l中,在觀者V和角色物 (顯示物體)62之間,存在作為物理(不是由液晶顯示裝置造成的 而是機(jī)械的)遮蔽方式的反射部67。因此,能夠相對于觀者V充分 地遮蔽角色物62。
其結(jié)果是,如圖7所示,觀者V不能看見角色物62,僅能夠看 見顯示在第 一 液晶模塊18的第 一 液晶顯示元件20中的內(nèi)容 ("777")。
另外,在角色物非顯示時也使第二光源部50的第二光源燈52 點亮,由此,觀者V能夠更明亮、鮮明地看見圖7示出的顯示在第一 液晶顯示元件20中的內(nèi)容。
艮P,如圖6的箭頭LA所示,在角色物非顯示時,從第二光源燈 52射出的光被上述顯示切換部66的反射部67遮住。具體地說,從上 述第二光源燈52射出的光由上述反射部67的外側(cè)反射部67b反射, 透過第一液晶模塊18的第一液晶顯示元件20進(jìn)入觀者V的眼睛。
艮口,從上述第二光源燈52射出的光發(fā)揮第一液晶顯示元件20 的背光裝置的作用,因此,觀者V能夠更明亮、鮮明地看見顯示在 第一液晶顯示元件20中的內(nèi)容。 (角色物顯示時)
下面,關(guān)于角色物顯示時進(jìn)行說明。
如圖8所示,在本實施方式的顯示單元1中,顯示切換部66轉(zhuǎn)動, 由此,存在于觀者V和角色物(顯示物體)62之間的反射部67消失, 在觀者V和角色物62之間配置有透射部68。
并且,如前面說明的那樣,該透射部68具有光透射性,因此,
23觀者V能夠無遮蔽物地、直接看見角色物62。
其結(jié)果是,如圖9所示,觀者V能夠看見顯示在第一液晶模塊 18的第一液晶顯示元件20中的內(nèi)容"77",并且在其中央部分能夠 看見角色物62。
另外,在角色物顯示時,第二光源部50的第二光源燈52被點亮。 并且,上述第二光源燈52被點亮,由此觀者V能夠看見圖9示出的顯 示內(nèi)容,特別是能夠更明亮、鮮明地看見角色物62。
艮P,如圖8的箭頭LB所示,角色物顯示時,從第二光源燈52射 出的光與角色物非顯示時不同,照射上述角色物62。
另外,也存在如下情況不直接照射角色物62的光也被反射部 67的內(nèi)側(cè)反射部67a的表面反射后,有助于上述角色物62的照明。
并且,也存在上述反射的光透過第一液晶顯示元件20進(jìn)入觀者 V的眼睛的情況。艮卩,存在發(fā)揮第一液晶顯示元件20的背光裝置的 作用的情況。
如上,從上述第二光源燈52射出的光直接、間接地照射角色物 62,因此,觀者V能夠更明亮、鮮明地看見角色物62。另外,也能 夠明亮、鮮明地看見顯示在角色物62兩側(cè)的第一液晶顯示元件20 所顯示的內(nèi)容。
如上所述,為了能夠更明亮、鮮明地看見顯示在第一液晶顯示 元件20中的內(nèi)容和角色物62,希望在上述反射部67中,其內(nèi)側(cè)反射 部67a和外側(cè)反射部67b都具有較高的反射性能(反射率)。另外, 從防止映入等的觀點來看,與鏡面反射相比,其反射優(yōu)選漫反射。 (反射片的形狀)
此外,在上述說明中,例如如圖l的(a)所示,設(shè)置在第一光 源部40的反射片46被設(shè)置在液晶顯示部10的顯示面(有源區(qū)域)的 兩邊。
該反射片46的形狀不限于上述形狀,例如,如作為示出本實施 方式的液晶顯示單元1的其它結(jié)構(gòu)的圖的圖10的(a)和(b)所示, 也可以相對于顯示面形成邊框狀。
在使上述反射片46形成為上述形狀的情況下,在觀者V觀看液晶顯示單元l的情況下,能夠看見如圖ll所示的內(nèi)容。
艮P,在顯示面中,在相當(dāng)于形成有上述反射片46的區(qū)域的邊框
部分的內(nèi)側(cè),能夠看見角色物62。
(光源燈的光)
下面,根據(jù)示出液晶顯示單元l的截面的圖,進(jìn)一步詳細(xì)地說
明從第一光源部40和第二光源部50的光源燈(第一光源燈42和第二
光源燈52)射出的光。
圖12和圖13都是概要地表示上述圖10的(a)和(b)示出的液
晶顯示單元l的顯示面的中心位置的縱截面的圖。并且,圖12示出
角色物非顯示時的液晶顯示單元l,圖13示出角色物顯示時的液晶 顯示單元l 。
(角色物非顯示時) 1)第一光源燈42 (第一光源部40)
在角色物非顯示時,如圖12的箭頭L1和箭頭L2所示,從第一光 源部40的第一光源燈42射出的光主要分為不直接射入與上述第一 光源燈42相鄰的導(dǎo)光板44、或者即使射入導(dǎo)光板44也不行進(jìn)到顯示 面的中心區(qū)域而被設(shè)置在上述導(dǎo)光板44的背面的反射片46反射的 光(箭頭L1)和在上述導(dǎo)光板44的內(nèi)部傳播并向顯示面的中心方向 行進(jìn)的光(箭頭L2)。
詳細(xì)地說,用上述箭頭L1示出的光在反射片46的表面發(fā)生反 射,透過第一液晶顯示元件20向觀者V的方向射出。在此,在本實 施方式的液晶顯示單元l中,上述反射片46不設(shè)置在整個顯示面上, 因此,用上述箭頭L1示出的光主要從相當(dāng)于設(shè)有上述反射片46的部 分(兩端部分)的第一顯示區(qū)域R1和第二顯示區(qū)域R2射出。
另一方面,用上述箭頭L2示出的光在上述導(dǎo)光板44中傳播并 向顯示面的中心方向行進(jìn),在相當(dāng)于未設(shè)置上述反射片46的部分 (中心部分)的第三顯示區(qū)域R3中,通過未設(shè)置上述反射片46的部 分到達(dá)設(shè)置在其背后的第二液晶顯示元件30。
在此,在上述第二液晶顯示元件30中,如前面說明的那樣,在 角色物非顯示時,不對其液晶層33施加電壓,處于光散射狀態(tài)。因
25此,到達(dá)上述第二液晶顯示元件30的光在上述第二液晶顯示元件30
的表面反射并向觀者V的方向射出,或者在第二液晶顯示元件30的 內(nèi)部散射,使第二液晶顯示元件30自身變亮。
由此,用箭頭L2示出的光發(fā)揮顯示面的第3顯示區(qū)域R3的背光 的作用。
根據(jù)以上內(nèi)容,在作為顯示面的兩端的區(qū)域的第一顯示區(qū)域 R1和第二顯示區(qū)域R2中,用上述箭頭L1示出的光主要發(fā)揮背光的 作用,另一方面,在作為顯示面中的中心區(qū)域的第三顯示區(qū)域R3 中,用上述箭頭L2示出的光主要發(fā)揮背光的作用。
其結(jié)果是,能夠在顯示面的整個面中實現(xiàn)明亮的顯示。
2)第二光源燈52 (第二光源部50)
下面,說明角色物非顯示時的、從第二光源部50的第二光源燈 52射出的光。
如圖12的箭頭L3所示,從上述第二光源燈52射出的光在顯示 切換部66的反射部67的外側(cè)反射部67b的表面反射。并且,在上述 外側(cè)反射部67b反射的光到達(dá)第二液晶顯示元件30。
在此,如前面說明的那樣,在上述第二液晶顯示元件30中,不 對其液晶層33施加電壓,處于光散射狀態(tài)。因此,到達(dá)上述第二液 晶顯示元件30的光,在上述第二液晶顯示元件30的表面反射,在上 述外側(cè)反射部67b和上述第二液晶顯示元件30之間反復(fù)反射,或者 在第二液晶顯示部30的內(nèi)部散射,使第二液晶顯示元件30自身變 亮。
并且,如前面說明的那樣,該變亮的第二液晶顯示元件30發(fā)揮 第一液晶顯示元件20的背光裝置的作用。
在此,在本實施方式中,上述角色物部60的角色物遮蔽部64 形成圓筒形。因此,在圖12示出的角色物非顯示時,顯示切換部66 的反射部67在上述第三顯示區(qū)域R3中接近液晶顯示部10。其結(jié)果 是,與其它區(qū)域相比,從第二光源燈52射出的光容易向第三顯示區(qū) 域R3射出。
因此,容易進(jìn)一步提高由于上述箭頭L1示出的光不易射出而與上述第一顯示區(qū)域R1和第二顯示區(qū)域R2相比往往相對較暗的第 三顯示區(qū)域R3的亮度。
(角色物顯示時)
下面,根據(jù)圖13說明角色物顯示時的光。 1)第一光源燈42 (第一光源部40)
在角色物顯示時,如圖13的箭頭L1和箭頭L4所示,與前面的角 色物非顯示時同樣,從第一光源部40的第一光源燈42射出的光主要 分為;不直接射入與上述第一光源燈42相鄰的導(dǎo)光板44、或者即使 射入導(dǎo)光板44也不行進(jìn)到顯示面的中心區(qū)域而被設(shè)置在上述導(dǎo)光 板44的背面的反射片46反射的光(箭頭L1)和在上述導(dǎo)光板44的內(nèi) 部傳播并向顯示面的中心方向行進(jìn)的光(箭頭L4)。
在此,用上述箭頭L1示出的光發(fā)揮與前面的角色物非顯示時 同樣的作用。艮P,用箭頭L1示出的光首先在反射片46的表面反射, 透過第一液晶顯示元件20向觀者V的方向射出。詳細(xì)地說,用上述 箭頭L1示出的光主要從相當(dāng)于設(shè)有上述反射片46的部分(兩端部 分)的第一顯示區(qū)域R1和第二顯示區(qū)域R2射出。
另一方面,與角色物非顯示時用箭頭L2示出的光同樣,用上 述箭頭L4示出的光沿上述導(dǎo)光板44向顯示面的中心方向行進(jìn)。并 且,在相當(dāng)于未設(shè)置上述反射片46的部分(中心部分)的第三顯示 區(qū)域R3中,通過未設(shè)置上述反射片46的部分到達(dá)設(shè)置在其背后的第 二液晶顯示元件30。
在此,在角色物顯示時,如前面說明的那樣,在上述第二液晶 顯示元件30中,對該液晶層33施加電壓,處于光透射狀態(tài)。因此, 到達(dá)上述第二液晶顯示元件30的光透過上述第二液晶顯示元件30 到達(dá)角色物部60。詳細(xì)地說,用箭頭L4示出的光透過上述第二液晶 顯示元件30后,到達(dá)角色物62,照亮角色物62。
因此,觀者V能夠識別角色物62的存在。
此外,透過上述第二液晶顯示元件30后未到達(dá)角色物62的來自 第一光源燈42的光在反射部67的內(nèi)側(cè)反射部67a的表面反射。并且, 本實施方式的反射部67的截面形狀是圓弧(半圓)形,因此,通過在作為其內(nèi)面的上述內(nèi)側(cè)反射部67a上的反射,光容易向觀者V的方 向射出。并且,該光發(fā)揮對于第一液晶顯示元件20的背光的作用, 在用上述箭頭L4示出的光幾乎無法到達(dá)的區(qū)域等中,有助于提高顯 示的亮度、提高亮度的均勻性。
2)第二光源燈52 (第二光源部50)
下面,說明角色物顯示時從第二光源部50的第二光源燈52射出 的光。
如圖13的箭頭L5所示,從上述第二光源燈52射出的光透過顯 示切換部66的透射部68到達(dá)角色物62,照亮角色物62。
因此,與僅具備上述第一光源部40的第一光源燈42的情況相 比,觀者V能夠更明亮、鮮明地識別角色物62的存在。
此外,從第二光源燈52射出的光中未到達(dá)角色物62的光在反射 部67的內(nèi)側(cè)反射部67a的表面反射。并且,本實施方式的反射部67 的截面形狀為圓弧(半圓)形,因此,通過在作為其內(nèi)面的上述內(nèi) 側(cè)反射部67a上的反射,光容易向觀者V的方向射出。
該光與來自前面的第一光源燈42的光中由內(nèi)側(cè)反射部67a反射 的光同樣,發(fā)揮對于第一液晶顯示元件20的背光的作用,有助于提 高顯示的亮度,提高亮度的均勻性。 (整體結(jié)構(gòu))
下面,根據(jù)框圖說明本實施方式的液晶顯示單元l的結(jié)構(gòu)。圖 14是示出本實施方式的液晶顯示單元1的概要結(jié)構(gòu)的框圖。
如圖14所示,在本發(fā)明的液晶顯示單元l中,具備上述液晶顯 示部10和角色物部60以及控制上述液晶顯示部10和角色物部60的 主控制部80。并且,該主控制部80根據(jù)輸入的顯示信號控制上述液 晶顯示部10和角色物部60。例如,根據(jù)上述顯示信號判斷是角色物 非顯示時還是角色物顯示時,控制液晶顯示部10和角色物部60。
具體地說,通過角色物部60所具備的遮蔽控制部74使角色物遮 蔽部64的顯示切換部66轉(zhuǎn)動,控制顯示切換部66的反射部67、透射 部68中的哪一個面向液晶顯示部10等。
實施方式2
28如下根據(jù)圖15的(a)和(b)以及圖16說明本發(fā)明的其它實施 方式。
在此,圖15的(a)和(b)都是示出本發(fā)明的其它實施方式的 液晶顯示單元的角色物顯示時的概要結(jié)構(gòu)的圖。并且,圖15的(a) 是從正面方向看液晶顯示單元的立體圖,圖15的(b)是從背面方 向看液晶顯示單元的立體圖。
另外,圖16是示出本發(fā)明的其它實施方式的液晶顯示部的角色 物顯示時的顯示內(nèi)容的圖。
此外,本實施方式所說明的內(nèi)容以外的結(jié)構(gòu)與上述實施方式l 相同。另外,為了便于說明,對具有與上述實施方式l的附圖所示 構(gòu)件功能相同的構(gòu)件附加相同的附圖標(biāo)記,省略其說明。
本實施方式的液晶顯示單元l與上述實施方式l的液晶顯示單 元1相比,區(qū)別在于在上述第一光源部40中不設(shè)置反射片46。
艮P,在上述實施方式1的第一光源部40中,在與上述第一顯示 區(qū)域R1和第二顯示區(qū)域R2對應(yīng)的部分設(shè)置反射片46。與此相對, 在本實施方式的第一光源部40中不設(shè)置反射片46。
由此,在角色物顯示時,使觀者V能夠看見更大的角色物62。
艮口,在液晶顯示部10的大致整個面上能夠直接看見角色物部 60,因此,能夠?qū)⒃O(shè)置在角色物部60中的角色物62的大小擴(kuò)大到與 上述液晶顯示部10的大小大致同等的尺寸。
此外,在本實施方式中,在角色物非顯示時,第一顯示元件20 將由上述角色物遮蔽部64的外側(cè)反射部67b反射的光(上述光源光、 外光)作為其背光進(jìn)行顯示。 (游戲裝置)
本實施方式的液晶顯示單元l能夠用于各種裝置,例如游戲裝 置,尤其適用于彈珠臺(彈球游戲裝置)。
根據(jù)上述圖17進(jìn)行說明,在圖17示出的作為游戲裝置90的例子 的彈珠臺中,能夠用作游戲盤92中的信息顯示部94。
在該結(jié)構(gòu)中,游戲裝置90的游戲者成為液晶顯示 元1的觀者 V,該游戲者能夠在信息顯示部94中看見顯示在第一液晶顯示元件中的內(nèi)容和設(shè)置在其背后的角色物62。 (其它結(jié)構(gòu))
本發(fā)明不限于上述各實施方式,能夠在權(quán)利要求書示出的范圍 內(nèi)進(jìn)行各種變更,適宜地組合不同的實施方式分別公開的技術(shù)方式 而得到的實施方式也包含在本發(fā)明的技術(shù)范圍內(nèi)。 (導(dǎo)光板)
例如,在前面的說明中,第一光源部40的導(dǎo)光板44使用整體厚 度大致固定的材料,但是導(dǎo)光板44的結(jié)構(gòu)并不限于這種結(jié)構(gòu)。
例如,能夠采用楔形、組合多個楔形而得到的形狀。
但是,在使用前面說明的厚度大致均勻的導(dǎo)光板44的情況下, 能夠得到增加顯示面內(nèi)的顯示的均勻性這一效果。
根據(jù)作為示出前面說明的本發(fā)明的實施方式的液晶顯示單元 的概要結(jié)構(gòu)的圖、角色物顯示時的液晶顯示單元的截面圖的圖13 進(jìn)行說明。
如圖13所示,例如,在第三顯示區(qū)域R3中,在角色物顯示時, 來自角色物62的光透過上述導(dǎo)光板44進(jìn)入觀者V的眼睛。在此,在 上述導(dǎo)光板44的厚度均勻的情況下,能夠不會扭曲地看見上述角色 物62。
與此相對,在導(dǎo)光板44的厚度在面內(nèi)不均勻的情況下,在例如 其截面形狀為楔形、厚度連續(xù)變化的情況下,會隨著其厚度的差而 在透射光中產(chǎn)生不均勻,因此,對于觀者V,角色物62看上去是扭 曲的。
因此,作為使用截面形狀為楔形的導(dǎo)光板44還要抑制上述角色 物62的扭曲的方法,能夠想到挖空導(dǎo)光板44的與上述第三顯示區(qū)域 R3對應(yīng)的區(qū)域的方法。挖空該導(dǎo)光板44的與上述第三顯示區(qū)域R3 對應(yīng)的區(qū)域的方法也能夠應(yīng)用于厚度均勻的導(dǎo)光板。
此外,優(yōu)選在使用厚度均勻的導(dǎo)光板44的情況下,在相對的端 邊附近至少設(shè)置2個以上的光源燈。
由此,即使導(dǎo)光板44的厚度均勻,也使提高顯示面內(nèi)的背光裝 置的亮度,進(jìn)而容易提高顯示的亮度的均勻性。另外,通過在第一光源部的導(dǎo)光板44和第一液晶顯示元件之間增加光學(xué)片,能夠得到提高第一液晶顯示元件的亮度的效果。在這種情況下,由光學(xué)片的表面導(dǎo)致隨著該光的折射差而在透射光中產(chǎn)
生不均勻,因此對于觀者V來說,角色物62看上去是扭曲的。
由此,作為使用光學(xué)片還要抑制上述角色物62的扭曲的方法,可以考慮挖空光學(xué)片的與上述第三顯示區(qū)域R3對應(yīng)的區(qū)域的方法。(角色物遮蔽部)
另外,在前面的說明中,舉例說明了角色物遮蔽部64是能夠轉(zhuǎn)動的圓筒形狀的物體,換言之是轉(zhuǎn)動巻盤型鼓狀物,但本發(fā)明的角色物遮蔽部64不限定于該結(jié)構(gòu)。
艮口,只要是能夠隨著上述角色物顯示時、角色物非顯示時的切換來控制光的透射、反射的裝置即可,作為其它的例子,可以舉出橫開或者縱開的滑動式的光閘裝置、巻起式的光閘裝置以及左右對開結(jié)構(gòu)等。
(第二液晶顯示元件)
另外,在前面的說明中,以高分子分散型的液晶顯示元件為例說明了第二液晶顯示元件,換言之,說明了對于角色物62的光閘液晶元件,但本發(fā)明的第二液晶顯示元件不限定于該結(jié)構(gòu)。
艮口,只要是能夠隨著上述角色物顯示時、角色物非顯示時的切換來控制光的透射、反射的裝置即可,例如,也可以是使用偏光板的通常的TN (Twisted Nematic:扭曲向列)型液晶顯示元件。在將該TN型液晶顯示元件用作第二液晶顯示元件的情況下,角色物非顯示時的角色物62被更好地遮蔽。
與此相對,在上述高分子型的液晶顯示元件中,如前面所述,在光散射的狀態(tài)下,能夠使光漫反射、使其自身變明亮,因此,能夠更明亮地看見第一液晶顯示元件的顯示內(nèi)容。
工業(yè)上的可利用性
本發(fā)明的液晶顯示單元能夠與圖像的顯示一起進(jìn)行角色物的顯示,因此,能夠適用于游戲裝置等的娛樂設(shè)備。
權(quán)利要求
1.一種液晶顯示單元,其具備顯示圖像的第一液晶顯示元件;設(shè)置在第一液晶顯示元件的背后的角色物;以及設(shè)置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間的、用于遮蔽上述角色物的第二液晶顯示元件,所述液晶顯示單元的特征在于在上述第二液晶顯示元件的背后,設(shè)有用于遮蔽上述角色物的機(jī)械遮蔽裝置。
2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述機(jī)械遮蔽裝置是能夠轉(zhuǎn)動的鼓狀物裝置,在上述轉(zhuǎn)動鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動面上,設(shè)有透過光的透射部和不 透過光的非透射部,上述角色物被設(shè)置在上述鼓狀物裝置的內(nèi)部,通過上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動使上述透射部或者非透射部配置在 上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間,由此切換上述角色物的 非遮蔽或者遮蔽。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2所述的液晶顯示單元,其特征在于 在上述第二液晶顯示元件和上述鼓狀物裝置之間,設(shè)置與上述鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動軸方向相同的至少一對直管狀的光源燈, 上述轉(zhuǎn)動面的非透射部由反射構(gòu)件形成。
4. 根據(jù)權(quán)利要求3所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述非透射部由白色聚對苯二甲酸乙二醇酯薄膜形成, 上述透射部由透明聚對苯二甲酸乙二醇酯薄膜形成。
5. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述機(jī)械遮蔽裝置是滑動式的光閘裝置,通過上述光閘裝置的光閘的開閉來切換上述角色物的非遮蔽和遮蔽。
6. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的液晶顯示單元,其特征在于 上述機(jī)械遮蔽裝置是巻起式的光閘裝置,通過上述光閘裝置的光閘的開閉來切換上述角色物的非遮蔽和遮蔽。
7. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的液晶顯示單元,其特征在于上述第二液晶顯示元件是高分子分散型液晶顯示元件。
8. —種游戲裝置,具備權(quán)利要求1 7中的任一項所述的液晶顯示單元。
9. 一種液晶顯示單元的顯示方法,所述液晶顯示單元具備顯示圖像的第一液晶顯示元件;設(shè)置在第一液晶顯示元件的背后的角色物;以及設(shè)置在上述第一液晶顯示元件和上述角色物之間的、用于遮蔽上述角色物的第二液晶顯示元件,相對于上述第一液晶顯示元件的觀者切換如下顯示遮蔽上述角色物而僅顯示在第一液晶顯示裝置中顯示的圖像;以及不遮蔽上述角色物而使角色物可見,所述液晶顯示單元的顯示方法的特征在于在上述第二液晶顯示單元的背后,設(shè)有用于遮蔽上述角色物的機(jī)械遮蔽裝置,利用上述機(jī)械遮蔽裝置進(jìn)行上述顯示的切換。
10. 根據(jù)權(quán)利要求9所述的液晶顯示單元的顯示方法,其特征在于上述機(jī)械遮蔽裝置是能夠轉(zhuǎn)動的鼓狀物裝置,在上述轉(zhuǎn)動鼓狀物裝置的轉(zhuǎn)動面上,設(shè)置有透過光的透射部和不透過光的非透射部,上述角色物被設(shè)置在上述鼓狀物裝置的內(nèi)部,當(dāng)使上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動而將上述非透射部配置在上述觀者和上述角色物之間時,僅顯示在上述第一液晶顯示裝置中顯示的圖像,另一方面,當(dāng)使上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動而將上述透射部配置在上述觀者和上述角色物之間時,顯示上述角色物。
11. 根據(jù)權(quán)利要求10所述的液晶顯示單元的顯示方法,其特征在于上述第二液晶顯示元件是高分子分散型液晶顯示元件,在上述鼓狀物裝置轉(zhuǎn)動期間,使上述高分子分散型液晶顯示元件處于散射狀態(tài)。
全文摘要
本發(fā)明的顯示單元(1)是液晶顯示單元(1),其具備顯示圖像的第一液晶顯示元件(20);設(shè)置在第一液晶顯示元件(20)的背后的角色物(62);以及設(shè)置在第一液晶顯示元件(20)和角色物(62)之間的、用于遮蔽角色物(62)的第二液晶顯示元件(30),在第二液晶顯示元件(30)的背后,設(shè)有作為用于遮蔽角色物(62)的機(jī)械遮蔽裝置的角色物遮蔽部(64)。
文檔編號A63F7/02GK101678234SQ20088001990
公開日2010年3月24日 申請日期2008年3月25日 優(yōu)先權(quán)日2007年7月23日
發(fā)明者日登榮治 申請人:夏普株式會社