專利名稱:娛樂健身機的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種娛樂健身機,尤其涉及一種通過感應投擲物的投擲 位置來觸發(fā)相應引導界面的娛樂健身機。
背景技術:
目前,常見的健身機都采取使使用者按照設計模式重復運動的方式,達 到鍛煉的目的;在不斷完善過程中,雖然出現(xiàn)了伴有光、聲效果加以激勵的 技術方案,但都是基于系統(tǒng)中設置好的觸發(fā)信息,無法與使用者實現(xiàn)人機交 互,所以仍嫌枯燥。另 -方面,現(xiàn)今的娛樂設備大都由使用者直接控制,且基本都是通過直 接觸摸屏幕感應區(qū)或者通過操控游戲手柄來實現(xiàn)引導界面的加載,這導致游 戲者在游戲過程中主要維持坐姿,不利于身體健康;同時,直接觸摸式或者 手柄式游戲,都迫使游戲者貼近屏幕,很容易造成視覺疲勞,特別是對青少 年的視力影響更大。因此,急需一種具有人機交互功能的健身機,但目前尚無此類技術 方案。實用新型內(nèi)容本實用新型為了克服上述現(xiàn)有技術的缺陷,提供一種娛樂健身機,從而 將健身和電子娛樂相結合,實現(xiàn)在健身過程中的人機交互目的。為實現(xiàn)上述目的,本實用新型的實施例提供了一種娛樂健身機,包括依 次連接的操作臺、機臺底座以及處理顯示裝置,該娛樂健身機還包括投擲物; 其中,所述處理顯示裝置響應通過投擲所述投擲物產(chǎn)生的投擲信號,并輸出 相應的引導界面。作為一種優(yōu)選實施方式,可以通過設置感應層實現(xiàn)處理顯示裝置對 于投擲物的響應,即所述處理顯示裝置包括顯示引導界面的信號顯示屏;
感應所投擲的投擲物并產(chǎn)生相應的投擲信號的感應層,其位于所述信號顯示屏的前方;處理裝置,其分別與所述感應層和所述信號顯示屏電連 接,接收并處理所述感應層輸出的投擲信號,調(diào)用相應的引導界面數(shù)據(jù) 并發(fā)送給所述信號顯示屏加以顯示;以及存儲并提供在先設定的引導界 面相關數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫模塊,與所述處理裝置電連接。作為一種優(yōu)選實施方式,所述信號顯示屏可以包括顯示層以及覆于 其上的保護層,以避免顯示用屏幕直接接觸投擲物導致?lián)p壞。所述保護 層與所述顯示層可一體連接或可拆分,且所述保護層與所述顯示層之間 保持有用于緩沖投擲沖力的預定距離。所述保護層可以為鋼化玻璃。作為一種優(yōu)選實施方式,所述感應層與所述保護層之間保持有預定距 離,以克服處理裝置對投擲信號進行處理所產(chǎn)生的顯示滯后問題,使視覺感 覺更加真實。此外,為了在克服滯后的同時增加感應時間,優(yōu)選的,在所述 投擲物為彈性球狀物時,所述預定距離約為0 2d之間,d為所述彈性球狀物 的直徑;在所述投擲物為彈性非球狀物時,所述預定距離約為1/5D 1/2D, D為所述彈性非球狀物的端與端距離的最大值。作為一種優(yōu)選實施方式,所述感應層包括多個紅外線收發(fā)光電感應器, 所述多個紅外線收發(fā)光電感應器以收發(fā)對應的排列方式分布在所述感應層 的外周。為了便于安裝,聽述感應層包括一框體,所述多個紅外線收發(fā)光電 感應器收發(fā)對應地分布在所述框體上。為了避免感應層變形或者機械損毀, 且為了提高穩(wěn)固性,所述框體與安裝所述保護層的框架優(yōu)選為容置為一體; 但是,不限于此,該框架與該框體也可相互獨立。作為一種優(yōu)選實施方式,為了便于運輸、安放及維護,所述機臺底座、 所述操作臺、所述處理顯示裝置可拆分地連接,且為了適應不同體力、視力 的人群與處理顯示裝置之間的人機交互,所述操作臺與所述處理顯示裝置前 后距離可調(diào)。作為一種優(yōu)選實施方式,為了便于投擲物的安放以及有利于投擲物的自 動輸送,所述機臺底座設置有儲存所述投擲物的第一儲物區(qū)以及回送所述投 擲物的回送通道,所述操作臺設置有第二儲物區(qū);所述第二儲物區(qū)通過所述 回送通道與所述第一儲物區(qū)連接;則當啟動娛樂健身機時,所述投擲物從第 一儲物區(qū)通過回送通道,自動輸送到第二儲物區(qū),使投擲出的投擲物能夠自
動回送給使用者。其中,所述回送通道可以預定角度(銳角)傾斜,以利用 重力原理回送投擲物;為了合理的控制投擲物的回送速度,所述預定角度優(yōu) 選為10°~45°;所述回送通道的表面可由柔性材料構成,所述柔性材料優(yōu)選 為帆布,起到緩沖作用,以避免下落的投擲物彈起;而且,為了適應不同身 高的人群與處理顯示裝置之間的人機交互,所述冋送通道可為多條,分別連 接多個具有高度差的第二儲物區(qū)。作為一種優(yōu)選實施方式,為了避免娛樂健身機未啟動時,投擲物被隨意 取用,所述回送通道設有開/閉狀態(tài)由所述處理顯示裝置控制的閘門,通過所 述閘門的開/閉使投擲物通過回送通道自動輸送到第二儲物區(qū)/第一儲物區(qū)。作為一種優(yōu)選實施方式,所述機臺底座—h方可設置有燈箱,以起到照明 /裝飾之用。作為一種優(yōu)選實施方式,所述操作臺表面附設有輔助使用者接入引導界 面的觸摸屏,所述觸摸屏與所述處理顯示裝置電連接。作為一種優(yōu)選實施方式,所述操作臺表面設有連接有投幣檢測電路的投 幣口 、連接有開關檢測電路的開關啟動鍵和/或連接有獎勵物驅(qū)動電路的獎勵 物出口 ,所述操作臺內(nèi)部設有分別與所述投幣口和獎勵物出口分別與投幣存 儲區(qū)和獎勵物倉儲區(qū)物理連接;所述投幣檢測電路以及開關檢測電路用于觸 發(fā)引導界面,且當符合預設的投擲命中狀況時,所述處理顯示裝置指令所述 獎勵物驅(qū)動電路驅(qū)動獎勵物倉儲區(qū),從獎勵物出口輸出獎勵物。通過投幣和 開關,能夠?qū)崿F(xiàn)對娛樂健身機啟動時機的把握;通過獎勵機制,強化了使用 者與娛樂健身機之間的交互,提高了使用者的成就感和健身樂趣。作為一種優(yōu)選實施方式,所述處理顯示裝置還包括聲音輸出電路以及與 所述聲音輸出電路連接的揚聲器,用于提供語音指導和音效。由上述技術方案可知,本實用新型通過結合健身功能與娛樂功能,采用 投擲物替代觸摸屏/手柄控制引導界面的方式,具有以下有益效果1、 通過計算機等設備形式的處理顯示裝置的控制,使使用者在健身過 程中實現(xiàn)了人機交互;2、 使使用者的體力運動和腦力運動相結合,有利于使用者的身體健康, 提高使用者的體力;3、 使使用者在操作過程中遠離顯示屏幕,避免視覺疲勞;4、有利于鍛煉使用者的眼力和判斷能力。下面通過附圖和實施例,以示例的形式,對本實用新型的技術方案做進 一步的詳細描述。附國說明
圖1為本實用新型提供的娛樂健身機一實施例的結構圖;圖2為一組紅外線收發(fā)光電感應器的分布示意圖;圖3為背投電視與保護屏獨立設置的示意圖;圖4本實用新型提供的娛樂健身機中, 一框架的剖面示意圖;圖5為本實用新型提供的娛樂健身機中, 一閘門及回送通道的結構示意圖;圖6為一閘門實施例的結構示意圖;圖7為IC主板驅(qū)動下,本實用新型所提供的娛樂健身機的工作原理示 意圖;圖8為本實用新型所提供的娛樂健身機工作過程的一個完整流程圖。
具體實施方式
為了實現(xiàn)健身機的人機交互功能,本實用新型提供了一種娛樂健身機, 將健身和電子娛樂相結合,通過計算機等設備形式的處理顯示裝置,使使用 者在健身過程中實現(xiàn)了人機交互,下面采用具體實施例加以描述。參見圖1,為本實用新型所提供的一種娛樂健身機的具體實施例,包括 依次連接的操作臺1、機臺底座2以及處理顯示裝置3。該娛樂健身機還包括投擲物(圖中未示),該投擲物可以為彈性的球狀 物,也可以根據(jù)娛樂內(nèi)容的不同,采用其他外形;比如,當娛樂內(nèi)容為作戰(zhàn) 類時,可以選用手雷、手榴彈形的彈性投擲物。該處理顯示裝置3用于響應通過投擲該投擲物產(chǎn)生的投擲信號,從而輸 出相應的引導界面。該引導界面可以包括引導啟動界面和引導操作界面,比 如當娛樂健身機啟動時,進入引導啟動界面,顯示關卡選擇內(nèi)容;通過打擊 該處理顯示裝置3的某一位置,處理顯示裝置3感應投擲信號對應的關卡, 從而進入相應的關卡即顯示相應的引導操作界面;在該引導操作界面上,顯 示易于辨識的投擲目標,為增加趣味性,該投擲目標可以是運動的,,當該投 擲目標被擊中后,切換另一引導操作界面,使被擊中的投擲目標從屏幕上消 失,在消失前還可顯示一些附加動作,比如爆炸等;累積命中預訂數(shù)量的投 擲目標后,還可以切換不同級別的引導操作界面,顯示動作更迅捷或者隱蔽 性更強的投擲目標;或者,命中率低至一定程度或者到達預設時間后,可以 調(diào)用引導結束界面,顯示投擲結束("GAME OVER"),同時,可以顯示 投擲命中率??梢钥闯?,通過處理顯示裝置3對于投擲物的感應,能夠?qū)⑹褂谜邚钠?幕前解放出來,使使用者通過在較遠處投擲該投擲物,激活相應的引導界面, 既有利于鍛煉使用者的體力,又能夠避免視覺疲勞,提高使用者的眼力,以 及,通過使用者根據(jù)引導界面進行投擲,能夠提高使用者的判斷力。在本實施例中,處理顯示裝置3包括信號顯示屏31、感應層32、處理 裝置(圖中未示)和數(shù)據(jù)庫模塊(圖中未示)。其中,信號顯示屏31用于顯示引導界面;特別的,為了使使用者在較 遠的距離也能感受到游戲帶來的沖擊力,可以選用大的背投顯示屏,比如選 用51寸的背投電視。感應層32位于該信號顯示屏31的前方,用于感應所投擲的投擲物,并 產(chǎn)生相應的投擲信號; 一般來說,感應層32的形狀最好與信號顯示屏31相 匹配,以免過小難以實現(xiàn)投擲區(qū)域的有效感應,也避免過大產(chǎn)生無益的感應 響應,比如,當信號顯示屏31為51寸背投時,感應層32也優(yōu)選為51寸;作為一種優(yōu)選實施方式,該感應層32包括多個紅外線收發(fā)光電感應器 322,這些紅外線收發(fā)光電感應器以收發(fā)對應的排列方式分布在所述感應層 的外周,比如,在X軸方向,以水平收發(fā)對應的方式排列,在Y軸方向, 以垂直收發(fā)對應的方向排列,如圖2所示;當投擲物穿過所述感應層時,紅 外線收發(fā)光電感應器感應不同的區(qū)域即屏幕坐標位置,產(chǎn)生感應信號并迅速 傳遞到處理裝置。處理裝置分別與感應層32和信號顯示屏31電連接,用于接收并處 理感應層32輸出的投擲信號,調(diào)用相應的引導界面并發(fā)送給信號顯示屏 31加以顯示。數(shù)據(jù)庫模塊與所述處理裝置電連接,用于存儲并提供在先 設定的引導界面相關數(shù)據(jù)。
其中,處通裝置和數(shù)據(jù)庫模塊可以菜用通過觸摸屏/豐稱方式進4于操作時的一般處理技術,比如,將娛樂健身程序編譯后燒錄到一芯片中,使用者只要插入相應芯片的IC主板即可實現(xiàn)處理裝置和數(shù)據(jù)庫模塊的功 能。基于此類IC主板,可以實現(xiàn)有趣豐富的關卡設計和多種風格的角色設計,使使用者在健身的同時達到休閑的目的,釋放所積累的壓力。 特別的,投擲物采用彈性設計,緩沖投擲在信號顯示屏上的沖力,比如,采用輕巧的海洋球設計,即使IO歲左右的孩子和上了年紀的老人家都能夠輕松投擲,達到健身的目的。但投擲物直接接觸背投電視屏幕時,也有可能由于沖擊力的原因,造成顯示屏幕的損壞。因此,在本實施例中,信號顯示屏31包括顯示層 311和覆于其上的保護層312,該保護層312優(yōu)選為鋼化玻璃。該保護層312與顯示層311可以一體連接,有時限于作為顯示層311的 背投電視等已經(jīng)為成品,且為了便于維修、安裝,也可與顯示層311可拆分; 且該保護層312與該顯示層311之間保持有用于緩沖投擲沖力的預定距離, 以起到對顯示層311的進一步緩沖保護的作用。至于該預定距離的長短,可 以由工程技術人員根據(jù)實際情況加以設置,在本實用新型的技術方案中不受 限制,參見圖3,為一個背投電視與保護屏獨立設置的示意圖。同時,由上述描述可以看出,當感受到投擲位置時,需要由處理裝置33 對投擲信號進行處理,再指示信號顯示屏31進行顯示,因此,存在實際顯 示時間比投擲命中時間滯后的問題;為了克服這一問題,優(yōu)選的實施方案為 感應層32與所述保護層312之間保持有預定距離。這樣,投擲物首先穿越 感應層32,紅外線收發(fā)光電感應器322產(chǎn)生投擲信號,通過RS232控制器 發(fā)送給IC板芯片,激活后續(xù)的顯示處理步驟,然后再命中保護層312;從感 應層32到保護層312的飛躍和滯留時間,可以抵消部分甚至全部的時間滯 后,使使用者的視覺感覺更加真實。另-方面,如果感應層32與保護層相隔過遠,將導致投擲物瞬間穿越, 有可能感應不到或者感應效果較差,因此,在一定程度上降低感應的準確度。 由于當投擲物命中保護層312后,產(chǎn)生彈性形變,因此其維持時間較長,因 此,為了增加感應時間,提高感應準確度,優(yōu)選的,當投擲物為彈性球狀物 時,預定距離為0 2d之間,d為所述彈性球狀物的直徑;或者,當投擲物為 彈性非球狀物時,預定距離為1/5D 1/2D, D為所述彈性非球狀物的端與端距離的最大值。為了便于安裝,感應層32還可包括一框休321,紅外線收發(fā)光電感應器 322以收發(fā)對應的排列方式分布在該框體321 t。在實際使用中,無論有無框體321,感應層32都有可能發(fā)生變形等機械 損壞;為了克服這一問題,如圖4所示,可以為保護層312設置一框架33, 該框架33將該保護層312和該感應層32的框體321容置為一體,組裝后的 感應層和保護層穩(wěn)固性增強,易于運輸和安放,不易變形。但本實用新型不 限于此,為了便于拆分及維護,也可以是框體321與框架33相互獨立,并 可隨時組裝。處理顯示裝置3還可包括聲音輸出電路以及與所述聲音輸出電路連接的 揚聲器5,既可以用來指導使用者的操作,也可以提供優(yōu)美的音樂和配音, 讓使用者體會到更多的樂趣。為了便于運輸,操作臺l、機臺底座2、處理顯示裝置3可拆分地連接。 同時,為了滿足不同體力、視力人群與處理顯示裝置之間的人機交互,操作 臺1與處理顯示裝置3前后距離優(yōu)選為可調(diào),比如,當使用者為未成年人/ 老人時,可以將距離調(diào)短;當使用者為成年人且身體強壯時,可以將距離調(diào) 遠;或者,當使用者近視時,可以將距離調(diào)近。該距離的調(diào)節(jié)可以根據(jù)實際 需要進行,這里不進行一一列舉。具體距離的調(diào)節(jié)方式也具有多樣化特點, 比如,在機臺底座2上設置滑軌,將操作臺l安置在滑軌上,從而實現(xiàn)相對 于處理顯示裝置3的前后移動;或者,在操作臺下設置滾輪,使其自身可以 前后移動;實際采用的調(diào)節(jié)方式可以由工程師根據(jù)實際的場地需要進行,在 此不再進行贅述。為了實現(xiàn)對投擲物的回送和倉儲,機臺底座2還設置有儲存投擲物的第 一儲物區(qū)以及回送所述投擲物的回送通道,該操作臺1設置有第二儲物區(qū); 所述第二儲物區(qū)通過所述回送通道與所述第一儲物區(qū)連接;當啟動娛樂健身 機時,投擲物從第一儲物區(qū)通過回送通道,自動輸送到第二儲物區(qū),便于使 用者獲取該投擲物進行投擲;而當使用者在投擲過程中時,擊中信號顯示屏 并回落的投擲物能夠順著回送通道自動返回到第二儲物區(qū),便于使用者繼續(xù) 獲取投擲物進行投擲。
為了便于回送,回送通道以預定角度(銳角)傾斜,從而使投擲物根據(jù)高度差和重力慣性,自動輸出到第二儲物區(qū);其中,為了合理的控制投擲物 的回送速度,所述預定角度優(yōu)選為10° 45°。進一步的,為了避免投擲物彈 起,使其平穩(wěn)回送,回送通道的表面由柔性材料構成,所述柔性材料為帆布。 以及,為了滿足不同年齡層次和不同身高的使用者的需要,回送通道為多條, 分別連接多個具有高度差的第二儲物區(qū),使用者可以預先指定,就近獲取。為了防止使用者在娛樂健身機未啟動的情況下進行投擲活動,比如顯示 "GAME OVER"的情況下還繼續(xù)進行投擲活動,優(yōu)選的,在回送通道21 設置閘門22,如圖5所示。該閘門22的開/閉狀態(tài)由處理顯示裝置3控制,當間門開啟時,投擲物 通過回送通道自動輸出到第二儲物區(qū),當閘門關閉時,投擲物通過回送通道 自動輸出到第一儲物區(qū)。這樣,在娛樂健身機處于非工作狀態(tài)時,投擲物被 存放于第一儲物區(qū);當娛樂健身機開啟,閘門22被打開,投擲物經(jīng)回送通 道輸出到第二儲物區(qū);當健身結束,娛樂健身機關閉,則閘門22被關閉, 回落的投擲物被輸出到第一儲物區(qū),使用者無法再行獲取。閘門22的一個具體實施例如圖6所示,通過處理顯示裝置3控制馬達 221,帶動閘門22的絲杠222的正轉(zhuǎn)/反轉(zhuǎn),使該閘門22被頂起實現(xiàn)開啟, 落下實現(xiàn)關閉。但本領域技術人員同時可以采用其他方式,如戶樞設計,實 現(xiàn)閘門的開/閉,而不會對本實用新型的技術方案產(chǎn)生影響。機臺底座2上方還可設置有燈箱4,以提供對投擲路徑的照明,或者提 供裝飾性光效,起到激勵作用。操作臺1表面還可附設有與處理顯示裝置3電連接的觸摸屏,用于輔助 使用者接入(Access)引導界面,使得投擲者在投擲過程中可以自行選擇是 以投擲的方式接入引導界面,還是以觸摸的方式接入引導界面。為了提供娛樂健身機開啟的信號,操作臺1表面還可設有連接有投幣檢 測電路的投幣口 11、連接有開關檢測電路的開關啟動鍵12,該投幣口 11與 操作臺內(nèi)部的投幣存儲區(qū)物理連接;所述投幣檢測電路監(jiān)測到投幣狀況,以 及開關檢測電路監(jiān)測到開關啟動時,就可以觸發(fā)相應的引導界面,使使用者 開始或者繼續(xù)投擲程序。--般來說,可進行投擲的時間可以所投的幣的數(shù)量來確定,當檢測到一 個幣或者多個幣被投入,處理裝置中的計時器計算投擲時間,進入倒計時狀 態(tài);當?shù)褂嫊r歸零時,指示信號顯示屏彈出對話框,由使用者決定結束還是 投幣繼續(xù)。同時,開關啟動健12可以不只一個,以便多人同時進行操作。操作臺1表面還可設有連接有獎勵物驅(qū)動電路的獎勵物出口 B,與獎勵 物倉儲區(qū)物理連接,該獎勵物倉儲區(qū)可以設置在操作臺1的內(nèi)部,也可把獎 勵物倉儲區(qū)安裝在機器的任何位置,比如機器的頂部;當符合預設的投擲命 中狀況時,所述處理顯示裝置3指令所述獎勵物驅(qū)動電路驅(qū)動獎勵物倉儲區(qū), 從獎勵物出口 13輸出獎勵物,如獎券、幸運星等。通過上面的描述,提供了一個完整的系統(tǒng)結構和相應部分的功能,下面 結合圖7和圖8,通過對本實用新型所提供娛樂健身機的工作流程的描述, 進一步闡釋娛樂健身機的工作原理。參見圖7,為本實用新型所提供的娛樂健身機的工作原理示意圖,IC主 板通過接收投幣檢測電路發(fā)送的投幣口情況,以及開關啟動鍵l、 2的信號, 執(zhí)行健身程序的啟動或者繼續(xù)操作的處理,指令顯示相應的引導界面。此外, IC主板還可以接收紅外線收發(fā)光電感應器通過RS232控制器傳輸?shù)男盘枺?指令顯示相應的引導界面。在此過程中,引導界面相關數(shù)據(jù)都預先存儲在數(shù) 據(jù)庫模塊中,IC主板通過獲取數(shù)據(jù)庫模塊中的引導界面相關數(shù)據(jù),實現(xiàn)顯示 以及其他效果,包括控制閘門電機帶動閘門開/閉,通過VGA接口顯示相 應的引導界面,通過聲音輸出電路和顯示燈驅(qū)動電路提供光、聲效果,以及 通過獎勵物驅(qū)動電路實現(xiàn)獎勵物的提供。參見圖8,為本實用新型一實施例所提供的娛樂健身機工作過程的一 個完整流程圖,包括檢測到電源接通,IC主板把信號傳送到51寸背投和揚聲器上,背投開 始播放作為引導界面之一的投擲演示動畫,揚聲器播放音樂。使用者從投幣口投幣,投幣檢測電路檢測到投幣后發(fā)送信號到IC主板; IC主板隨即發(fā)送信號到分布在51寸感應層的紅外線收發(fā)光電感應器、51寸 背投、揚聲器和顯示燈,紅外線收發(fā)光電感應器開始上電,背投切換到作為 另一引導界面的開始等待畫面,揚聲器播放等待音樂,顯示燈中的按鍵燈開 始閃爍,提示使用者進行下一步指示。 使用者按下開關啟動鍵,開關檢測電路檢測到后發(fā)送信號給IC主板;IC 主板接收后發(fā)送信號到紅外線收發(fā)光電感應器、51寸背投、揚聲器、顯示燈 和閘門,感應器開始工作,背投切換到作為又一引導界面的投擲開始畫面, 揚聲器播放背景音樂,按鍵燈停止閃爍,閘門打開,投擲開始。投擲過程中,IC主板發(fā)送作為再一引導界面的投擲目標圖像畫面到51 寸背投;紅外線收發(fā)光電感應器感應到投擲物時,通過RS232控制器發(fā)送投 擲信號給IC主板;IC主板識別使用者是否命中該目標,命中,則發(fā)送相應 的引導界面到51寸背投,演示目標命中相應的動畫效果,并給使用者計算 相應分數(shù)。到達倒計時時間或者符合預設條件(例如,連續(xù)5次未投中)時,投擲 暫停;使用者可通過繼續(xù)投幣繼續(xù)健身,也可不再投幣結束。健身結束后,IC主板發(fā)送信號關閉閘門,發(fā)送相應的引導界面給51寸 背投,演示作為相應引導界面的結束動畫并計算使用者所得分數(shù);發(fā)送信號 到獎勵物驅(qū)動電路,驅(qū)動相應的獎勵物從獎勵物出口送出。另一方面,本實 用新型不限于結束時輸出獎勵物,也可以在投擲過程中,只要滿足命中條件, 就可以隨時輸出獎勵物。通過本實用新型如上所述的娛樂健身機,通過計算機等設備形式的處理 顯示裝置的控制,使使用者在健身過程中實現(xiàn)了人機交互;使使用者的體力 運動和腦力運動相結合,有利于使用者的身體健康,提高使用者的體力;使 使用者在操作過程中遠離顯示屏幕,避免視覺疲勞;以及,有利于鍛煉使用 者的眼力和判斷能力。最后所應說明的是,以上實施例僅用以說明本實用新型的技術方案而非 限制,盡管參照較佳實施例對本實用新型進行了詳細說明,本領域的普通技 術人員應當理解,可以對本實用新型的技術方案進行修改或者等同替換,而 不脫離本實用新型技術方案的精神和范圍。
權利要求1. 一種娛樂健身機,包括依次連接的操作臺、機臺底座以及處理顯示裝置,其特征在于,該娛樂健身機還包括投擲物;其中,所述處理顯示裝置響應通過投擲所述投擲物產(chǎn)生的投擲信號,并輸出相應的引導界面。
2. 根據(jù)權利要求1所述的娛樂健身機,其特征在于所述處理顯示裝置包括顯示引導界面的信號顯示屏;感應所投擲的投擲物并產(chǎn)生相應的投擲信號的感應層,其位于所述信號 顯示屏的前方;處理裝置,其分別與所述感應層和所述信號顯示屏電連接,接收并處理 所述感應層輸出的投擲信號,調(diào)用相應的引導界面數(shù)據(jù)并發(fā)送給所述信號顯 示屏加以顯示;以及存儲并提供在先設定的弓I導界面相關數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫模塊,與所述處理裝 置電連接。
3. 根據(jù)權利要求2所述的娛樂健身機,其特征在于,所述信號顯示 屏包括顯示層以及覆于其上的保護層。
4. 根據(jù)權利要求3所述的娛樂健身機,其特征在于,所述保護層與 所述顯示層一體連接或相互獨立,且所述保護層與所述顯示層之間保持 有用于緩沖投擲沖力的預定距離。
5. 根據(jù)權利要求3或4所述的娛樂健身機,其特征在于,所述保護 層為鋼化玻璃。
6. 根據(jù)權利要求3或4所述的娛樂健身機,其特征在于,所述感應層 與所述保護層之間保持有預定距離。
7. 根據(jù)權利要求6所述的娛樂健身機,其特征在于,所述投擲物為 彈性球狀物,所述預定距離為0 2d之間,d為所述彈性球狀物的直徑。
8. 根據(jù)權利要求6所述的娛樂健身機,其特征在于,所述投擲物為 彈性非球狀物,所述預定距離為1/5D~1/2D, D為所述彈性非球狀物的端 與端距離的最大值。
9. 根據(jù)權利要求2或3所述的娛樂健身機,其特征在于,所述感應層 包括多個紅外線收發(fā)光電感應器,所述多個紅外線收發(fā)光電感應器以收發(fā)對應的排列方式分布在所述感應層的外周。
10.根據(jù)權利要求9所述的娛樂健身機,其特征在于,所述感應層包 括一框體,所述多個紅外線收發(fā)光電感應器收發(fā)對應的分布在所述框體上。
11.根據(jù)權利要求10所述的娛樂健身機,其特征在于,所述框體與安裝 所述保護層的框架容置為一體或者相互獨立。
12. 根據(jù)權利要求1所述的娛樂健身機,其特征在于,所述機臺底座、 所述操作臺、所述處理顯示裝置可拆分地連接,且所述操作臺與所述處 理顯示裝置前后距離可調(diào)。
13. 根據(jù)權利要求1或2或3或4或12所述的娛樂健身機,其特征 在于,所述機臺底座設置有儲存所述投擲物的第一儲物區(qū)以及回送所述 投擲物的回送通道,所述操作臺設置有第二儲物區(qū);所述第二儲物區(qū)通 過所述回送通道與所述第一儲物區(qū)連接。
14. 根據(jù)權利要求13所述的娛樂健身機,其特征在于,所述回送通 道以預定角度傾斜,所述預定角度優(yōu)選為10° 45°。
15. 根據(jù)權利要求13所述的娛樂健身機,其特征在于,所述回送通 道的表面由柔性材料構成,所述柔性材料優(yōu)選為帆布。
16. 根據(jù)權利要求13所述的娛樂健身機,其特征在于,所述回送通 道為多條,分別連接多個具有高度差的第二儲物區(qū)。
17. 根據(jù)權利要求13所述的娛樂健身機,其特征在于,所述回送通 道設有開/閉狀態(tài)由所述處理顯示裝置控制的閘門,通過所述閘門的開/ 閉使投擲物通過回送通道自動輸送到第二儲物區(qū)/第一儲物區(qū)。
18. 根據(jù)權利要求1或2或3或4或12所述的娛樂健身機,其特征 在于,所述機臺底座上方設置有燈箱。
19. 根據(jù)權利要求1或2或3或4或12所述的娛樂健身機,其特征 在于,所述操作臺表面附設有輔助使用者接入引導界面的觸摸屏,所述 觸摸屏與所述處理顯示裝置電連接。
20. 根據(jù)權利要求1或2或3或4或12所述的娛樂健身機,其特征 在于,所述操作臺表面設有連接有投幣檢測電路的投幣口、連接有開關 檢測電路的開關啟動鍵和/或連接有獎勵物驅(qū)動電路的獎勵物出口,所述 投幣口和獎勵物出口分別與投幣存儲區(qū)和獎勵物倉儲區(qū)物理連接。
21.根據(jù)權利要求1或2或3或4或12所述的娛樂健身機,其特征在于,所述處理顯示裝置還包括聲音輸出電路以及與所述聲音輸出電路連 接的揚聲器。
專利摘要本實用新型公開了一種娛樂健身機,包括依次連接的操作臺、機臺底座以及處理顯示裝置,該娛樂健身機還包括投擲物;其中,所述處理顯示裝置響應通過投擲所述投擲物產(chǎn)生的投擲信號,并輸出相應的引導界面。通過本實用新型公開的娛樂健身機,通過計算機等設備形式的處理顯示裝置的控制,使使用者在健身過程中實現(xiàn)了遠距離人機交互;使使用者的體力運動和腦力運動相結合,有利于使用者的身體健康,提高使用者的體力;使使用者在操作過程中遠離顯示屏幕,避免視覺疲勞;以及,有利于鍛煉使用者的眼力和判斷能力。
文檔編號A63F9/02GK201079679SQ200720152339
公開日2008年7月2日 申請日期2007年6月18日 優(yōu)先權日2007年6月18日
發(fā)明者翔 潘, 陽立云, 洪 黃 申請人:柳州市藍??萍加邢薰?br>