專利名稱:具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物。
以萬(wàn)圣節(jié)來(lái)說(shuō),其舞會(huì)會(huì)場(chǎng)為了營(yíng)造出萬(wàn)圣節(jié)特有的鬼魅氣氛及恐怖效果,都會(huì)擺放具有特殊造型的展示物,或者是PUB等營(yíng)業(yè)場(chǎng)所,為了突顯其特有的風(fēng)格,在裝潢方面也常常會(huì)運(yùn)用具有特殊造型的展示物。
現(xiàn)有的特殊造型展示物大多是呈靜態(tài)設(shè)計(jì),或者僅能重復(fù)一些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,若為了營(yíng)造出其特殊的氣氛及視覺效果,可再配合外在的燈光投射。
但是,上述現(xiàn)有的特殊造型展示物僅限于造型變化而已,較無(wú)特殊之處,所以也較不容易引起人們的注意,使其對(duì)于環(huán)境的氣氛營(yíng)造效果大打折扣。
本實(shí)用新型解決其技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是一種具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于具有一為骨胳造型的骷髏本體,骷髏本體表面對(duì)應(yīng)骨胳型態(tài)之處均埋設(shè)有導(dǎo)光管,各導(dǎo)光管的至少一端設(shè)有一發(fā)光二極管,各發(fā)光二極管是分別連接至可控制其發(fā)亮的控制電路。
前述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中骷髏本體周邊設(shè)有頭骨及上/下肢骨胳,其中頭骨上具有下顎部,且其中一骨胳借由可帶動(dòng)其朝向下顎部方向來(lái)回?cái)[動(dòng)的傳動(dòng)裝置與骷髏本體連結(jié)。
前述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中控制電路包括有一微處理器,其輸入電源端和電源間設(shè)有一穩(wěn)壓電路;其多個(gè)輸出端分別通過(guò)三極管、電阻與各導(dǎo)光管上的發(fā)光二極管連接;一第一馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路,其設(shè)于微處理器的其中一輸出端,并與設(shè)于下顎部關(guān)節(jié)處的傳動(dòng)裝置連接;一第二馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路,其設(shè)于微處理器的又一輸出端上,且與其中一上肢骨胳于關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動(dòng)裝置連接;一揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)電路,是連接于微處理器的再一輸出端上,用以播放微處理器輸出的聲音信號(hào)。
前述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中導(dǎo)光管是埋設(shè)于骷髏本體上呈長(zhǎng)條狀的骨胳型態(tài)處。
前述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其骷髏本體可為人類骨胳造型。
前述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中骷髏本體可為動(dòng)物骨胳造型。
本實(shí)用新型的有益效果是,其呈現(xiàn)人類或其它動(dòng)物的骨骼造型,且其表面對(duì)應(yīng)于骨骼型態(tài)之處埋設(shè)有導(dǎo)光管,并借由導(dǎo)光管的光亮變化,具有極生動(dòng)且特殊的視覺效果。
圖1是本實(shí)用新型的平面外觀示意圖。
圖2是本實(shí)用新型骨胳的局部平面圖。
圖3是本實(shí)用新型骷髏本體的平面外觀示意圖。
圖4是本實(shí)用新型骷髏本體的剖視圖。
圖5是本實(shí)用新型控制電路的實(shí)施電路圖。
圖6是本實(shí)用新型的實(shí)施圖(一)。
圖7是本實(shí)用新型的實(shí)施圖(二)。
圖8是本實(shí)用新型的實(shí)施圖(三)。
圖9是本實(shí)用新型的實(shí)施圖(四)。
圖10是本實(shí)用新型的實(shí)施圖(五)。
圖11是本實(shí)用新型的實(shí)施圖(六)。
請(qǐng)配合參閱圖1所示,圖中所示為人類的骨胳造型設(shè)計(jì),其是具有一骷髏本體10,骷髏本體10上端設(shè)有一頭骨11,且頭骨11上具有下顎部111以構(gòu)成嘴部,而骷髏本體10兩側(cè)以及下方則設(shè)置有上/下肢骨胳12,且骷髏本體10在對(duì)應(yīng)各肋骨位置和各骨胳12位置分別埋設(shè)有導(dǎo)光管15,導(dǎo)光管15的至少一端上設(shè)有發(fā)光二極管,其中,導(dǎo)光管15是由PVC膠材構(gòu)成的管狀體,本身是呈長(zhǎng)條狀形態(tài),當(dāng)其至少一端設(shè)有光源時(shí),光線可傳導(dǎo)至整支導(dǎo)光管15而呈現(xiàn)發(fā)光效果。
有關(guān)導(dǎo)光管15在骷髏本體10與各骨胳12上的設(shè)置方式,詳細(xì)敘述如下首先請(qǐng)參閱圖2所示,在骨胳12內(nèi)埋設(shè)由膠材構(gòu)成的導(dǎo)光管15,導(dǎo)光管15兩端分別設(shè)有一發(fā)光二極管150,以便使光線由導(dǎo)光管15兩端部投入,并通過(guò)膠材本身的導(dǎo)光效果使導(dǎo)光管15呈現(xiàn)通體發(fā)光的狀態(tài)。
又如圖3、4所示,是在骷髏本體10對(duì)應(yīng)各肋骨位置分別設(shè)有導(dǎo)光管15,導(dǎo)光管15的兩端仍分別設(shè)有發(fā)光二極管150,使位于各肋骨位置的導(dǎo)光管15通過(guò)導(dǎo)光作用以呈現(xiàn)通體發(fā)亮的效果。
又,前述各導(dǎo)光管15兩端的發(fā)光二極管150是分別與一控制電路連接,以便由該控制電路驅(qū)動(dòng)點(diǎn)亮。再者,仍請(qǐng)參閱圖1所示,前述頭骨11的下顎部111在關(guān)節(jié)處設(shè)有一傳動(dòng)裝置(圖中未示),該骷髏本體10和其中一上肢骨胳12的關(guān)節(jié)處分別設(shè)有一傳動(dòng)裝置13,兩傳動(dòng)裝置分別連接控制電路并由其控制,有關(guān)控制電路的詳細(xì)構(gòu)造,請(qǐng)參閱圖5所示,其包括有一微處理器20,其輸入電源端和電源間設(shè)有一穩(wěn)壓電路21,以便由穩(wěn)壓電路21對(duì)輸入電源進(jìn)行穩(wěn)壓后,向微處理器20供應(yīng)工作電源;本實(shí)施例中微處理器20的型號(hào)為S19ZX035的芯片。
一第一馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路30,是連接于微處理器20的其中一輸出端上,用以在微處理器20控制下,驅(qū)動(dòng)該下顎部111在關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動(dòng)裝置,使下顎部111上下動(dòng)作以產(chǎn)生張閉嘴動(dòng)作;一第二馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路40,是與微處理器20的又一輸出端相連接,用以在微處理器20控制下,驅(qū)動(dòng)其中一上肢骨胳12在關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動(dòng)裝置13,使該上肢骨胳12產(chǎn)生來(lái)回的手部動(dòng)作;一揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)電路50,是連接于微處理器20的另一輸出端上,用以播放微處理器20輸出的聲音信號(hào);其中該微處理器20的多個(gè)輸出端分別通過(guò)三極管Q3、Q7、Q10、Q16、Q12、Q8、Q17、Q22、Q23、Q5、電阻與各導(dǎo)光管15兩端的發(fā)光二極管150連接,而由微處理器20通過(guò)各三極管的導(dǎo)通與否,以控制各發(fā)光二極管150交替閃爍或全亮、全滅。
由上述可知,骷髏本體10與其上的一上肢骨胳12之間設(shè)有一傳動(dòng)裝置13,該傳動(dòng)裝置13是由前述微處理器20通過(guò)第二馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路40控制,使該骨胳12可來(lái)回?cái)[動(dòng),而可來(lái)回?cái)[動(dòng)的該骨胳12拿有道具14,該道具14可為盛裝有液體的容器、杯子、瓶子造型,或者其它固體型態(tài)的食物造型,圖中所示為盛裝有液體的容器。
再配合參閱圖6所示,其動(dòng)作時(shí),是借由傳動(dòng)裝置13帶動(dòng)骨胳12呈擺動(dòng)動(dòng)作,并使該骨胳12所拿的道具14靠近下顎部111,使其作出猶如飲水的動(dòng)作,之后,各導(dǎo)光管15則借由控制電路的控制,可同時(shí)發(fā)出亮光,或者,再配合參閱圖7、8、9、10、11所示,各導(dǎo)光管15亦可借由控制電路的控制,而由上往下依序發(fā)出亮光,猶如見到所飲下的水流遍全身一般,同時(shí)利用控制電路中的揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)電路50發(fā)出相應(yīng)的音效,以達(dá)到極為生動(dòng)的特殊效果。
借由上述的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),使本實(shí)用新型具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物可配合骨胳動(dòng)作、導(dǎo)光管的光亮變化及音效,達(dá)到極為生動(dòng)的特殊效果,由于其骨胳是借由一傳動(dòng)裝置與骷髏本體連結(jié),使該傳動(dòng)裝置可帶動(dòng)骨胳朝向下顎部方向來(lái)回?cái)[動(dòng),且骷髏本體及各骨胳表面對(duì)應(yīng)骨胳型態(tài)處又埋設(shè)有導(dǎo)光管,使得呈可擺動(dòng)的骨胳在作出飲水動(dòng)作之后,各導(dǎo)光管即通過(guò)控制電路控制,而同時(shí)發(fā)出亮光或者是由上往下依序發(fā)出亮光,猶如所飲下的水流遍全身一般,極為生動(dòng)特殊。
綜上所述,本實(shí)用新型具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物具有如上所述的優(yōu)點(diǎn),誠(chéng)為一極具創(chuàng)造性、新穎性的設(shè)計(jì),符合新型專利要件,故依法提出申請(qǐng)。
權(quán)利要求1.一種具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于具有一為骨胳造型的骷髏本體,骷髏本體表面對(duì)應(yīng)骨胳型態(tài)之處均埋設(shè)有導(dǎo)光管,各導(dǎo)光管的至少一端設(shè)有一發(fā)光二極管,各發(fā)光二極管是分別連接至可控制其發(fā)亮的控制電路。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述骷髏本體周邊設(shè)有頭骨及上/下肢骨胳,其中頭骨上具有下顎部,且其中一骨胳借由可帶動(dòng)其朝向下顎部方向來(lái)回?cái)[動(dòng)的傳動(dòng)裝置與骷髏本體連結(jié)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述控制電路包括有一微處理器,其輸入電源端和電源間設(shè)有一穩(wěn)壓電路;其多個(gè)輸出端分別通過(guò)三極管、電阻與各導(dǎo)光管上的發(fā)光二極管連接;一第一馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路,其設(shè)于微處理器的其中一輸出端,并與設(shè)于下顎部關(guān)節(jié)處的傳動(dòng)裝置連接;一第二馬達(dá)驅(qū)動(dòng)電路,其設(shè)于微處理器的又一輸出端上,且與其中一上肢骨胳于關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動(dòng)裝置連接;一揚(yáng)聲器驅(qū)動(dòng)電路,是連接于微處理器的再一輸出端上,用以播放微處理器輸出的聲音信號(hào)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1、2或3所述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述導(dǎo)光管是埋設(shè)于骷髏本體上呈長(zhǎng)條狀的骨胳型態(tài)處。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述骷髏本體可為人類骨胳造型。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述骷髏本體可為動(dòng)物骨胳造型。
專利摘要一種具動(dòng)態(tài)聲光效果的骷髏展示物,具有一為骨胳造型的骷髏本體,骷髏本體表面對(duì)應(yīng)骨胳型態(tài)之處均埋設(shè)有導(dǎo)光管,各導(dǎo)光管的至少一端設(shè)有一發(fā)光二極管,各發(fā)光二極管是分別連接至可控制其發(fā)亮的控制電路,骷髏本體周邊設(shè)有頭骨及上/下肢骨胳,頭骨上具有下顎部,且其中一骨胳借由可帶動(dòng)其朝向下顎部方向來(lái)回?cái)[動(dòng)的傳動(dòng)裝置與骷髏本體連結(jié)。本實(shí)用新型呈現(xiàn)人類或其它動(dòng)物的骨骼造型,且其表面對(duì)應(yīng)于骨骼型態(tài)之處埋設(shè)有導(dǎo)光管,并借由導(dǎo)光管的光亮變化,具有極生動(dòng)且特殊的視覺效果。
文檔編號(hào)A63H33/42GK2530704SQ0220154
公開日2003年1月15日 申請(qǐng)日期2002年3月1日 優(yōu)先權(quán)日2002年3月1日
發(fā)明者蔡志誠(chéng) 申請(qǐng)人:蔡志誠(chéng)