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虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):9851552閱讀:630來源:國知局
虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]近視已經(jīng)成為影響中國人民健康的重要問題。調(diào)查顯示,中國人口近視發(fā)生率為33%,全國近視眼人數(shù)已近4億,近視眼人數(shù)世界第一。而近視高發(fā)群體一青少年近視發(fā)病率則高達(dá)50 %?60 %,中國是世界上近視發(fā)病率最高的國家之一。
[0003]近視的發(fā)生與長時(shí)間或長期近距離閱讀有關(guān)。近距離閱讀,可使眼睛調(diào)節(jié)視力的睫狀肌經(jīng)常處于痙攣狀態(tài),只有看遠(yuǎn)時(shí),睫狀肌才會(huì)自然放松,痙攣得以緩解。因此,訓(xùn)練看遠(yuǎn),是防治近視的有效手段。
[0004]但是,現(xiàn)在的人們工作以及生活節(jié)奏比較快,在工作或者生活中,有意識(shí)的進(jìn)行遠(yuǎn)看訓(xùn)練的人群比較少,同時(shí),遠(yuǎn)看訓(xùn)練的時(shí)間少,以致防治近視的效果不佳。
[0005]綜上所述,如何將遠(yuǎn)看訓(xùn)練融于至生活或工作中且提高訓(xùn)練的效果,是當(dāng)前亟待解決的技術(shù)問題。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0006]有鑒于此,實(shí)有必要提供一種將遠(yuǎn)看訓(xùn)練融于至生活或工作中且遠(yuǎn)看訓(xùn)練的效果佳的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,以及基于該虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)。
[0007]—種虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,包括外殼以及設(shè)置于外殼的顯示設(shè)備和兩組光學(xué)組件,光學(xué)組件位于顯示設(shè)備靠近人眼的一側(cè),每一組光學(xué)組件對(duì)應(yīng)一只眼睛,顯示設(shè)備用于同屏輸出兩份相同的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,每一份虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容對(duì)應(yīng)一組光學(xué)組件,光學(xué)組件用于將顯示設(shè)備輸出的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的多條不同角度的第一光線進(jìn)行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條平行的第二光線進(jìn)入眼睛。
[0008]優(yōu)選地,顯示設(shè)備還包括顏色調(diào)整模塊,顏色調(diào)整模塊用于對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的顏色進(jìn)行調(diào)配,以調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中光線反射率高于預(yù)設(shè)值的顏色。
[0009]優(yōu)選地,光學(xué)組件還包括過濾膜,過濾膜用于過濾虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中光線反射率高于預(yù)設(shè)值的顏色。
[0010]一種預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng),包括虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡和移動(dòng)終端。虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡包括外殼、設(shè)置于外殼內(nèi)的兩組光學(xué)組件以及用于擱置移動(dòng)終端的卡槽構(gòu)件,光學(xué)組件位于卡槽構(gòu)件靠近人眼的一側(cè),每一組光學(xué)組件對(duì)應(yīng)以一只眼睛。移動(dòng)終端包括顯示屏和處理器,處理器用于運(yùn)行3D應(yīng)用程序以生成虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,并將虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容轉(zhuǎn)換為兩份相同的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容后輸出至顯示屏,顯示屏用于同屏輸出兩份虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,每一份虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容對(duì)應(yīng)一組光學(xué)組件。光學(xué)組件用于將顯示屏輸出的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的多條不同角度的第一光線進(jìn)行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條平行的第二光線進(jìn)入眼睛。
[0011]優(yōu)選地,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容包括3D視頻或3D游戲。
[0012]優(yōu)選地,處理器還包括顏色調(diào)整模塊,顏色調(diào)整模塊用于將虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的顏色進(jìn)行調(diào)配,以調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中光線反射率高于預(yù)設(shè)值的顏色。
[0013]優(yōu)選地,移動(dòng)終端還包括起始時(shí)間記錄模塊、時(shí)長計(jì)算模塊和時(shí)間提醒模塊,起始時(shí)間記錄模塊用于記錄使用預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)的起始時(shí)間,時(shí)長計(jì)算模塊用于計(jì)算使用預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)時(shí)長,時(shí)間提醒模塊用于輸出起始時(shí)間和或時(shí)長至外部。
[0014]優(yōu)選地,移動(dòng)終端還包括分享模塊,分享模塊用于將起始時(shí)間和/或時(shí)長分享至社交軟件。
[0015]優(yōu)選地,預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)還包括交互設(shè)備,交互設(shè)備與移動(dòng)終端連接,移動(dòng)終端接收交互設(shè)備的指令信息,并根據(jù)指令信息執(zhí)行3D應(yīng)用程序。
[0016]優(yōu)選地,交互設(shè)備包括手柄、鍵盤或鼠標(biāo)。
[0017]本發(fā)明中通過光學(xué)組件將顯示屏輸出的多條不同角度的第一光線進(jìn)行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條第二光線平行進(jìn)入眼睛,從而讓眼睛感覺從遠(yuǎn)方射來的多條第二光線以致在遠(yuǎn)方成像,達(dá)到遠(yuǎn)看的效果。
【附圖說明】
[0018]圖1為本發(fā)明預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)一種實(shí)施例的功能模塊示意圖。
[0019]圖2為本發(fā)明虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡一種實(shí)施例的功能模塊示意圖。
[0020]圖3為圖2的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡一種實(shí)施例的光學(xué)原理圖。
【具體實(shí)施方式】
[0021]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用來限定本發(fā)明。
[0022]圖1展示了本發(fā)明預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)的一種實(shí)施例。在本實(shí)施例中,該預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)包括虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡2、移動(dòng)終端I和交互設(shè)備3。其中移動(dòng)終端I與該交互設(shè)備3電性連接。
[0023]其中,移動(dòng)終端I包括顯示屏12和處理器11。處理器11用于運(yùn)行3D應(yīng)用程序以生成虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,并將虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容轉(zhuǎn)換為兩份相同的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容后輸出至顯示屏12。顯示屏12用于同屏輸出兩份虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,每一份虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容對(duì)應(yīng)一組光學(xué)組件21。其中,在某些實(shí)施例中,例如本實(shí)施例中,虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容包括3D視頻或3D游戲。本實(shí)施例通過移動(dòng)終端I播放3D視頻或3D游戲,以達(dá)到立體效果。此外,本實(shí)施例通過播放3D視頻或3D游戲,既達(dá)到了放松睫狀肌的效果,也提高了本系統(tǒng)的趣味性。
[0024]在某些實(shí)施例中,例如本實(shí)施例中,處理器11包括顏色調(diào)整模塊110。顏色調(diào)整模塊110用于將虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的顏色進(jìn)行調(diào)配,以調(diào)整虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中光線反射率高于預(yù)設(shè)值的顏色。本實(shí)施例通過調(diào)整該虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中光線反射率比較高的顏色(例如:光線反射率是67%的紅光),致使該虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中主要是光線反射率適中的顏色(例如:光線反射率是47%的綠色),避免產(chǎn)生耀光,以致刺傷眼睛。此外,綠色也可以舒緩眼睛,讓眼睛不在處于聚焦?fàn)顟B(tài)。
[0025]在某些實(shí)施例中,例如本實(shí)施例中,移動(dòng)終端I還包括起始時(shí)間記錄模塊111、時(shí)長計(jì)算模塊112和時(shí)間提醒模塊113。起始時(shí)間記錄模塊111用于記錄使用預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)的起始時(shí)間,時(shí)長計(jì)算模塊112用于計(jì)算使用預(yù)防及矯正近視的光學(xué)系統(tǒng)時(shí)長,時(shí)間提醒模塊113用于輸出起始時(shí)間和或時(shí)長至外部。本實(shí)施例通過起始時(shí)間記錄模塊111和時(shí)長計(jì)算模塊112的結(jié)合,讓系統(tǒng)智能知曉使用者使用該系統(tǒng)的時(shí)長。當(dāng)使用者使用該系統(tǒng)進(jìn)行看遠(yuǎn)訓(xùn)練時(shí)長過長時(shí),時(shí)間提醒單元提醒用戶已經(jīng)達(dá)到訓(xùn)練時(shí)長,避免了眼睛過長時(shí)間遠(yuǎn)距離觀看虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。因此,本實(shí)施例具有智能的健康提醒功能。
[0026]在某些實(shí)施例中,例如本實(shí)施例中,移動(dòng)終端I還包括分享模塊114。分享模塊114用于將起始時(shí)間和/或時(shí)長分享至社交軟件。本實(shí)施例通過分享模塊114,可以將自身的訓(xùn)練記錄分享至社交軟件中,提升了本系統(tǒng)的趣味性。
[0027]其中,該虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡2包括外殼(圖中未示出)、設(shè)置于外殼內(nèi)的兩組光學(xué)組件21以及用于擱置移動(dòng)終端I的卡槽構(gòu)件(圖中未示出)。光學(xué)組件21位于卡槽構(gòu)件靠近人眼的一側(cè),每一組光學(xué)組件21對(duì)應(yīng)以一只眼睛。移動(dòng)終端I可拆卸的容置于該卡槽構(gòu)件中。其中,光學(xué)組件21用于將顯示屏12輸出的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的多條不同角度的第一光線進(jìn)行處理得到多條相同入射角度的第二光線,以致多條平行的第二光線進(jìn)入眼睛。本實(shí)施例通過光學(xué)組件21將多條不同角度的第一光線轉(zhuǎn)換為多條平行的第二光線,致使人眼感覺在觀看遠(yuǎn)處的物體一樣。需要說明的是,遠(yuǎn)距離的物體進(jìn)入人眼時(shí),某一點(diǎn)發(fā)射的多條光線的進(jìn)入人眼時(shí)接近平行。
[0028]在某些實(shí)施例中,例如本實(shí)施例中,每一組光學(xué)組件21上設(shè)有過濾膜22。過濾膜22用于過濾虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容中光線反射率高于預(yù)設(shè)值的顏色。本實(shí)施例通過過濾膜22進(jìn)一步對(duì)刺激眼睛的光線進(jìn)行處理,以致進(jìn)入眼睛中基本上沒有光線反射率比較高的顏色(例如:光線反射率是67%的紅光)。進(jìn)一步的避免產(chǎn)生耀光,以致刺傷眼睛。
[0029]其中,交互設(shè)備3與移動(dòng)終端I連接。移動(dòng)終端I接收交互設(shè)備3的指令信息,并根據(jù)指令信息執(zhí)行3D應(yīng)用程序。在某些實(shí)施例中,例如本實(shí)施例中,交互設(shè)備3包括手柄、鍵盤或鼠標(biāo)。本實(shí)施
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