本技術(shù)涉及漁具,具體涉及一種軟體仿真魚餌。
背景技術(shù):
1、在釣魚活動中為了吸引大型魚類咬鉤,除了精制餌料之外,通常還會采用各式各樣的軟體仿真魚餌,軟體仿真魚餌就是釣魚時采用的外形類似魚的魚餌,仿真魚餌也稱模擬釣餌或擬餌,是以塑料、金屬或其它材料制成的類似小魚、蝦和蟲類的小器件,垂釣時,經(jīng)過人手操作控制在水中或水面作出引誘的動作和發(fā)出聲音來誘引肉食性的魚種前來咬食,帶動軟體仿真魚餌模擬于水中游動的情形,以吸引魚只追逐攻擊。
2、現(xiàn)有的軟體仿真魚餌通常只有一種泳姿,需要更換軟體仿真魚餌來獲得不同的泳姿而吸引不同的魚種,這也導(dǎo)致需要攜帶多種軟體仿真魚餌,且更換麻煩。
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、本實用新型旨在至少在一定程度上解決上述技術(shù)中的技術(shù)問題之一。為此,本實用新型的目的在于提出一種軟體仿真魚餌,該軟體仿真魚餌結(jié)構(gòu)簡單,可快速切換不同的泳姿,便于一餌多用。
2、為達(dá)到上述目的,本實用新型提出了一種軟體仿真魚餌,其包括:魚餌本體、第一尾部和第二尾部;
3、所述魚餌本體連接所述第一尾部,所述第二尾部可分離地連接所述第一尾部,以使所述第二尾部從所述第一尾部分離而切換所述魚餌本體的泳姿。
4、根據(jù)本實用新型實施例的一種軟體仿真魚餌,通過第一尾部和第二尾部之間可分離設(shè)置使得魚餌的尾部可切換不同的形態(tài),從而使魚餌本體在水中呈現(xiàn)不同的泳姿,該軟體仿真魚餌結(jié)構(gòu)簡單,可一餌多用,且切換方便。
5、另外,根據(jù)本實用新型上述實施例提出的一種軟體仿真魚餌,還可以具有如下附加的技術(shù)特征:
6、可選地,所述第一尾部和所述第二尾部之間設(shè)有撕裂部,所述撕裂部可撕裂設(shè)置以使所述第二尾部從所述第一尾部分離。
7、可選地,所述撕裂部設(shè)有若干撕裂孔。
8、可選地,所述第一尾部設(shè)有通孔。
9、可選地,所述第一尾部呈矛頭狀,所述通孔設(shè)置于所述矛頭狀處。
10、可選地,所述第二尾部呈燕尾狀。
11、可選地,所述魚餌本體包括形變空間,所述形變空間適于隱藏魚鉤。
12、可選地,所述魚餌本體還包括若干凸筋,相鄰所述凸筋之間構(gòu)成形變區(qū)以使魚餌本體在水中形變擺動。
1.一種軟體仿真魚餌,其特征在于,包括:魚餌本體、第一尾部和第二尾部;
2.如權(quán)利要求1所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述第一尾部和所述第二尾部之間設(shè)有撕裂部,所述撕裂部可撕裂設(shè)置以使所述第二尾部從所述第一尾部分離。
3.如權(quán)利要求2所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述撕裂部設(shè)有若干撕裂孔。
4.如權(quán)利要求1所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述第一尾部設(shè)有通孔。
5.如權(quán)利要求4所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述第一尾部呈矛頭狀,所述通孔設(shè)置于所述矛頭狀處。
6.如權(quán)利要求1所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述第二尾部呈燕尾狀。
7.如權(quán)利要求1所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述魚餌本體包括形變空間,所述形變空間適于隱藏魚鉤。
8.如權(quán)利要求1所述的軟體仿真魚餌,其特征在于,所述魚餌本體還包括若干凸筋,相鄰所述凸筋之間構(gòu)成形變區(qū)以使魚餌本體在水中形變擺動。